Pourquoi la PS3 était la pire génération de consoles de PlayStation

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Sony semble désormais au sommet du monde avec le succès de la PS4 et de la PS5. C'est pourquoi il est facile d'oublier que la PS3 était la pire génération de Sony.





Sony a récemment annoncé qu'il mettait fin à la prise en charge des magasins pour Playstation 3 , PlayStation Vita et PlayStation Portable. Bien que la perte d'accès à des centaines de jeux mérite certainement d'être pleurée, en particulier pour ceux qui s'intéressent à la préservation et à l'histoire des jeux, il est important d'avoir une compréhension réaliste du rôle de ces systèmes dans l'industrie. Plus précisément, une compréhension de la façon dont la PS3 était en fait la pire génération de consoles PlayStation.






Suivre l'énorme succès de la PlayStation 2 serait difficile quoi qu'il arrive. Avec plus de 155 millions d'unités vendues, la PS2 reste la console la plus vendue de tous les temps, même à ce jour. Cependant, toutes les générations doivent finir par se terminer, et la PS3 a été lancée au Japon et en Amérique du Nord en novembre 2006 et en Europe et en Australie en mars 2007.



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Malheureusement pour Sony, le suivi de la société sur la PS2 a été une grande déception.






Problèmes PS3 : prix, jeux et chargement

Bien sûr, il est important de reconnaître que la PS3 avait beaucoup de bons jeux, comme Le dernier d'entre nous et le Inexploré series , donc ce n'est pas comme si le système était un flop total. Cela dit, les meilleurs jeux sur PS3 étaient presque toujours des titres propriétaires développés par les propres studios de Sony. Les jeux multiplateformes créés par d'autres studios tiers semblaient souvent ennuyeux et lents, en particulier par rapport à la version Xbox 360. C'était aussi une console chère - lancée à 499 $ et 599 $ US selon la taille du disque dur.



Les visuels n'étaient pas la seule chose qui souffrait sur PS3 - les jeux multiplateformes ne fonctionnaient souvent pas bien sur la console non plus. Un exemple tristement célèbre est Bordeciel , qui est connu pour ses mauvaises performances sur PS3. Non seulement c'était une déception par rapport à la Xbox 360, mais ce n'était pas non plus ce à quoi quiconque s'attendait après la PS2, qui fonctionnait à un niveau beaucoup plus élevé que les autres consoles disponibles à l'époque.






Les temps de chargement et les temps d'installation sur la PlayStation 3 étaient difficiles à supporter. Les difficultés de croissance étaient inévitables alors que l'industrie du jeu vidéo commençait également à devenir une plate-forme en ligne, mais la PS3 était incroyablement lente pour les joueurs habitués à insérer un disque dans leur PS1 ou PS2 et à démarrer immédiatement un jeu. S'il s'agissait d'un problème qui affectait également la Xbox 360, ce serait compréhensible, mais la Xbox 360 a réussi à gérer la transition assez facilement, tout compte fait.



Heureusement, la plupart des problèmes de performances ont été résolus avec la sortie de la PlayStation 4, et la nouvelle PlayStation 5 réitère encore plus la vitesse et l'accessibilité de la PS4. La PS3, par conséquent, ressemble à un enfant du milieu maladroit - la PS2 s'appuie sur le succès de la PS1, et la PS5 fait de même avec la PS4. La PS3, cependant, est coincée au milieu, pas tout à fait capable de combler ce fossé entre le début des années 2000 et les jeux vidéo en tant qu'industrie légitime avec une connectivité Internet, des scénarios bien développés et des graphismes de meilleure qualité.

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