La PlayStation 4 a largement dépassé les ventes de la Xbox One dans la génération actuelle de consoles. Voici pourquoi - et pourquoi la tendance est susceptible de se poursuivre.
Avec la PlayStation 5 et la Xbox Series X à l'horizon, nous avons décidé de découvrir pourquoi la PlayStation 4 a battu la Xbox One. Si vous êtes un geek du nombre de ventes, vous avez probablement remarqué une disparité massive entre les ventes de la PS4 et de la Xbox One.
Récemment, la PS4 a eu l'honneur de devenir la deuxième console la plus vendue de tous les temps. C'est vrai - plus que la Xbox One. Plus que la 360. Encore plus que les consoles populaires de «l'époque» comme la Super Nintendo et la Nintendo 64 (désolé Sega, mais vous avez juste mal fait tout autour). En fait, le seul système qui a dépassé les ventes de la Playstation 4 est la Playstation 2, qui a toujours plus de 50 millions d'avance sur le système Playstation actuel. Notez que ce nombre ne compte que les consoles et non les systèmes portables. La Nintendo DS et la Game Boy font exploser toutes les consoles de la génération actuelle hors de l'eau en termes de ventes globales.
En fait, la Xbox One, qui approche de la fin de sa durée de vie avec la série X au coin de la rue, est toujours en retard sur la PlayStation originale, la Nintendo Wii, la Playstation 3, la Xbox 360, la NES originale, la SNES et même la plus récente. -released Switch (ainsi que de nombreux systèmes portables). Alors, qu'est-ce qui n'a pas fonctionné pour Microsoft? Et qu'est-ce que Sony a bien fait?
Pourquoi Playstation 4 bat la Xbox One
Sony avait beaucoup à faire le jour du lancement. Tout d'abord, il y avait le prix. De nombreux joueurs ont eu du mal à justifier la prime sur la Xbox One, qui s'est vendue 499 $ au lancement. Comparez cela aux 399 $ de la PS4 et ajoutez-le à la réputation déjà établie de Sony à l'époque parmi les joueurs, et le prix à lui seul était suffisant pour empêcher beaucoup d'acheter la Xbox One.
En plus de cela, il y a eu la crise d'identité de la Xbox One. Sony a toujours été clair de quoi il s'agissait: les jeux. Pendant ce temps, Microsoft a passé beaucoup de temps à tâtonner et à pousser les `` extras '' comme le Kinect (qu'ils ont enfoncé dans la gorge de tout le monde pendant un moment jusqu'à ce qu'ils se rendent compte finalement que les gens ne voulaient pas être obligés d'utiliser une caméra). Microsoft a essayé de vendre un rêve, avec toutes sortes de fonctionnalités supplémentaires qui ont finalement été abandonnées car ils ont réalisé que les gens s'en fichaient. Sony, en revanche, a proposé un système plus puissant et la promesse de produire de grands jeux plutôt que de réinventer le salon.
En parlant de jeux, Sony a toujours eu le dessus parmi les systèmes de la génération actuelle. Avec des exclusivités comme Uncharted 4, Le dernier d'entre nous, Spider-Man de Marvel, Horizon Zero Dawn, et (bien sûr) Dieu de la guerre , Microsoft a observé que l'offre de Sony offrait aux joueurs des options uniques tout en fournissant la plupart des grands jeux sortis. Et nous ne voyons pas cela changer avant la sortie de la prochaine génération de consoles, avec le Final Fantasy VII remake étant une exclusivité chronométrée jusqu'en mars 2021. Cela suffit à lui seul pour garantir que Sony ne «perdra» jamais la génération actuelle.
Microsoft a peut-être «gagné» avec des fonctionnalités innovantes telles que Passe de jeu et compatibilité ascendante, mais ceux-ci et d'autres étaient mal exécutés et mal communiqués. De plus, avec la PS5 conçue pour offrir non seulement une compatibilité ascendante, mais aussi un jeu entre générations, la Xbox perdra cet avantage concurrentiel particulier dans la prochaine génération de consoles.
Quelle est la prochaine étape pour Sony contre Microsoft?
Cette bataille est peut-être gagnée, mais la guerre n'est pas finie. Sony a vu le succès de la fonctionnalité de compatibilité ascendante de Microsoft et prévoit de proposer la sienne pour la PS5, et a également intensifié son jeu avec 4K et Blu-Ray. Pendant ce temps, Microsoft semble avoir appris de ses précédents faux pas et a ramené l'attention sur les jeux.
Cependant, Microsoft doit encore intensifier son jeu. L'analyste de l'industrie Piers Harding-Rolls a déclaré GamesIndustry.biz qu'il s'attend à ce que Sony continue de dominer dans la prochaine génération de consoles, en grande partie parce que la rétrocompatibilité incite les joueurs à s'en tenir à la marque qu'ils possèdent actuellement:
`` Je m'attends à ce que la PS5 surclasse la Xbox Series X en 2020, mais pour les deux plates-formes, elles vendront plus de consoles au lancement que la PS4 et la Xbox One en 2013. Un nouveau facteur pour cette génération à venir est l'impact de la rétrocompatibilité sur la fidélité à la marque et la transition du public. Je pense que nous verrons moins de changement de marque en conséquence.
Bien sûr, beaucoup de choses pourraient encore changer d'ici la fin de 2020, date à laquelle les deux consoles devraient sortir. Attendez-vous à ce que la bataille s'intensifie lorsque Sony et Microsoft présentent leurs nouvelles consoles respectives lors de conférences à venir comme la Gamescom, l'E3 et la PAX.