Nicolas Cage ne parle pas dans Le pays des merveilles de Willy . Cage joue le concierge, un protagoniste qui ne prononce aucun mot pendant toute sa durée d'exécution – ce qui est en fait parfait pour le film slasher. Un peu inspiré du jeu vidéo Cinq nuits chez Freddy , Le pays des merveilles de Willy voit le personnage de Cage chargé de nettoyer le restaurant titulaire abandonné où les animatroniques prennent vie et tuent quiconque est piégé à l'intérieur. Pendant ce temps, un groupe d'adolescents dirigé par Liv (Emily Tosta) tente de mettre fin une fois pour toutes au règne animatronique de la terreur.
Le concierge dans Le pays des merveilles de Willy est un personnage mystérieux dont le public connaît très peu. En plus de Nic Cage ne parle pas dans Le pays des merveilles de Willy , il n'a également aucune histoire, et les téléspectateurs ne peuvent qu'extrapoler son histoire. On sait qu'il conduit une belle voiture, consomme beaucoup de boissons énergisantes, est un faiseur de miracles d'un nettoyeur et n'est apparemment pas dérangé par l'existence d'animatroniques meurtrières.
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C'est un choix intéressant pour Cage d'être muet dans Le pays des merveilles de Willy , et l'écrivain G.O. Parsons a initialement écrit le scénario sans dialogue pour le personnage alors qu'il imaginait une version sans budget où il jouerait le rôle. Pourtant, le film d'horreur de Nicolas Cage s'inspire de deux inspirations principales, la première étant l'archétype du vagabond et la seconde étant le protagoniste silencieux du jeu vidéo. Le vagabond voyage de ville en ville pour avoir des ennuis et résoudre les problèmes des habitants avant de repartir vers le coucher du soleil. Des exemples notables de genre incluent Akira Kurosawa Jojimbo ou des westerns comme la trilogie 'Man with No Name' de Sergio Leone avec Clint Eastwood.
Pourquoi Nic Cage ne parle pas au pays des merveilles de Willy
Le début de Le pays des merveilles de Willy emprunte beaucoup à l'esthétique occidentale. La ville de Hayesville, dans le Nevada, est petite, isolée et délabrée. Les scènes extérieures sont ensoleillées et ceux qui dirigent la ville sont tordus. Comme la plupart des héros occidentaux, le personnage de Nic Cage ne dit pas grand-chose, mais ses actions parlent haut et fort. Il remplit silencieusement sa part du marché et nettoie le restaurant dégoûtant, montrant son sens unique de l'honneur. Si on lui confie une tâche, il la termine et il est tellement concentré sur le nettoyage de Willy's Wonderland que même les animatroniques tueuses ne l'arrêteront pas.
L'archétype du héros silencieux utilisé pour le personnage muet de Nicolas Cage dans Le pays des merveilles de Willy est aussi une subversion intelligente - rendue meilleure par l'acteur audacieux dans le rôle. Contrairement aux personnages occidentaux classiques, qui chevauchent dans une ville et vainquent les méchants de manière dramatique et épique, le personnage silencieux de Nic Cage dans Le pays des merveilles de Willy n'est pas un héros typique - c'est un concierge. Bien que le résultat final ait été un succès mitigé – le film a rencontré des critiques mitigées, beaucoup ont commenté que Nic Cage ne parlait pas était une déception. Pourtant, c'était un choix créatif audacieux néanmoins.
Comment Willy's Wonderland se connecte à Five Nights At Freddy's
L'autre source d'inspiration probable du silencieux Janitor de Nic Cage dans Le pays des merveilles de Willy est le protagoniste du jeu vidéo silencieux. Le pays des merveilles de Willy s'inspire fortement de la Cinq nuits chez Freddy franchise, qui présente également un personnage silencieux affrontant des animatroniques maléfiques dans un restaurant à l'histoire horrible. Pendant la majeure partie de l'histoire de l'industrie, les protagonistes des jeux vidéo ont traditionnellement été silencieux (en particulier les jeux de rôle), même lorsqu'ils rencontraient de nombreux PNJ parlants (personnages non joueurs). C'est si courant, en fait, que c'est un bâillon récurrent dans le South Park : Le Bâton de la Vérité . Alors que certains jeux utilisent des arbres de dialogue et que de nombreux jeux plus récents proposent des dialogues enregistrés ou des scènes coupées, la philosophie derrière la plupart des RPG est que le héros principal ne parle pas, ce qui permet au joueur de se projeter plus facilement dans ce rôle.
Il y a beaucoup de petits clins d'œil aux jeux tout au long Le pays des merveilles de Willy aussi; le générique d'ouverture est en 8 bits et les canettes de Punch Soda régulièrement consommées par Cage agissent comme des bonus. Il les boit toujours avant de se battre et ses pauses flipper ressemblent aux mini-jeux auxquels on peut jouer après être mort dans Cinq nuits chez Freddy. Même sans dialogue, la performance de Cage dans Le pays des merveilles de Willy est un délice. Cage ne parle peut-être pas, mais son comportement blasé est si bizarre que le public ne peut s'empêcher d'être aspiré.
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