Pourquoi Mortal Kombat a besoin de plus de jeux en coopération

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Mortal Kombat: Shaolin Monks a montré le potentiel des aventures coopératives de Mortal Kombat, et avec la narration de MK11, il n'y a pas de temps comme le présent.





Le monde de Combat mortel s'est retrouvé centré sur le tournoi éponyme dans ses premiers épisodes, les plus grands combattants de la Terre s'avançant pour empêcher une invasion du royaume d'Outworld. Au fur et à mesure que la série progressait, l'intrigue et l'histoire des personnages impliqués ont commencé à occuper le devant de la scène, le tournoi lui-même ne prenant plus en compte l'intrigue principale des titres, comme le montrent les modes d'histoire cinématographique des deux. Mortal Kombat X et Mortal Kombat 11 . Avec MK11 la méthode de narration, la porte d'entrée vers un autre type de Combat mortel Le jeu a été laissé entrouvert, et tout comme la franchise, on peut trouver les réponses pour l'avenir dans son passé.






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Pendant que Combat mortel se sont lancés dans des jeux d'aventure dans le passé, leurs deux premiers efforts ( Mythologies de Mortal Kombat: Sub-Zero et MK: Forces spéciales ) a reçu au mieux un accueil médiocre, avec Forces spéciales considéré par beaucoup comme le pire jeu de la franchise, ce qui a conduit Midway à mettre la série sur une brève interruption avant la sortie de Alliance mortelle en 2002. Six ans après Forces spéciales , Midway donnerait une dernière chance au genre aventure avec le titre axé sur la coopération, Mortal Kombat: Moines Shaolin .



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Mortal Kombat: Moines Shaolin a fait découvrir aux joueurs une version réorganisée des événements de Mortal Kombat II comme vu à travers les yeux de Liu Kang et Kung Lao, permettant aux joueurs de jouer l'un ou l'autre ou de jouer ensemble à travers le gameplay coopératif du jeu. Alors que le jeu résiste bien à une expérience solo, le gameplay coopératif du jeu fait monter l'aventure d'un autre cran avec des combats qui s'inspirent d'autres jeux d'action de l'époque tels que Dieu de la guerre ou alors Le diable peut pleurer , mélangeant le combat à fort impact avec le style de Combat mortel tout en encourageant les attaques combinées avec le partenaire du joueur.






Comment Mortal Kombat 12 peut inclure la coopération

Depuis la sortie de Mortal Kombat 11 , les fans de la série ont reçu une perspective intéressante sur ce à quoi pourrait ressembler un nouveau titre d'aventure en coopération. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, le casting est souvent divisé en groupes de deux, permettant aux joueurs de voir leurs personnages préférés interagir avec leurs partenaires pendant qu'ils accomplissent leurs missions respectives. Qu'il s'agisse de la dynamique fraternelle du duo Shaolin ou de la paix retrouvée entre les `` ennemis les plus meurtriers '' de Scorpion et Sub-Zero, Mortal Kombat 11 donne aux joueurs suffisamment de matière dans les interactions des personnages pour rendre l'idée d'un nouveau titre coopératif d'autant plus séduisante, et cela ne dit rien sur l'immense trame de fond de la franchise dans son ensemble. Avec une histoire aussi riche et riche en traditions que Combat mortel , un nouveau Moines Shaolin Un titre stylisé servirait bien l'exposition de sa trame de fond.



Quinze ans se sont écoulés depuis la sortie de Moines Shaolin , et avec les progrès réalisés dans le genre action-aventure depuis lors, un nouveau titre d'aventure en coopération suivant le plan de Moines Shaolin comblerait également une lacune dans le genre. Un titre d'aventure en coopération dans le Combat mortel monde à l'ère moderne du jeu permettrait aux joueurs du monde entier de vivre l'aventure ensemble grâce à un système en ligne qui n'était pas présent dans le titre de 2005. Il serait difficile d'imaginer que le système de combat du jeu ne verrait pas non plus d'améliorations avec quinze ans d'évolution du genre.






Alors que de plus en plus de titres d'aventure à l'ère moderne mettent l'accent sur l'exploration et le combat en solo, un successeur spirituel de Moines Shaolin comblerait un créneau pour les joueurs qui cherchent à jouer avec les autres, explorant un monde riche en traditions tout en utilisant un système de combat engageant qui maintient le rythme actif et fluide. Même si ce n'est pas une suite, un remake ou un remaster de MK L'effort d'aventure précédent de travaillerait toujours pour combler un vide dans le genre action-aventure, mais avec la direction actuelle du Combat mortel histoire, la porte a été laissée ouverte pour le potentiel de nouveaux titres construits autour de son monde expansif.