Pourquoi l'Espadon Moonlight est dans tous les jeux Dark Souls

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L'Espadon Moonlight, une arme vue sur tous les titres Dark Souls, a une signification particulière dans l'histoire du studio FromSoftware.





L'espadon au clair de lune est la seule arme que les joueurs peuvent acquérir de manière cohérente sur tous les Âmes sombres titres et est un élément essentiel de l’histoire de FromSoftware. En décembre 1994, FromSoftware sort son premier titre, Champ du roi . Parmi les armes que les joueurs pouvaient choisir dans le jeu, l'Espadon Moonlight était celui à obtenir. En raison de son importance dans l'histoire de FromSoftware et de son importance dans le Champ du roi série, l'arme a continué à faire une apparition dans presque tous les titres FromSoftware depuis.






Champ du roi est le premier des quatre jeux de la franchise. Initialement lancé sur PlayStation au milieu des années 1990, ce jeu de rôle d'action à la première personne plonge les joueurs dans un monde de donjons labyrinthiques où ils doivent découvrir la source d'un grand mal qui a assiégé le pays de Verdite. En traversant les donjons souterrains, les joueurs peuvent collecter différentes armes et objets qui sont utilisés pour combattre les hordes d'ennemis rencontrés par le protagoniste. Parmi ces objets se trouve la sainte épée au clair de lune, un élément récurrent de l'intrigue dans tous les Champ du roi Jeux.



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FromSoftware est bien connu de nos jours pour sa création du genre Soulsborne, une catégorie de jeux réputée pour son haut degré de difficulté et son gameplay basé sur l'exploration. Champ du roi a agi comme le catalyseur qui a finalement conduit à la création de son successeur spirituel Les âmes du démon et plus tard conduit à la création du Âmes sombres séries. Ce serait un euphémisme de dire que sans Champ du roi , le hautement accrédité Âmes sombres les jeux n'auraient probablement pas vu le jour.






L'importance de l'espadon récurrent au clair de lune de Dark Souls

Champ du roi établi une grande partie de ce qui est actuellement synonyme de Âmes sombres Jeux. Des rencontres de combat en temps réel au gameplay axé sur l'exploration, Champ du roi créer le précédent de ce à quoi s'attendre dans un jeu Soulsborne. Le jeu est principalement peuplé de zones hostiles, offrant aux joueurs très peu de moments de repos. Les joueurs peuvent également utiliser une combinaison d'attaques physiques et magiques contre des ennemis, qui drainent l'endurance à des degrés divers. Beaucoup de ces mécanismes ont été repris dans les futurs titres de la série et sont restés cohérents dans Âmes sombres .



L'épée au clair de lune est une arme essentielle pour King's Field's scénario. Dans tous les jeux, le joueur doit trouver l'épée pour vaincre l'antagoniste principal de la série et restaurer la paix sur les terres. L'épée a le même niveau de signification que l'épée principale dans le La légende de Zelda séries. FromSoftware a depuis repris cette arme emblématique de son premier jeu et l'a intégrée dans presque tous ses titres. L'épée peut être trouvée de manière cohérente dans tous les Âmes sombres titres sous une itération du nom » Espadon au clair de lune . La description de l'épée fait même référence à Seath the White Dragon, qui a été introduit à l'origine dans le premier Champ du roi jeux (et se trouve également dans Âmes sombres en tant que patron). En raison de son statut légendaire dans le jeu, cette épée préférée des fans est souvent considérée comme l'une des meilleures armes de tous les jeux dans lesquels elle apparaît.






La présence de cette arme récurrente est un clin d'œil au succès que Champ du roi apporté à FromSoftware. Bien que présent dans la plupart des jeux par le studio, le Moonlight Greatsword a malheureusement été omis de Sekiro: les ombres meurent deux fois , en raison des exigences esthétiques strictes que le studio avait mises en place. Il reste néanmoins l'une des caractéristiques de l'histoire de FromSoftware et continuera probablement d'être vu dans de nombreux autres jeux Soulsborne à venir.