En utilisant un mod à côté de la combinaison, celui qui donne au jeu une fréquence d'images plus lente, Spider-Man: Miles Morales ajoute une nouvelle dimension à son personnage principal.
La date de sortie de la PlayStation 5 de Sony approche à grands pas et avec elle, une foule de titres de lancement très attendus. En plus des remakes et de nouvelles tranches de franchises de longue date comme Assassin's Creed , la PS5 sera lancée avec une suite à l'un des jeux les plus vendus de son prédécesseur, Spider-Man de Marvel . Avec les versions PS4 et 5 et une édition remasterisée de son prédécesseur, Spider-Man: Miles Morales est en passe de devenir le jeu incontournable de la période des fêtes.
Homme araignée est déjà une propriété chaude dans n'importe quel support. Miles Morales fait le buzz depuis des mois, pour tout, de la refonte du visage original de Spidey Peter Parker à l’ajout d’un nouveau compagnon félin. Mais le jeu a amené les choses à un nouveau niveau plus tôt dans la journée avec la révélation de Miles ' Dans le Spider-Verse suit, un nouveau costume pour le web-slinger inspiré de celui présenté dans le film oscarisé du même nom de Sony.
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Mais le nouveau costume n'est pas une nouvelle peau ordinaire pour le personnage du joueur. Le développeur Insomniac a en fait reproduit la fréquence d'images modifiée du film pour recréer la sensation et le style inspirés des bandes dessinées du costume, sous la forme d'un mod qui peut être ajouté à n'importe quel costume dans le jeu. Semblable à l'effet obtenu dans le film, le Spider-Verse La fréquence d'images modifiée de la combinaison ajoute une nouvelle dimension au personnage de Miles, incorporant des détails subtils de sa trame de fond et de sa personnalité dans son mouvement même.
Fabriquer le bâton Web-Slinger de Spider-Man
À sa sortie en 2018, Sony Spider-Man: dans le Spider-Verse a été acclamé par la critique pour son histoire, sa musique et son animation. Alors que l'art était fortement inspiré du style visuel des bandes dessinées, les cinéastes ont incorporé les racines de la bande dessinée de Spidey dans l'animation elle-même, reconstruisant le personnage à partir de zéro.
La fréquence d'images standard pour les images animées est de vingt-quatre images par seconde, soit 24 ips. Mais avant l'avènement de l'animation par ordinateur au cours des dernières décennies, les films traditionnels dessinés à la main étaient animés à douze images par seconde, ou par deux, chaque seconde image étant répétée pour donner au mouvement du personnage un élément de netteté.
Douze images par seconde est la fréquence d'images minimale requise pour créer ce que les légendaires animateurs de Disney ont appelé l'illusion de la vie, qui donne aux personnages animés l'apparence d'un mouvement authentique à l'écran. Ce style d'animation net complète également le rythme plus lent des films plus anciens, dans lesquels l'histoire - et les personnages - n'étaient généralement pas tenus de bouger rapidement. Mais dans un film de super-héros moderne et animé par ordinateur, ce style d'animation plus lent ne volerait pas. Jusqu'à ce que Dans le Spider-Verse .
Les cinéastes ont choisi d'abandonner chaque seconde image du film, animant ainsi Spider-Verse sur deux au niveau de base. La décision a permis au film de créer ce que les cinéastes décrivent comme Spider-Verse Style artistique croquant, donnant vie aux œuvres d'art inspirées de la bande dessinée grâce à des images plus durables et percutantes rappelant les panneaux de bandes dessinées.
Cependant, le film n'a pas été animé par deux dans tous les domaines. Par exemple, dans la scène où Miles et Peter B. Parker se balancent dans la forêt, Peter est animé sur un tandis que Miles est animé sur deux. Ce changement subtil dans l’animation fait paraître Peter plus habile et expérimenté, tandis que Miles est maladroit parce qu’il n’a jamais tourné de toile. Plus tard dans le film, lorsque Miles prend tout son sens en tant que Spider-Man, il s'anime sur ceux-ci, rendant ses actions plus fluides et plus fluides à mesure qu'il devient confiant dans son nouveau rôle.
Si la bande-annonce d’aujourd’hui pour la nouvelle combinaison est une indication, l’utilisation de la même fréquence d'images par le jeu aura un effet similaire. En tant que joueurs de Spider-Man de Marvel sachez, cette version de Miles est également nouvelle dans le style de vie des super-héros: dans le premier jeu, il ne sait même pas comment lancer un coup de poing. Répliquer Spider-Verse Les taux d’images modifiés de Miles incorpore cet élément de la trame de fond de Miles à partir de zéro, changeant la façon dont le personnage se déplace dans le monde du jeu.
Ce style n’est pas entièrement nouveau chez Sony Homme araignée Jeux. Le jeu 2018 présentait un costume de style bande dessinée pour Peter Parker, que les joueurs pouvaient débloquer à l'aide de jetons pour accomplir certaines tâches dans le monde du jeu. Là où c'était un hommage aux racines de la bande dessinée de Spidey, Miles ’ Spider-Verse Le costume de style est un aspect fondamental de son personnage, représentatif de sa transition progressive vers le rôle du héros. Spider-Man: Miles Morales ' Nouveau Spider-Verse -La combinaison inspirée donne aux joueurs une chance de devenir le héros titulaire - et peut simplement les aider à se sentir mieux dans leur propre courbe d'apprentissage inévitable sur PS5.