Le réalisateur de Ghost of Tsushima, Chad Stahelski, est convaincu que son adaptation cinématographique en jeu vidéo peut égaler le succès critique de l'adaptation de HBO, The Last Of Us.
Le réalisateur Chad Stahelski est convaincu que son adaptation de Le fantôme de Tsushima peut égaler le succès critique de HBO Le dernier d'entre nous séries télévisées. Stahelski devrait diriger une adaptation en long métrage du célèbre jeu vidéo d'action-aventure de Sucker Punch Studios en 2020 après avoir rejoint la production conjointe entre Sony Pictures et PlayStation Productions en 2021. Le fantôme de Tsushima raconte l'histoire de Jin Sakai, un guerrier samouraï et le dernier membre du clan Sakai qui s'oppose aux forces d'invasion mongoles lors de leur avancée sur l'île de Tsushima au 12ème siècle.
En parlant avec BroBible c'est Podcast post-crédit discuter John Wick : Chapitre 4 , Stahelski a révélé qu'il était convaincu que son adaptation en long métrage de Le fantôme de Tsushima peut égaler la qualité et l'éloge que Le dernier d'entre nous reçu . Le directeur a déclaré que Le fantôme de Tsushima peut potentiellement avoir une réception réussie qui peut rivaliser avec le succès de HBO Le dernier d'entre nous série grâce à sa concentration sur la capture des thèmes des jeux avant tout. Voyez ce que Stahelski a dit ci-dessous :
J'espère que The Last of Us apportera un éclairage supplémentaire sur les prochaines adaptations de jeux vidéo. Rainbow Six, Ghost of Tsushima sur lequel je travaille. Ce sont deux projets fantastiques que j’espère vraiment se concrétiser. Mais Ghost... il a une histoire incroyable. C'est le film anti-samouraï des samouraïs. Il y a de superbes thématiques. Nous avons beaucoup de pression sur ce point et beaucoup d'intérêt parce que Last of Us pousse cela, oui, la malédiction du jeu vidéo au film est en quelque sorte levée. Ça peut être fait. Vous devez juste lui accorder de l'amour et de l'attention. Et Ghost, parmi probablement tous les autres [films] de jeux vidéo en développement, je pense que c'est celui qui va débarquer.
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Comment The Last Of Us a établi une nouvelle norme pour les adaptations de jeux vidéo
Pendant de nombreuses années, les adaptations cinématographiques de jeux vidéo ont souvent fait l’objet d’une surveillance accrue en raison de la manière dont elles portaient à l’écran des histoires populaires. Dans le cas de nombreuses adaptations, dont celle de Paul W. S. Anderson Resident Evil série , et le tristement célèbre 1993 Super Mario Bros. film, de forts écarts par rapport au matériel source ont suscité les critiques des joueurs, tandis que le public n'a pas pu s'investir dans une histoire où une partie de l'attrait du matériel source provenait de l'implication des joueurs. En raison de ce, Le fantôme de Tsushima et d’autres adaptations récentes sont souvent confrontées à une bataille difficile pour éviter de répéter les échecs antérieurs.
Par rapport aux tentatives précédentes, Le dernier d'entre nous a tenté de plaire à la fois aux fans de jeux vidéo existants et au public en trouvant un équilibre entre la précision et la présentation du récit du jeu vidéo sur les écrans dans un format accessible. Parallèlement à l'adaptation Le dernier d'entre nous fidèlement à travers des dialogues tirés directement du jeu et en mettant en vedette plusieurs acteurs impliqués dans le titre original, la série HBO a également fortement mis l'accent sur les thèmes de la reconquête de l'humanité et de la progression après la tragédie à travers de nouveaux scénarios. En tant que tel, Le dernier d'entre nous peut servir de bon modèle pour Le fantôme de Tsushima l'approche.
Le fantôme de Tsushima a été acclamé par la critique pour son histoire dès sa sortie, devenant rapidement un favori parmi les joueurs en tant que candidat au jeu de l'année, en partie grâce à sa narration. La décision de Stahelski de se concentrer sur la récupération des éléments narratifs et thématiques centraux pourrait s'avérer être le meilleur choix pour créer un film qui plaise à la fois aux jeux et aux cinéphiles. De plus, avec Le dernier d'entre nous Après avoir montré au public le potentiel des adaptations de jeux vidéo, davantage de téléspectateurs peu familiers avec le titre PlayStation pourraient être plus intéressés à donner une chance aux futures adaptations.
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