Twitch n'est pas aussi populaire que Facebook et YouTube, mais ces plates-formes massives ne parviennent pas à attirer les joueurs comme l'a fait le géant du streaming en direct.
Depuis que les jeux vidéo en streaming en direct sont devenus un incontournable du divertissement au cours de la décennie précédente, Twitch a toujours été la plate-forme préférée des streamers et de leurs téléspectateurs, même sur Facebook et YouTube. Il surpasse clairement son concurrent le plus direct, Mixer, ce qui est compréhensible étant donné que Mixer est le petit nouveau sur le bloc de Twitch. La question est la suivante: pourquoi Twitch est-il considéré comme tellement meilleur que des plates-formes de médias sociaux beaucoup plus grandes pour les streamers qui cherchent à créer un public?
Facebook et YouTube sont entrés dans le monde des jeux vidéo en streaming en direct il y a des années. YouTube a fermé son application dédiée, YouTube Gaming, il y a longtemps. Facebook vient de lancer officiellement l'un des siens cette semaine. Les deux plates-formes continuent d'ajouter des fonctionnalités à leurs offres, tout en signant des streamers exclusifs qui, bien sûr, se sont fait un nom sur Twitch . Mais leurs plus grands atouts, qui rendent ce phénomène encore plus fou, sont leur nombre d'utilisateurs. YouTube et Facebook comptent plus de 50 millions d'utilisateurs actifs par jour et Twitch en compte environ 15 millions.
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Bien qu'il s'agisse d'une plate-forme plus petite, les streamers et les téléspectateurs préfèrent Twitch car il a établi son identité dès le début. Facebook est une plateforme de médias sociaux spécialisée dans l'interaction des gens avec des amis qu'ils connaissent déjà , ou avec qui ils partagent des intérêts similaires. YouTube est connu pour la grande quantité de vidéos qu'il contient sur tout. Twitch fait du streaming de jeu, point final. Ce n'est pas une plate-forme avec un objectif différent, essayant de se lancer dans le jeu. Cette spécificité a bien fonctionné pour le site et ses propriétaires, et le succès de cette philosophie s'est répercuté, impactant les créateurs de contenu et les téléspectateurs qui les soutiennent.
Comment Twitch se concentre sur son créneau
Les spectateurs qui souhaitent regarder des gens jouer à un jeu vidéo savoir faire ça avec Twitch. En ouvrant l'application Twitch ou en visitant le site Web, plusieurs flux en direct sont littéralement en un seul clic. La page d'accueil propose des flux en vedette qu'un visiteur ne suit peut-être pas déjà, une liste des flux en direct des créateurs qu'ils suivent déjà et un moyen simple de rechercher des flux jeu par jeu. Même avant d'atteindre la page d'accueil de Twitch, il est facile d'accéder à un flux en direct spécifique avec uniquement l'URL du créateur, car si quelqu'un est en direct, la visite de sa page ouvre immédiatement son flux en direct.
Facebook et YouTube, à la fois dans leurs applications respectives et dans un navigateur, rendent trop difficile la recherche de flux. Chacune dispose d'un site Web dédié au contenu lié aux jeux, mais même ceux-ci ne se concentrent pas sur le streaming, car les deux plates-formes ont adopté l'approche de séparer tout ce que l'on pourrait appeler le jeu dans son propre espace. Sur ces services, des millions de personnes pourraient diffuser en direct à tout moment, mais sans se démener pour vérifier les sections de jeu, les utilisateurs sont complètement inconscients de cela. Presque aucune de ces émissions ne flotte sur la page d'accueil. Étant donné le nom d'une chaîne et une URL, il est difficile de trouver des vidéos en direct pour un créateur spécifique, même si elles sont en direct.
Ce n'est même pas nécessairement une mauvaise chose que Facebook et YouTube ne donnent pas la priorité aux vidéos de jeux en direct. Ce sont des plates-formes qui sont devenues des noms connus, révolutionnant et validant l'ensemble de leurs industries sans joueur en vue. Ils servent tellement de millions de personnes d'une autre manière que la mise en évidence des flux de jeu ne ferait probablement qu'ajouter aux distractions. Ils pourraient certainement trouver un terrain d'entente qui les rendrait plus significatifs pour les joueurs sans interrompre les habitudes des autres utilisateurs, mais rien de ce qu'ils font ne changera le fait que Twitch a mis les jeux au premier plan depuis une décennie maintenant, et continuera de le faire. Twitch adhère à l'idée que regarder des gens jouer à des jeux n'est pas pour tout le monde, mais pour les quelque 15 millions de personnes qui le souhaitent chaque jour, il doit être facilement disponible. Cette reconnaissance de la marque est ancrée au niveau sociétal et le sera probablement toujours.