Pourquoi le jeu le plus important de Fire Emblem n'est jamais sorti aux États-Unis

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Malgré le succès de la série, le jeu Fire Emblem le plus important n'est jamais arrivé aux États-Unis. Voici pourquoi et comment il a encore besoin d'un remake.





Emblème du feu est devenue l'une des séries les plus rentables de Nintendo ; loin de ce qu'elle était il y a dix ans. Fire Emblem Awakening est souvent salué comme le jeu le plus important de la série, sauvant et revigorant la franchise de stratégie. Bien que cela soit vrai, en réalité, le plus important Emblème du feu jeu n'est même jamais sorti en Amérique du Nord.






Fire Emblem: Généalogie de la guerre sainte sorti en 1996 sur la SNES, connu sous le nom de Super Famicom au Japon. C'était sept ans avant que la franchise ne fasse ses débuts en Occident.



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Quand le premier Emblème du feu sorti en Amérique du Nord, il avait tout ce qui rendait la série si appréciée au Japon, mais la plupart découlaient de Généalogie de la guerre sainte .






Fire Emblem : la généalogie de la guerre sainte ouvre la voie à la série

Généalogie de la guerre sainte a marqué le début de nombreuses fonctionnalités qui feront partie intégrante de la franchise pour les décennies à venir; le principal d'entre eux est le triangle des armes. Chacun Emblème du feu jeu jusqu'au remake de 2017 de Fire Emblem Gaiden ( Ombres de Valentia ), continuerait à utiliser ce triangle d'armes éprouvé. Cela a complètement changé la façon dont les joueurs abordaient la stratégie, les obligeant à regrouper des unités ou à évaluer le risque de se rapprocher d'ennemis de différents types d'armes.



Parallèlement à cela, il y a eu une refonte massive de l'unicité des personnages et de la façon dont ils soutiennent le travail. Chaque personnage a été rendu beaucoup plus unique, à la fois en termes de rôle dans l'histoire et de capacités de combat. L'histoire ambitieuse a duré deux générations et les personnages pourraient tomber amoureux en construisant des supports, ce qui influencerait les personnages de la génération suivante.






Généalogie de la guerre sainte fait une tonne d'autres petits changements qui deviendraient partie intégrante de Emblème du feu ; les unités montées pouvaient désormais se déplacer après leur tour, la portée d'attaque était entièrement affichée pour les alliés et les ennemis, des compétences de combat ont été ajoutées, et plus encore. Généalogie était une redéfinition complète de ce que Emblème du feu était, et c'était si percutant que la franchise n'appliquerait que des changements mineurs à la formule pour les années à venir. Dans une interview avec Site RPG , le directeur de Trois maisons , Toshiyuki Kusakihara, a même mentionné que l'idée d'une « école de guerre » venait de Généalogie de la guerre sainte.



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Pourquoi la généalogie de la guerre sainte n'est jamais venue à l'ouest

Il n'y a aucune raison spécifique que Nintendo ait jamais donnée pour expliquer pourquoi Généalogie de la guerre sainte n'a jamais été localisé, mais la popularité de la série n'a tout simplement pas été là pendant longtemps. Éveil était censé être le dernier jeu de la série s'il ne se vendait pas bien, car les ventes avaient diminué au Japon et Emblème du feu n'avait pas réussi à attirer l'attention de l'Occident.

La Game Boy a été la première console à voir un Emblème du feu jeu aux États-Unis, bien après la sortie de Généalogie . Il n'y avait tout simplement pas assez d'intérêt pour la série pour justifier la traduction d'un jeu massif comme Généalogie ; surtout quand Nintendo n'avait même pas la confirmation qu'il se vendrait bien. Après le succès de Éveil l'objectif est alors devenu de déterminer l'avenir de la franchise, et Intelligent Systems a été occupé depuis à proposer de nouvelles expériences. Que ce soit par manque de popularité ou par manque de temps, Généalogie n'a tout simplement jamais eu la chance de venir dans l'Ouest.

Pourquoi la généalogie de la guerre sainte a besoin d'un remake

Lorsque Mêlée Super Smash Bros. sorti aux États-Unis, la plupart des fans n'avaient absolument aucune idée de qui étaient Marth et Roy, brandissant l'épée. Pendant des années, ils ne savaient toujours pas, avec le jeu de Roy qui ne sort jamais en Occident et un remake de Dragon de l'Ombre arrive enfin sur la Nintendo DS en 2008. Maintenant avec Héros de l'emblème du feu , la même chose s'est produite, avec des personnages surgissant de Généalogie de la guerre sainte et sa suite, Je 776 . C'est dommage que les joueurs n'aient pas le même attachement à ces personnages que ceux des autres jeux, et cela aide à montrer la nécessité d'un remake. Il existe de nombreux jeux japonais qui ne sont jamais localisés, mais il est rare de voir un jeu aussi influent ne jamais s'en sortir. Généalogie de la guerre sainte littéralement défini Emblème de feu l'avenir et influencer le genre de stratégie dans son ensemble pour les années à venir.

2017 Ombres de Valentia était un brillant ré-imaginer o f Fire Emblem Gaiden , se sentant pratiquement comme un nouveau jeu. le Échos de l'emblème du feu surnom pourrait être utilisé une fois de plus pour ré-imaginer Généalogie de la guerre sainte . Emblème du feu est plus grand que jamais avec le succès de Trois maisons , et regarder en arrière est souvent le meilleur moyen de trouver la voie à suivre.