Pourquoi Dota: le sang du dragon a tant de morts

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Dota: Dragon's Blood est sorti sur Netflix, et il gagne déjà en notoriété pour son penchant intense pour la mort et la violence. Voici pourquoi.





Nouvel anime de Netflix, Dota: le sang du dragon , regorge d'actions violentes et de morts brutales. Étant donné que DOTA 2 , le jeu vidéo Sang du dragon est basé sur, n'est pas nécessairement connu pour son gore gratuit, cela pourrait surprendre certains. Cependant, la brutalité de la série n'est pas si choquante si l'on considère à la fois l'histoire de Netflix avec l'anime et la tradition plus profonde du jeu vidéo.






Netflix a mis un accent accru ces dernières années sur la production de contenu animé original, et cet effort a généralement été bien accueilli. Spectacles comme Castlevania (également basé sur une série de jeux vidéo), Devilman Crybaby , et Sang de Zeus ont tous recueilli les éloges des téléspectateurs et des critiques, et ils partagent tous deux choses en commun en plus de leur esthétique visuelle élégante: une tonne de sang et une tonne de meurtres. Les fans d'anime ne sont pas étrangers à l'hyperviolence dans les émissions qu'ils regardent, mais Netflix a fait tout sauf peur des tendances plus brutales du médium.



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Cette tendance se poursuit avec Dota: le sang du dragon , une série qui semble avoir reçu plus de commentaires pour son assassinat effréné que tout autre aspect de la série. Étant donné Dota: Dragon's Blood's la classification des adultes et les antécédents susmentionnés de Netflix avec des anime sanglants, ce style a beaucoup de sens. Cela correspond également à la nature et aux traditions du jeu vidéo, même si DOTA 2 ne partage pas l’esthétique viscérale de la série.






À un niveau très basique, DOTA 2 peut être décrit comme un jeu sur le fait de mourir encore et encore. Ses personnages participent à un conflit éternel entre les Anciens - êtres primordiaux de lumière et d'obscurité - et sont ressuscités encore et encore au combat au service de leur divinité respective. La représentation de ce cercle vicieux dans le jeu n'est pas aussi sanglant que les décès observés dans Dota: le sang du dragon , mais il serait malhonnête de prétendre que DOTA 2 n’a pas été construit sur le concept du meurtre sans fin. Eh bien, cela et se précipiter Battle Fury sur l'agilité porte, et se plaindre de ne pas avoir suffisamment de désactivation, mais surtout de tuer.



Il est également pertinent de mentionner que la tradition plus large de DOTA 2 - des histoires racontées uniquement dans les médias auxiliaires, des descriptions de personnages et des lignes de dialogue aléatoires - est remplie, comme de nombreux contes fantastiques, de guerres, de meurtres, de trahisons et de carnage général. Le jeu présente plus d'une centaine de héros jouables, dont beaucoup sont massacres par nature. Peut-être que si les personnages de Dota: le sang du dragon avait pris cela en compte, ils auraient plus junglé et acheté un BKB avant le début des scènes d'action.