Le téléchargement des mises à jour sur les jeux PS4 est toujours suivi d'un lent processus de `` copie du fichier de mise à jour '', mais pourquoi la PS4 a-t-elle besoin de copier les mises à jour?
Sony Playstation 4 La console a presque sept ans en 2020, ce qui signifie que certains de ses processus peuvent sembler archaïques et lents, notamment la copie de fichiers de mise à jour. Le fait que la PS4 ait besoin de copier les mises à jour est étrange et ennuyeux pour de nombreux joueurs, mais la lenteur du processus de copie est nécessaire et ne peut être accélérée qu'avec un meilleur matériel.
Depuis son lancement en 2013, la PS4 a connu deux révisions: la «slim» et la Pro. Le modèle mince a simplement emballé les composants de l'original dans une coque plus petite et plus silencieuse, tandis que le Spécifications améliorées de la PS4 Pro ajouté une puissance de traitement supplémentaire pour aider les jeux à fonctionner plus facilement. La PlayStation 5 remplacera bientôt le matériel désormais obsolète des trois modèles, peut-être même avec une rétrocompatibilité pour la PS4 et les jeux système PlayStation antérieurs. En attendant, les propriétaires de PS4 sont bloqués avec des temps de chargement lents et des mises à jour plus lentes.
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De nombreux propriétaires de PS4, alors qu'ils assistent à des sessions de copie potentiellement d'une heure, se demandent probablement pourquoi la PS4 a besoin de copier les mises à jour en premier lieu. Souvent, un patch assez petit pour un jeu se télécharge en un rien de temps, mais la PS4 entre alors dans le 'Copie du fichier de mise à jour ...' étape, qui prend beaucoup plus de temps. le Copie des données de mise à jour de la PS4 processus semble avoir été ajouté en 2017 (peut-être en mise à jour du système 4.50 , qui a ajouté la prise en charge des périphériques de stockage USB) afin d'éviter la corruption des données. Essentiellement, ce que Sony appelle 'copier' semble être un moyen plus sûr d'installer des fichiers de mise à jour plus petits que la normale.
Comme expliqué par Quora utilisateur Andrew Fox , le processus de copie semble être un effet secondaire de l'envoi par Sony de petits fichiers de mise à jour économisant la bande passante. Si un jeu contient un fichier de 20 Go, mais que seulement 5 Mo de données doivent être modifiés, a déclaré Fox, un développeur peut simplement envoyer ces 5 Mo de données sur Internet et laisser la PS4 faire le reste. La conséquence malheureuse de cette préservation de la bande passante est que, pour installer le changement de 5 Mo, la PS4 doit réécrire (c'est-à-dire `` copier '') l'intégralité du fichier de 20 Go, en intégrant le correctif de 5 Mo au fur et à mesure. Ce processus donne l'impression que le fichier entier a été téléchargé à jour, ce qui réduit le risque que le correctif de 5 Mo cause des problèmes avec les anciennes données en conflit.
Au fur et à mesure que les jeux deviennent de plus en plus gros, ce processus prendra encore plus de temps. Si un correctif de 2,5 Go comprend des données qui doivent être distribuées dans des fichiers de jeu totalisant 100 Go, les 100 Go de fichiers doivent être copiés. La seule façon dont cela pourrait être accéléré est si le processeur interne de la PS4 devenait plus rapide, les fans de PlayStation devront donc attendre un changement de matériel de nouvelle génération pour que le problème soit résolu. Heureusement, le même processeur SSD qui mettra potentiellement fin aux écrans de chargement PS5 pourrait considérablement augmenter la vitesse de copie des fichiers de mise à jour.
le Playstation 4 publié le 15 novembre 2013.