Call of Duty: Vanguard a eu un lancement décevant avec de faibles ventes, et son cadre WW2, ses fonctionnalités manquantes et l'accent mis par CoD sur Warzone peuvent être à blâmer.
Note de l'éditeur : Une action en justice a été déposée contre Activision Blizzard par le California Department of Fair Employment and Housing, qui allègue que l'entreprise s'est livrée à des abus, à de la discrimination et à des représailles contre ses employées. Activision Blizzard a nié les allégations. Les détails complets du procès Activision Blizzard (avertissement de contenu : viol, suicide, abus, harcèlement) sont mis à jour au fur et à mesure que de nouvelles informations deviennent disponibles.
Call of Duty : Avant-garde est la dernière entrée dans le toujours populaire Appel du devoir série, mais le nouveau jeu a eu une sortie très discrète. Avant-garde est la 19e entrée principale de la série et ramène les joueurs dans la Seconde Guerre mondiale pour la première fois depuis 2017 Appel du devoir: LA SECONDE GUERRE MONDIALE. Avant-garde est développé par Sledgehammer Games, qui a développé la Seconde Guerre mondiale ainsi que ceux de 2014 Code: Guerre avancée et co-développé 2011's Guerre moderne 3 .
Call of Duty : Avant-garde lancé avec une quantité ambitieuse de contenu et de nombreux fans s'attendaient à ce qu'il franchisse la prochaine étape de la franchise. Le jeu propose une toute nouvelle campagne multi-narrative sur la Seconde Guerre mondiale, un nouveau mode Zombies co-développé par Treyarch, et le mode multijoueur propose la plus grande quantité de personnalisation dans Appel du devoir malgré son cadre WW2. Avant-garde comportera également une intégration complète avec Call of Duty : zone de guerre , qui comprend le système anti-triche RICOCHET tant attendu qui devrait arrêter CoD problème de piratage de s'aggraver.
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En dépit Avant-garde de la grande quantité de contenu du premier jour, le jeu est sorti avec très peu d'excitation. De nombreux fans ont été rapidement déçus par l'expérience multijoueur, qui est toujours le facteur crucial d'un Appel du devoir le succès du jeu, et les deux autres modes de jeu n'étaient pas assez bons pour compenser la perte d'excitation. Il y a beaucoup d'autres problèmes qui ont rendu le jeu sous-performant au lancement, y compris de mauvais bugs, des promesses non tenues et des joueurs qui s'ennuient avec le réglage. L'accent de Appel du devoir évolue également, le multijoueur commençant à prendre du recul en ce qui concerne les modes préférés de nombreux fans. Par conséquent, Code les ventes de ont fortement diminué avec Avant-garde , et la responsabilité incombe au jeu lui-même.
Warzone est désormais l'objectif principal de Call Of Duty
La principale raison pour laquelle Avant-garde a eu une version en sourdine est que l'accent central s'est éloigné du classique Appel du devoir multijoueur au Zone de guerre bataille royale. Zone de guerre lancé en free-to-play en 2020, quelques mois après la sortie de 2019 Guerre moderne redémarrer depuis Infinity Ward. Le jeu a été développé par Raven Software, en utilisant le moteur IW qui Guerre moderne utilisé et est rapidement devenu l'un des plus grands jeux de bataille royale du moment. Zone de guerre Le succès de s'est poursuivi après 2020 car il comportait une intégration complète avec Guerre froide des opérations noires cette année-là, et Avant-garde comportera également une intégration complète.
Zone de guerre était le jeu le plus rémunérateur en 2020 et a rapidement atteint la barre des 100 millions de joueurs au cours de son cycle de vie. Activision y a prêté attention et par conséquent, tout Appel du devoir lié est centré sur Zone de guerre . Par conséquent, lorsque Avant-garde lancé, de nombreux joueurs n'ont joué qu'en multijoueur afin de pouvoir mettre à niveau les nouvelles armes à temps pour les utiliser lorsqu'elles seront ajoutées à la bataille royale. Les trois derniers Appel du devoir les jeux multijoueurs se sont tous sentis similaires, malgré trois paramètres différents. Les interfaces utilisateur et les options de personnalisation se ressemblent à chaque fois, et cela n'incite pas les joueurs à revenir lorsqu'il existe un jeu entièrement différent qui reçoit constamment de nouvelles mises à jour. Zone de guerre Le succès de a eu un effet d'entraînement négatif sur le Appel du devoir multijoueur, intentionnel ou non.
Call Of Duty: Vanguard s'est senti incomplet au lancement
Il manque beaucoup de choses dans Code: Avant-garde ce qui le rend pressé, ce qui le rend moins amusant à jouer. Le mode zombies était un désastre limite; après le succès de Guerre froide de l'histoire de Dark Aether, de nombreux fans étaient ravis que Treyarch continue dans Avant-garde , mais cela ne s'est pas produit. Il s'écarte complètement de ce qui fait Code les zombies s'amusent et se sentent creux et fades. La campagne est décousue et ne compte que neuf missions, ce qui n'est pas assez long pour donner suffisamment de temps aux nouveaux personnages intéressants et bien écrits pour se développer.
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Call of Duty : Avant-garde Le multijoueur de déçoit également car il manque des choses qui Code les fans s'y attendent et n'ont pas ajouté beaucoup de nouveautés. La même interface utilisateur utilisée pour la troisième année consécutive n'est pas bonne, et Code: Avant-garde manque également des modes de jeu importants et n'a eu presque aucun croisement avec le Appel du devoir League et les équipes Esports que beaucoup de fans veulent représenter dans le jeu. C'est un mauvais signe pour l'avenir de Appel du devoir que le multijoueur a reçu si peu d'améliorations, et montre en outre que Code est maintenant un Zone de guerre -première opération.
Les fans de CoD peuvent être fatigués des tireurs de la Seconde Guerre mondiale
Call of Duty : Avant-garde a toujours eu les chances de tomber contre lui, en raison de son cadre historique. Il y a maintenant cinq Appel du devoir jeux se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, qui a produit certaines des meilleures entrées de la franchise. Cependant, 18 ans de Appel du devoir jeux signifie que les nouveaux et les anciens joueurs recherchent quelque chose de nouveau, surtout quand il y a beaucoup d'autres tireurs de la Seconde Guerre mondiale qui font les choses différemment. Par exemple, L'enfer lâche c'est le multijoueur est plus immersif que Code , Champ de bataille , et d'autres tireurs FPS, et son gameplay se concentre sur la création d'expériences authentiques dans des cartes réalistes de la Seconde Guerre mondiale.
Call of Duty : Avant-garde , à l'inverse, ne tire pas le meilleur parti de son cadre WW2, et c'est pourquoi il a lutté pour le battage médiatique. Il y avait un problème similaire dans Champ de bataille 5 , où le gameplay ne correspondait pas au décor, de nombreux joueurs ont donc prêté plus d'attention aux bugs et aux armes cassées. Avant-garde se sent comme Guerre moderne 2019, et jouer à un jeu qui ressemble à celui d'il y a trois ans - dans un cadre utilisé depuis près de deux décennies - n'est pas une recette infaillible pour exciter les fans. Le manque d'intérêt pour les jeux WW2 était la deuxième raison la plus populaire dans un sondage pour expliquer pourquoi les joueurs n'achètent pas Code: Avant-garde .
La libération de Call of Duty : Avant-garde a été mis en sourdine pour un certain nombre de raisons, et cela pourrait marquer le déclin de la série à l'avenir. Avec le succès et la popularité de Zone de guerre , toutes les grandes décisions de la série sont apparemment axées sur le soutien de la bataille royale, ce qui a un effet négatif sur les jeux individuels. Si Appel du devoir veut continuer à réussir, il doit faire en sorte que chaque jeu soit différent du précédent, tout en conservant ce succès Code formule vivante. La série a été excellente dans ce domaine pendant plusieurs années, et si elle peut recommencer à prendre des risques avec son cadre et ajouter de nouveaux éléments de gameplay intéressants, elle devrait pouvoir récupérer et faire réussir ses jeux individuels aux côtés de la bataille royale.