Pourquoi les graphismes de Blade & Soul sont plus beaux maintenant

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Blade & Soul a été mis à niveau vers Unreal Engine 4, améliorant ses graphismes obsolètes et aidant également à optimiser le jeu dans d'autres domaines clés.





Lame et âme , un MMORPG gratuit, a reçu une mise à jour et est maintenant plus beau que jamais grâce à sa mise à niveau vers Unreal Engine 4. Cela met non seulement à jour les anciens graphismes du jeu, mais optimise d'autres domaines du jeu comme l'éclairage, les modèles de personnages , et les performances du jeu. Cette amélioration n'affecte pas la progression du joueur.






Initialement publié en 2012, Lame et âme arborait des textures et des graphismes obsolètes avant cette récente mise à jour. Le jeu était auparavant exécuté sur Unreal Engine 3, ce qui laissait son apparence à la traîne par rapport à d'autres MMORPG plus récemment sortis comme Amazon Game. Nouveau monde . Bien que ce passage à Unreal Engine 4 ravive l'apparence du jeu, il n'a pas reçu de refonte graphique complète et certaines textures plus anciennes sont toujours implémentées.



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Les mises à jour graphiques apparaissent immédiatement lors du chargement du jeu actualisé. Les couleurs autrefois ternes ont disparu et sont remplacées par un ton plus riche dans l'ensemble. Les détails fins ont été améliorés et le feuillage distinctif permet à la lumière du soleil de briller de manière organique. Les reflets sont explicites et la lumière et l'ombre sont rendues plus efficacement, avec un éclairage à contraste élevé dans certains paramètres offrant également une atmosphère améliorée. Même les pièces volcaniques dégagent désormais une sensation de chaleur plutôt que de s'appuyer sur des effets de particules.






Fonctionnalités supplémentaires de la récente mise à jour de Blade & Soul

La classe Dual Blade a également été ajoutée dans cette mise à jour en tant que 14e classe de joueurs pour Lame et âme , permettant aux joueurs de manier deux armes comme ils le peuvent dans Biomutant . Cette classe est jouable par les races Jin ou Yun et propose deux spécialisations, la Voie des lames changeantes et la Voie du Lotus. Ces spécialisations offrent toutes deux des mécanismes de jeu différents qui peuvent entraîner des combinaisons mortelles lorsqu'elles sont utilisées ensemble efficacement. La voie des lames changeantes permettra aux joueurs de changer de position entre les rotations d'attaque pour débloquer différentes capacités, tandis que la voie du lotus permettra aux joueurs de gérer une ressource appelée pétales, qui s'accumulera pour déverrouiller Primordia permettant divers effets.



De même que Lame et âme améliorations graphiques, la mise à niveau vers Unreal Engine 4 a permis d'affiner les performances du jeu. Le combat se déroulera plus facilement, avec moins de chutes de fréquence d'images et moins de décalage. Cette optimisation provient de la possibilité de hiérarchiser les données visuelles différemment et de réduire la charge sur le système, en maintenant la stabilité même pendant les batailles les plus mouvementées avec des ennemis rivalisant. Anneau d'Elden patrons .






Les joueurs peuvent s'attendre à de nombreux avantages de cette mise à niveau, notamment des écrans de chargement plus courts, plus de détails sur le monde et sur leurs personnages, et davantage d'extensions à venir. Les premières refontes de donjons sont déjà en production pour Lame et âme . Les améliorations apportées font probablement que ce jeu vaut la peine d'être revisité par tous les joueurs vétérans qui attendaient une version plus moderne de ce MMORPG.



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