Quel héros de la Justice League gagnerait le jeu Squid

Quel Film Voir?
 

Quand tous les jeux sont dits et faits, qui Ligue des Justiciers héros serait le champion dans une version surpuissante de Netflix Jeu de calmar ? Alors que l'équipe de héros vedettes de la Terre connaît bien les enjeux élevés, peu ont déjà fait face à des tâches aussi simples que celles du nouveau drame sud-coréen tordu. Avec seulement des jeux d'enfants pour prouver leurs prouesses, quels Ligueurs tomberont, et lequel sera sacré champion ?





La série à succès de Netflix est centrée sur des personnes invitées à participer à un étrange concours où elles se tiennent pour gagner un prix alléchant ou perdre la vie. Avec seulement leurs compétences et capacités les plus pures, tous les personnages doivent s'affronter dans une série de six jeux simples. À l'entrée, tous les concurrents sont vêtus de combinaisons, ce qui signifie qu'aucune arme, armure ou objet magique ne peut être utilisé.






En relation: Quel héros de DC était le meilleur leader de la Justice League?



Les six défis doivent être complétés séquentiellement pour gagner, ce qui signifie qu'une compétence extrême dans un jeu ne signifie pas nécessairement que le héros pourra même participer à ce tour. Par exemple, les compétences de manipulation et de détection de Batman lui donneraient un avantage extrême au quatrième tour, cependant, il aurait peu de chances contre Superman au troisième tour. Dans ces conditions, quel héros de Justice League gagnerait Squid Game ?

Une épreuve de patience

Les deux premiers tours sont des tests de contrôle, de dextérité et de patience. Le premier tour est le classique mondial «feu rouge, feu vert», qui oblige les concurrents à s'arrêter en un rien de temps et à maintenir une position immobile. Tout mouvement important entraînera une perte et des héros tels qu'Aquaman, Hawkgirl et Kyle Rayner seraient probablement un peu trop fougueux pour réussir, surtout par rapport à des héros au contrôle physique immense tels que Batman, Superman, Wonder Woman, Cyborg. , etc. Cependant, même si ces personnages ont dépassé le premier tour, rien ne garantit qu'ils pourraient survivre au deuxième tour. Dans ce jeu, les joueurs reçoivent chacun un cercle cassant de bonbons en nid d'abeille, avec une forme estampée au milieu. Chaque Leaguer doit retirer le surplus de bonbons et révéler la forme à l'aide d'une aiguille à coudre. Si la forme se brise ou si le joueur ne parvient pas à effectuer la tâche en moins de dix minutes, il est tué. Plusieurs héros pourraient avoir du mal avec cela, mais Aquaman en particulier aurait beaucoup de mal. Le roi de l'Atlantide est souvent représenté dans les bandes dessinées avec une seule main. Bien que cela ferait tout un spectacle, il aurait besoin d'un miracle pour se rendre au troisième tour.






Tir à la corde

La troisième manche oppose les puissances physiques restantes les unes aux autres dans un jeu de tir à la corde. Cette épreuve de force élimine généralement la plupart des héros physiquement les plus faibles, bien qu'il soit possible que quelqu'un comme Hawkman ou Plastic Man pourrait s'en sortir en fonction de leur équipe. Cependant, pour de tels personnages, ce tour pourrait être catastrophique s'ils se retrouvent sans une sauvegarde fiable. Green Lantern, Batman, Black Canary, Green Arrow et bien d'autres n'auraient aucune garantie de réussir ce tour contre Superman, Shazam et Wonder Woman. C'est ce qui rend intéressants les derniers tours basés sur le renseignement, car les héros qui y concourent ne sont sélectionnés que parmi les plus forts.



Ne perdez pas vos billes

Au quatrième tour, chaque Leaguer reçoit un sac de billes et un partenaire. Ils peuvent décider des règles du jeu de leur choix. Celui qui prend toutes les billes de son partenaire sans recourir à la force gagne et son partenaire est tué. Alors que certains peuvent être capables de conquérir par l'intelligence et le charisme, certains personnages possèdent des capacités qui leur donnent un avantage risible. Des pouvoirs mystiques et/ou des capacités télépathiques feraient de ce jeu un jeu d'enfant pour Zatanna ou Martian Manhunter. Tricher au jeu déterminé n'est pas interdit et les personnages emploient cette tactique dans la série. Par conséquent, un simple sort pourrait être utilisé pour truquer presque n'importe quel jeu de hasard, et le contrôle de l'esprit pourrait être utilisé pour forcer un partenaire à simplement remettre les billes.






En relation: Squid Game Episode 7's Glass Bridge Game & Inspiration Expliqué



ATTENTION A LA MARCHE

Dans le cinquième jeu, les joueurs doivent sauter sur un pont fait de vitres, certaines trempées et d'autres cassantes. Sauter sur du verre normal entraînera la mort du joueur. Cela se jouera en supposant qu'il est interdit aux héros de voler ou d'éviter de marcher sur la vitre, car cela irait à l'encontre de tout le point pour la plupart des ligueurs restants. La seule méthode fiable dans le spectacle est d'essayer de faire la distinction entre les vitres trempées et normales en raison de subtiles imperfections de surface. Essentiellement, cela teste les héros les plus intelligents et les plus observateurs. De nombreux personnages tels que Superman, Manhunter et Cyborg ont les compétences analytiques nécessaires pour faire cette distinction, cependant, de nombreux individus autrement puissants n'ont tout simplement pas la perception. Par exemple, Flash et Atom devraient tenter leur chance.

Jeu de calmar

Cela mène à la finale horrible et au seul tour dans lequel les prouesses au combat comptent réellement. Le sixième et dernier jeu est le classique sud-coréen, le « jeu de calamars ». Les joueurs de cette version se voient attribuer une position offensive ou défensive, et le joueur offensif doit essayer d'atteindre un petit cercle marqué à la fin d'un terrain. Le joueur défensif doit les arrêter, en essayant de les forcer à sortir du terrain pour gagner. Tout niveau de violence est autorisé dans le jeu du calmar , et les joueurs sont armés de couteaux à steak dans le spectacle. Les seuls héros restants à ce stade sont ceux qui possèdent un grand contrôle, de la dextérité, de la force, des compétences de manipulation et une attention aux détails. Les favoris pourraient inclure Superman, avec sa super intelligence et sa puissance inégalée; Shazam, avec son ensemble complet de capacités, y compris la force, le pouvoir et la sagesse ; ou Zatanna, dont les capacités magiques étendues s'adaptent à toutes les situations. Seuls les héros les plus équilibrés pourraient arriver aussi loin, et l'un se démarque des autres.

Un champion est couronné

Martian Manhunter n'est pas seulement le télépathe le plus puissant du monde, une puissance physique et un super-génie avec une perception incomparable, mais il est celui que Superman craint le plus au combat. Dans JLA #86 par Joe Kelly, Doug Mahnke, Tom Nguyen, David Barron et Ken Lopez, Manhunter devient un voyou et une autre personnalité de ses vœux de brûler la Terre. Alors que la Justice League délibère sur ce qu'il faut faire, Superman appelle J'onn J'onzz le ' l'être le plus puissant de la surface de la Terre, ' et Batman se demande pourquoi le Martien ne fait pas simplement ' tue nous tous avec une pensée .' Martian Manhunter a vraiment ce qu'il faut pour remporter la finale et toute la compétition.

Parmi tous les membres de la Justice League, il existe de nombreux candidats potentiels pour un Jeu de calmar gagnant. Cependant, Martian Manhunter est si parfaitement adapté à chaque défi qu'il n'y a tout simplement pas de meilleur argument. Il a certainement le temps de réaction et le contrôle nécessaires pour le feu rouge, le feu vert. Il pourrait utiliser une variété de méthodes pour résoudre le problème du nid d'abeilles, y compris la télékinésie au niveau atomique, la vision laser ou simplement utiliser sa dextérité pour le briser comme une personne normale. Il est l'un des membres les plus forts de la Ligue, le plaçant au premier rang pour le tir à la corde. C'est un télépathe capable de pénétrer même les esprits les plus forts de DC, ce qui le rend imbattable aux billes. Il peut voir tout le spectre de la lumière avec sa vision martienne, de sorte que les vitres ne poseraient aucune menace réelle. Enfin, après avoir passé sans effort chaque tour, il est l'un des seuls personnages à pouvoir semer la peur dans le cœur de tous les autres héros. Martian Manhunter est le meilleur candidat pour être le champion du Ligue des Justiciers édition de Calmar Jeu , bien qu'il soit douteux que la monnaie coréenne soit acceptée sur Mars.

Prochain: Mise à jour de la saison 2 de Squid Game taquinée par Netflix