D'où vient une nuit horrible pour avoir une malédiction

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Les origines du populaire meme What A Horrible Night To Have A Curse remontent à l'un des premiers titres de la série Castlevania.





Castlevania est une série de jeux vidéo qui a fait sa marque de différentes manières, parfois dans des domaines inattendus, comme la culture des mèmes sur Internet.






Castlevania a commencé comme une série d'action-plateforme effrayante de Konami, mais la franchise a explosé de manière massive depuis ses origines. Il y a maintenant des dizaines de Castlevania jeux qui ont été sur la majorité des plates-formes de jeux vidéo et présentent une histoire complexe qui s'étend à travers la série. De Castlevania la plupart des caractères de signature, comme Simon Belmont , sont même passés à d'autres jeux vidéo. La troisième saison d'un Castlevania La série animée est sur le point de frapper Netflix et c'est l'une des adaptations de jeux vidéo les plus appréciées de tous les temps.



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Heures supplémentaires Konami Castlevania La série a beaucoup mûri et a appris à embrasser encore plus ses éléments d'horreur. Les joueurs dévoués peuvent préférer l'approche de sidecroller à la série, mais les titres 3D ont présenté des monstres et des batailles absolument effrayants. Il y a un niveau de sophistication présent dans la série maintenant, mais le plus ancien Castlevania les jeux étaient beaucoup plus maladroits et certainement des produits de leur temps. L'un des exemples les plus notoires de ceci est peut-être avec une fonctionnalité récurrente populaire de Castlevania II: Simon’s Quest.






Quelle nuit horrible d'avoir une malédiction vient d'un jeu Castlevania

Castlevania II: la quête de Simon n'est pas l'entrée la plus respectée de la franchise de jeux vidéo, mais elle réussit au moins à être mémorable. Le jeu implique une fonctionnalité de jour comme de nuit et chaque fois que le changement a lieu, l'écran se fige lorsque le texte apparaît qui dit, Quelle nuit horrible pour avoir une malédiction. L'élément répétitif devient très ennuyeux très rapidement, mais c'est aussi une affirmation tellement absurde. Il n’y a jamais de bon moment pour une malédiction et l’étrangeté du message du jeu est devenue un élément populaire de la culture des mèmes.



What A Horrible Night To Have A Curse a acquis une notoriété en ligne, mais l'impact du message et Castlevania II s'est étendu à l'industrie de la musique. Le groupe, The Black Dahlia Murder, a un album de démonstration 2001 qui est intitulé après le Castlevania II phrase. De plus, il y a aussi un morceau sur l’album 2007 du groupe, Nocturne, qui a également le même titre. Il y a de nombreuses avancées impressionnantes que le Castlevania La série a accompli au fil des ans, mais il semble que cet étrange moment de leur première suite puisse leur survivre à tous.