Le Steam Deck, le prochain PC de jeu portable de Valve, pourrait avoir un impact sur les perspectives de développement de jeux du studio, si le matériel est suffisamment performant.
Le Pont à vapeur , le dernier élément matériel de Valve , devrait sortir cette saison des fêtes. Il vise à servir de PC de jeu portable, permettant aux utilisateurs d'exécuter des titres AAA sur une console portable pouvant se connecter à des périphériques comme n'importe quel autre ordinateur. L'annonce a généré un battage médiatique important, et si le Steam Deck connaît autant de succès que cet enthousiasme l'indique, il est possible que cela ait un impact sur les perspectives de développement de jeux vidéo de Valve.
La révélation du Steam Deck a généré un tel accueil que les serveurs de Valve n'ont pas été en mesure de gérer l'afflux d'activité lors des réservations du Steam Deck. Bien que Valve prévoit d'envoyer des demandes de commande à partir de décembre 2021, les nouvelles réservations montrent que les commandes récentes ne devraient pas être expédiées avant le troisième trimestre 2022, ce qui signifie que beaucoup ne recevront probablement pas de Steam Deck avant septembre de l'année prochaine ou plus tard.
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Si certains considèrent le Steam Deck comme un concurrent de la Nintendo Switch, d'autres le voient comme beaucoup plus ambitieux, notamment en raison de sa polyvalence et de sa personnalisation. Par défaut, le Steam Deck fonctionnera sur SteamOS basé sur Linux. Cependant, il prend entièrement en charge les logiciels tiers, y compris d'autres systèmes d'exploitation tels que Windows. Le Steam Deck pourrait non seulement exécuter toute la bibliothèque de jeux de Steam, mais également celle de l'Epic Games Store et du Xbox Game Pass. Cela pourrait en faire un élément matériel très recherché, et on ne sait pas exactement ce que cela signifiera pour les projets logiciels de Valve.
Steam Deck pourrait éloigner Valve du développement de jeux
Pendant longtemps, il est apparu que Valve s’éloignait complètement du développement de jeux vidéo. Half-Life 2 : Épisode deux est sortie en 2007 et la série n'a connu aucune autre sortie jusqu'à ce que Demi-vie : Alyx 13 ans plus tard. Les autres franchises à succès de Valve, comme Portail et Laissé pour mort , sont apparemment abandonnés depuis 2011 et 2009 respectivement. Bien que Gabe Newell ait révélé en janvier 2021 que Valve avait davantage de jeux solo en préparation à la suite Demi-vie : Alyx , aucun détail n’a été détaillé. Bien que des jeux soient créés en arrière-plan, il semble que le studio se concentre en grande partie sur son logiciel Steam et, récemment, sur le développement matériel.
Le Steam Deck n’est pas le seul élément matériel que Valve a publié récemment. La machine à vapeur et le contrôleur de vapeur ont été lancés en 2015, et la société a lancé la plateforme Valve Index VR en 2019. Valve a déclaré IGN les trackpads du Steam Deck sont un ' évolution ' de la technologie du trackpad du Steam Controller, que la société avait été ' expérimenter en interne ' depuis la sortie du contrôleur. Avec ce type d'itération matérielle en coulisses, il ne semble pas que Valve envisage d'arrêter de sortir des consoles et des périphériques, et il pourrait très bien y avoir un Steam Deck 2 sur toute la ligne.
On ne sait actuellement pas comment Steam Deck et d’autres développements matériels affecteront les jeux de Valve. En tant que développeur de jeux AAA dont les jeux sont confirmés, il est probable que Valve puisse gérer à la fois le matériel et les logiciels, mais ces jeux pourraient encore prendre des années. Les fans ne sauront probablement pas avant au moins décembre si le Pont à vapeur peut être à la hauteur du battage médiatique qu'il a déjà généré et comment cela pourrait influencer l'orientation future de Valve.
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