Qu'est-ce que le jeu vidéo du parrain a eu raison que Grand Theft Auto n'a pas

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Dans Le Parrain, la police a beaucoup plus de pouvoir et peut être contrôlée, plutôt que simplement craint. Les joueurs peuvent même soudoyer des flics pour qu'ils se battent à leurs côtés!





Le parrain est un monde ouvert de 2006 Grand Theft Auto - jeu de crime de style basé sur le film du même nom. Il recrée parfaitement l'intrigue du film et parvient à se transformer en un jeu policier relativement amusant. Il surpasse Grand Theft Auto de plusieurs manières, dont certaines pourraient être mises en œuvre dans des GTA titres.






Le jeu se déroule, comme le film original, dans les années 40 d'après-guerre. Alors que le protagoniste est un personnage créé pour le jeu, le développeur EA Redwood Shores l'intègre de manière experte dans l'histoire. Il s’appelle Aldo Trapini, et au début de Le parrain jeu, il devient un membre extérieur de la famille Corleone, la base de GTA La famille Leone. Le joueur rencontre l'emblématique Godfathe r des personnages comme Paulie et Luca Brasi et est impliqué dans des moments cruciaux de l’histoire du film, comme le placement de l’arme que Michael Corleone utilise pour tuer Sollozzo et le capitaine McCluskey. Il a également des missions secondaires profondes où le joueur extorque puis profite des entreprises locales.



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Une des choses principales GTA il manquait l'aspect des factions. Bien sûr, il y avait des gangs rivaux habillés de différentes couleurs, mais Grand Theft Auto V n'a pas beaucoup de mécaniciens qui repèrent les relations avec les gangs ou comment ils protègent leur territoire (bien que Grand Theft Auto San Andreas a fait). Dans Le parrain , le joueur doit être prudent lors de ses déplacements dans les cinq districts du jeu, contrôlés à l’origine par les cinq familles de la mafia new-yorkaise. Si l'Aldo quitte la Petite Italie et se rend à Hell’s Kitchen, par exemple, il sera accueilli par Cuneos en colère, une famille rivale jusqu'à ce que les Corleone prennent le contrôle de la région. Ce mécanicien définit fortement quel gazon est où, un principe de la vie de gangster.






Ce que GTA 6 pourrait apprendre du parrain

Grand Theft Auto 6 pourrait prendre beaucoup d'indicateurs de Le parrain jeu vidéo de, en particulier dans la manière Le parrain La police de l’application des lois régit le crime. Le système thermique est similaire, sur une échelle de 0 à 5, les criminels 5 étoiles étant pourchassés les plus lourds. Cependant, perdre de la chaleur dans Le parrain présente au joueur plus d'options. Bien sûr, ils peuvent rester discrets et attendre la fin de la chaleur, mais si cela est trop lent, corrompre la police est la meilleure option.



Police en Grand Theft Auto les jeux ressemblent beaucoup plus à une force de sécurité: croisez-les et ils tireront constamment sur le joueur. Dans Le parrain , la police a beaucoup plus de pouvoir et peut être contrôlée, plutôt que simplement craint. Aldo est capable de soudoyer un chef de police pour éliminer complètement toute chaleur. Cette option est (le plus souvent) ce que la mafia a vraiment fait dans la vraie vie, et c'est bien d'avoir un moyen d'éliminer la chaleur autrement que de se cacher. Si Aldo doit commettre des crimes en plein jour, il est probablement préférable de soudoyer un flic ordinaire sur les lieux. La corruption de tous les flics remplit le compteur de pots-de-vin, et tant que le compteur n'est pas vide, non seulement la police détournera le regard pendant que le joueur commettra des crimes, mais les flics tireront sur des mafiosos rivaux qui harcèlent Aldo.






Le Parrain était un jeu trop vite oublié. Sa qualité de jeu mafieux en monde ouvert n’était pas suffisante pour le rendre pertinent 15 ans après sa sortie, mais quelques mécanismes de niche devraient être copiés. Combiner Le Parrain des mécanismes comme de vraies guerres de territoire et la corruption de la police avec la vaste carte et la qualité de la Grand Theft Auto la série aboutirait à un titre supérieur de crime mondial ouvert.