Warzone Pacific : tous les buffs et nerfs de la mise à jour de mi-saison

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La mise à jour Mid-Season Warzone Pacific Caldera a fourni de nouveaux buffs et nerfs. Les fusils de chasse et les fusils d'assaut ont été les plus touchés.





Note de l'éditeur : une action en justice a été intentée contre Activision Blizzard par le Département californien de l'emploi et du logement équitables, qui allègue que l'entreprise s'est livrée à des abus, à de la discrimination et à des représailles contre ses employées. Activision Blizzard a nié les allégations. Les détails complets du procès Activision Blizzard (avertissement de contenu : viol, suicide, abus, harcèlement) sont mis à jour au fur et à mesure que de nouvelles informations deviennent disponibles.






le Zone de guerre Pacifique La mise à jour propose de nouveaux buffs et nerfs pour le milieu de la saison. Il est courant que les anciennes armes reçoivent des nerfs pour faire de la place aux nouvelles armes. La carte de la caldeira du Pacifique en Zone de guerre a été le centre d'attention pour le nouveau contenu, mais les correctifs peuvent tout changer. Que les joueurs créent leurs propres chargements, trouvent des armes au sol ou les mélangent en faisant les deux, les correctifs d'équilibre font partie intégrante du jeu. Zone de guerre expérience. Il a finalement atteint le milieu de la saison et de grands changements sont arrivés.



Le 12 janvier, un nouveau patch a été publié qui se concentrait fortement sur les fusils de chasse et les fusils d'assaut. Pour cette raison, le méta-jeu s'est fortement déplacé vers les SMG. Lors de la construction du meilleur chargement SMG dans Zone de guerre , les joueurs devront suivre sa vitesse, ses dégâts et sa précision. Cependant, un nouveau patch d'équilibre peut transformer l'arme préférée de quelqu'un en rien. Il est important de rester sur ses gardes et de s'adapter lorsque ces changements récents sont introduits.

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Il est important de mentionner que les correctifs d'équilibre ont affecté à la fois Call of Duty Zone de guerre et Call of Duty Avant-garde . Étant donné que les deux jeux sont si fortement associés, ce qui se passe dans un jeu changera directement l'autre. Des armes comme le KZ-41 ont reçu des nerfs importants tout en diminuant la précision de l'arme Einborn Revolving. Plusieurs pièces jointes ont également subi des modifications importantes. Ce sont tous les changements apportés au patch de mi-saison le plus récent.



Chaque Buff et Nerf dans la mise à jour de mi-saison de Warzone Pacific

    AS44 (TB) :Le recul initial a diminué et l'écart de recul a diminué.Fusil d'assaut Alpha (VG) 7.62 Gorenko 50 chargeurs ronds :Le recul visuel a diminué.Poignée avant Carver Alpha (VG) pour fusil d'assaut :Le recul visuel a diminué.Fusil d'assaut Alpha (VG) Krausnick S11S Pliant :Le recul visuel a légèrement diminué.Fusil d'assaut Alpha (VG) Pine Tar Grip :La vitesse ADS a diminué de 4,9 %, contre 4 %, et le contrôle du recul vertical a augmenté de 1,11, contre 1,1.Fusil d'assaut Alpha (VG) VDD 760mm 05B :Le recul visuel a diminué.Fusil d'assaut Alpha (VG):Le recul visuel a diminué.Fusil d'assaut Charlie (VG) Carver Foregrip :Le contrôle du recul vertical a augmenté de 1,11, contre 1,093 et ​​le recul visuel a légèrement diminuéFusil d'assaut Charlie (VG) Mercury Silencieux :Le contrôle du recul vertical a augmenté de 1,07, au lieu de 1,048, et le contrôle du recul horizontal a augmenté de 1,03, au lieu de 1,013.Cooper Carbine (VG) .30 Carbine 45 Mags ronds :Vitesse de déplacement augmentée de 4 %, vitesse ADS augmentée de 1 %, contrôle du recul horizontal diminué de 1,28, au lieu de 1,3, et contrôle du recul vertical diminué de 1,28, au lieu de 1,3.Poignée avant Carver Assault Rifle Hotel (VG):La vitesse ADS a diminué de 5 %, contre 4 % auparavant, la précision de l'écartement des hanches a augmenté à 1,03, contre 1,04, le contrôle du recul horizontal a augmenté de 1,025, contre 1,016, le contrôle du recul vertical a augmenté de 1,072, contre 1,065, et le recul visuel a légèrement diminué. .Silencieux Mercury de l'hôtel Assault Rifle (VG):Le contrôle du recul vertical a augmenté de 1,05, au lieu de 1,035, le contrôle du recul horizontal a augmenté de 1,02, au lieu de 1,01, et le recul visuel a légèrement diminué.Poignée en polymère Assault Rifle Hotel (VG):Le recul visuel a légèrement diminué.Hôtel de fusil d'assaut (VG):Le recul a diminué et l'écart de recul a diminué.Carabine Cooper (VG) 22″ Cooper Custom :La vitesse de sprint vers le feu a été réduite de 1,2, contre 1,3 auparavant.Cartouches compressées Cooper Carbine (VG):Le contrôle du recul horizontal a diminué de 1,04, contre 1,05 et le recul visuel a légèrement diminué.Cooper Carbine (VG) Stock supprimé :Le contrôle de recul horizontal a diminué de 1,11, contre 1,3, et le contrôle de recul vertical a diminué de 1,09, contre 1,1, et le recul visuel a diminué.Akimbo Double Barrel (VG):La précision de la propagation de la hanche a diminué de 40 %, contre 32 %.Einhorn Revolving (VG) M97 Full Starter :Le multiplicateur de propagation ADS est tombé à 0,9, contre 0,85.Einhorn Revolving (VG) Stock supprimé :La précision des tirs à la hanche a augmenté de 6,4 %, contre 7,6 %.Mitrailleuse légère Charlie (VG) 6.5 Sakura 40 Mags ronds :Le contrôle du recul vertical a augmenté de 1,17, au lieu de 1,2, et le contrôle du recul horizontal a augmenté de 1,19, au lieu de 1,21.
  • Tournant d'Einhorn : La propagation du feu de hanche a légèrement augmenté.
  • Mitrailleuse légère Charlie (VG) Queen's 705mm Royal :Ne supprime plus l'atténuation des dégâts et multiplie désormais la portée des dégâts par 1,5, au lieu de 1. Le contrôle du recul horizontal est également augmenté de 1,36, au lieu de 1,37.M1930 Strife Coudé :Augmente le contrôle du recul vertical de 1,012.Arrêt manuel M1941 :Le contrôle du recul horizontal a augmenté de 1,06, au lieu de 1,049, le contrôle du balancement au ralenti a maintenant diminué de 10 %, le contrôle du recul vertical a augmenté de 1,06, au lieu de 1,048, et le recul visuel a légèrement diminué.Arrêt manuel M1941 :Le recul visuel a diminué.Silencieux MX :La vitesse ADS a diminué de 5,1 %, contre 4 %, et le contrôle du recul horizontal a augmenté de 1,065, contre 1,03.Silencieux MX :Le contrôle du recul horizontal a augmenté de 1,049, contre 1,036 et le recul visuel a légèrement diminué.NZ-41 (VG):L'écart de recul a légèrement diminué et l'accélération du recul se produit désormais une balle plus tard.Poignée en caoutchouc:Réduit désormais le contrôle du balancement au ralenti de 5 % et le contrôle du recul vertical a augmenté de 1,06, contre 1,047.Mitraillette Charlie (VG) Krausnick 317mm 04B :Réduit désormais la précision des tirs à la hanche de 6,4 %.Chasseur VDD :La précision des tirs à la hanche a augmenté de 5,6 %, contre 7,6 %.

Cela changera une fois la prochaine saison de Zone de guerre vient autour. Beaucoup découvrent encore quelles sont les meilleures armes du jeu. Des meilleurs fusils de sniper les plus puissants aux meilleurs fusils d'assaut de Zone de guerre , à tout moment, ils peuvent être améliorés ou nerfés. La variété des armes est une chose puissante lorsque vous essayez de revendiquer la victoire. Il semble que les fusils de précision et les SMG prendront le contrôle du méta-jeu au cours des prochaines semaines.






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Zone de guerre Pacifique est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One et PC.