Les joueurs sur console Warzone prouvent que les joueurs PC ont un avantage injuste

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Les joueurs sur console Warzone ont la preuve vidéo que les joueurs PC ont un avantage significatif dans le jeu en raison de la disparité des valeurs de FOV entre les plates-formes.





Les joueurs sur console ont toujours exprimé leurs réserves contre le jeu croisé en raison de l'avantage des joueurs sur PC dans certains aspects des jeux compétitifs, et Call of Duty: Warzone les joueurs sur console ont prouvé un autre avantage dans une vidéo de comparaison récente. Bien qu'Infinity Ward ait donné la possibilité de désactiver le jeu croisé pour les joueurs sur console, cette option est toujours exclusive aux joueurs PS4, ce qui désavantage encore plus les joueurs Xbox.






Récemment, les joueurs de console ont eu recours à la désactivation du jeu croisé pour éviter la triche effrénée des joueurs sur PC. Cependant, de nombreux joueurs ont fini par ne pas être en mesure de trouver des matchs ou avoir vécu de longues périodes de matchmaking. Cela se traduit souvent par une portée de ping accrue, punissant ces joueurs avec des retards élevés s'ils veulent jouer sans le cross-play activé. Alors que les joueurs sur console et sur PC sont confrontés à des tricheurs, il y a de nombreuses autres choses qui donnent Les joueurs PC un avantage dans le jeu . Tout d'abord, il y a l'avantage du clavier et de la souris, qui rend les joueurs PC beaucoup plus précis que les joueurs sur console, mais il est quelque peu contrebalancé par la fonction d'assistance à la visée des joueurs sur console. De plus, les joueurs PC ont également un avantage en termes de fréquence d'images car ils peuvent jouer au-dessus de 60 images par seconde, ce qui peut faire toute la différence dans le jeu compétitif.



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Une vidéo récente de eVCephei montre que les joueurs sur PC ont un champ de vision (FOV) plus élevé que les joueurs sur console. Pour ceux qui ne le savent pas, FOV définit essentiellement la surface totale visible à l'écran. Un FOV plus élevé signifie qu'une plus grande partie de l'action à l'écran sera visible pour les joueurs qui peuvent exploiter l'avantage de la vue, tandis qu'un FOV inférieur signifie le contraire pour les joueurs sur console. Dans la vidéo, on peut voir que si l'ennemi peut être repéré assez facilement sur l'écran du PC, il ne peut pas être vu sur la console en raison d'un FOV inférieur. L'option pour changer le FOV n'est présente que dans la version PC du jeu, donc les joueurs sur console n'ont pas d'autre option que de s'en tenir au FOV par défaut.






Compte tenu du fait que les joueurs sur console sont déjà désavantagés pour les raisons mentionnées ci-dessus, le FOV par défaut inférieur aggrave les choses pour eux. La plupart des jeux sur console ne permettent pas aux joueurs de modifier les paramètres graphiques du jeu. Les développeurs essaient généralement de maximiser la fidélité graphique dans les consoles tout en veillant à ce que les éléments pouvant causer des distractions dans le jeu, tels que le feuillage, soient réduits au minimum. Le FOV est l'un de ces paramètres qui est généralement maintenu au maximum dans les jeux où il y a un jeu croisé.



Bien que l'ajout de l'option permettant de désactiver le jeu croisé pour tous les joueurs sur console ne soit pas possible pour garantir que les temps de matchmaking sont contrôlés, Infinity Ward devrait certainement envisager d'augmenter le FOV pour Call of Duty: Warzone joueurs de console. Cependant, il se peut que les capacités matérielles de la console restreignent le FOV car un FOV plus élevé signifie que la console devra afficher plus d'éléments à l'écran. Les joueurs s'attendent à ce que le développeur trouve une solution de contournement à ce problème, car ils sont fatigués de la disparité qui nuit aux chances de gagner de la communauté de la console.






La source: eVCephei