Warhammer 40k est sur le point de susciter beaucoup plus d'attention, et ceux qui souhaitent débuter avec le jeu de table doivent connaître quelques éléments sur l'expérience.
Henry Cavill a officiellement signé pour produire et jouer dans une série Amazon Prime Video centrée sur le Warhammer 40k univers. Bien que la communauté entourant la franchise soit l’une des plus dédiées au genre de table, elle est probablement sur le point de s’étendre avec une attention plus large.
Cavill lui-même est un joueur de longue date de Warhammer 40k et pour ceux qui veulent aussi débuter avec la ligne, il est important de connaître quelques faits fondamentaux. Ceux-ci aideront au gameplay, aideront à expliquer davantage l’univers et donneront essentiellement un cadre pour savoir par où commencer avec cette énorme marque.
Une propriété de Games Workshop
Warhammer 40k est en fait une sous-section de Games Workshop. La marque britannique domine l'industrie des tables de jeu depuis des décennies et propose plusieurs gammes de produits différentes, notamment 40k, Age of Sigmar et une gamme inspirée du Seigneur des Anneaux.
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Si les magasins physiques Games Workshop sont rares aux États-Unis, ils existent surtout à l'international et proposent une gamme complète de produits pour aider les nouveaux arrivants à démarrer leur expérience de jeu. Chaque magasin compte généralement un membre de l'équipe expérimenté qui peut aider les joueurs à comprendre les règles et les aider dans leur choix d'achats.
Expérience sur table
Warhammer 40k est une expérience de jeu sur table qui peut être étendue de plusieurs manières. Bien qu'il existe des packs spécifiques qui proposent des styles de jeu Warhammer légèrement alternatifs, incluant parfois des plateaux, la configuration de combat traditionnelle laisse beaucoup au goût de chacun.
Les joueurs peuvent construire leur terrain et tous les objets ou facteurs environnementaux qu'ils souhaitent, ou ils peuvent jouer où ils le souhaitent sans avoir besoin de modélisme supplémentaire. Tout dans le jeu a une représentation physique ; cela ne ressemble pas à des gens comme Donjons & Dragons qui repose souvent sur l'imagination d'un parti.
La prémisse
La prémisse du Warhammer 40k Le monde voit un univers en guerre constante. Divisé en factions, chacune possède un territoire contrôlé qui continue de se déplacer au fur et à mesure de la progression de la chronologie. Le tout est présidé par un Empereur, avec une légion de Space Marines élevés pour mourir à son service.
Étant donné qu'il y a des conflits constants, la toile de fond offre aux joueurs la possibilité d'imaginer leurs propres récits et ainsi de forger leurs propres batailles à l'intérieur de ceux-ci. Quel que soit le jeu auquel un groupe décide de jouer, il contribue ainsi au tissu de cette marque, ajoutant une profondeur supplémentaire aux personnages et aux armées qu'ils contrôlent.
Différences avec Warhammer
Ceux qui ont commencé à rechercher les marques de Games Workshop avant de jouer au jeu sont peut-être tombés sur Warhammer, souvent appelé l'Âge de Sigmar. Il s’agit d’une réalité alternative dans laquelle jouer, qui présente un certain nombre de similitudes avec celle du 40k.
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En fait, beaucoup supposent que ces deux marques font partie de la même chronologie, ou à tout le moins du même multivers, Warhammer étant basé sur un ensemble fantastique de personnages et de mondes, tandis que 40k s'appuie sur des technologies et des personnalités futuristes. Les deux utilisent des forces du chaos sombre comme antagonistes et comme les Orcs, ce qui suggère qu'il existe une certaine continuité entre les deux. Les deux sont tout aussi amusants.
Choisir une armée
Lors du choix d’une armée, il y a beaucoup de choses à considérer. Les packs de démarrage disponibles sur Games Workshop encouragent généralement le jeu des Space Marines et des Orcs, deux des figures les plus emblématiques de l'univers. Mais il existe une grande variété de personnages qui pourraient plaire.
Que ce soit à cause d'un œuf de Pâques amusant faisant allusion à la culture pop, de la conception physique des personnages, des pouvoirs dont ils pourraient se vanter ou de la façon dont leur récit s'intègre dans la marque globale, il n'y a pas de bonne ou de mauvaise réponse au choix fait. De nombreuses personnes jouent avec plus d'une armée, élargissant ainsi considérablement leurs options de jeu, mais chacune a des caractéristiques très distinctes.
Peinture et fabrication
Ceux qui découvrent le jeu se rendront vite compte que c'est à eux de construire leur armée. Bien sûr, des figurines préfabriquées peuvent être achetées, mais il y a quelque chose de bien plus amusant à partir de zéro. Une partie de la communauté Warhammer consiste à fabriquer et à peindre les modèles.
Games Workshop fournit de nombreux outils pour aider quelqu'un à démarrer, et il existe de nombreux guides pour obtenir une conception visuelle soignée. La direction créative appartient au joueur, même si dans l'histoire, quelques chemins peuvent être suivis. Cette création de modèles peut être étendue à la création de tout, du décor aux véhicules utilisés au combat.
Les livres de règles
Il existe un Codex général pour le gameplay qui a été élargi, rationalisé et adapté au fil des ans. Les plateformes officielles de Games Workshop seront en mesure d'orienter les nouveaux joueurs dans la bonne direction lorsqu'il s'agira de choisir un livre de règles qui donnera un aperçu compétent.
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Les règles sont importantes pour comprendre comment jouer au jeu, mais il y a également place à l'invention. Certaines armées auront des règles qui ne s'appliquent qu'à elles, c'est donc quelque chose dont il faut être conscient, et avant de jouer à un jeu, il est important de se mettre d'accord sur la structure de la façon dont tout va prendre forme.
Mécanismes de jeu
En termes de mécanismes de jeu, Warhammer 40k est construit sur un système de stratégie au tour par tour, dans lequel chaque joueur contrôle une série de personnages qui se déplacent à travers le territoire impliqué dans la bataille. En suivant le livre de règles, les joueurs peuvent manœuvrer, attaquer, défendre et mener le récit dans n'importe quelle direction qu'ils jugent appropriée.
Des capacités spéciales sont constamment en jeu et il existe de nombreuses façons d'étendre un scénario de combat pour imposer de nouvelles menaces. Les joueurs auront certainement besoin de dés, d'une sorte d'appareil de mesure et de quelques outils spécialisés qui les aideront dans leur cheminement, qui décideront d'éléments tels que les dégâts de rayon. Tous ces outils peuvent être trouvés dans les packs de démarrage de Games Workshop.
Jouer en tournoi
Certains joueurs pourraient penser qu’il ne suffit pas de jouer au sein de petits groupes amicaux. Il y a ces fans ambitieux qui souhaitent rejoindre la communauté au sens large et s’affronter dans des scénarios à grande échelle. Il existe des tournois nationaux et internationaux.
Bien sûr, il peut exister un groupe local auquel quelqu'un peut se joindre, et il existe d'innombrables diffusions en direct officielles qui couvrent les dernières nouvelles de la scène des tournois. C'est une façon vraiment amusante de perfectionner certaines tactiques et de trouver une équipe de personnes partageant les mêmes idées et partageant le même passe-temps.
Monde élargi
Le monde que les joueurs trouveront dans leurs packs de démarrage et à partir du contexte fourni par le Codex n'est qu'un début. La Black Library, par exemple, héberge d'innombrables bandes dessinées, romans et autres documents supplémentaires qui donnent aux fans un aperçu des mondes de Warhammer.
De plus, comme Marvel propose également des séries de romans graphiques et une gamme de brillantes adaptations de jeux vidéo s'inscrivant dans la même continuité, l'inspiration pour de nouvelles batailles est facile à trouver. Il n'est pas clair si la série se déroulera dans la même continuité, mais jusqu'à présent, Games Workshop a fait un travail remarquable en s'assurant que tout est connecté dans Warhammer 40k .
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