The Walking Dead: The Final Season Episode 1 Review - Un retour brutal à la forme

Quel Film Voir?
 

`` Done Running '' lance The Walking Dead: The Final Season de Telltale avec aplomb, agissant comme une première partie prometteuse à la fin de l'histoire de Clementine.





Quand il s'agit de l'apocalypse zombie dans les jeux vidéo, l'adaptation de Telltale de Les morts qui marchent a sans aucun doute été l’une des plus réussies. La première saison de la série est immédiatement devenue un classique du jeu vidéo, racontant une histoire captivante mais tragique qui a duré longtemps dans la mémoire. Sa deuxième saison a emboîté le pas, mettant le joueur aux commandes de la jeune Clémentine essayant de survivre dans un monde plein de marcheurs.






Malheureusement, tous les projets Telltale ne se sont pas aussi bien comportés, y compris certains des autres projets du développeur. Les morts ambulants titres. Pour certains joueurs, ses histoires sont devenues un peu trop stéréotypées, cet accent sur le choix est devenu éprouvant et le moteur Telltale a commencé à devenir un peu rouillé. Dans l'ensemble, un changement était absolument nécessaire pour que sa série de marques de commerce aboutisse à une conclusion appropriée.



En relation: The Walking Dead: La bande-annonce de la dernière saison est ici

Il est encore tôt, mais The Walking Dead: La dernière saison , heureusement, prend un départ plus que solide, et laisse entendre que Telltale va offrir un envoi approprié pour l'histoire de Clémentine (bien que peut-être pas la fin de Telltale Les morts ambulants au total). Tout le monde n'était pas content de Une nouvelle frontière , la partie précédente de ce récit, mais le premier épisode de cette nouvelle saison, «Done Running», change un peu le ton de son prédécesseur. Il y a toujours cet accent central sur le conflit entre la loyauté envers les autres et la survie solitaire qui Les morts qui marchent a été connu pour, cependant - cette fois avec Clémentine transmettant ses connaissances au jeune AJ plutôt que d'être celle qui apprend elle-même.






La dernière saison commence de façon appropriée avec une ouverture tendue et claustrophobe, jetant Clémentine et AJ dans une situation désespérée dont les chances de s'échapper semblent minces. Cela dit, cela peut encore sembler un peu trop flashy pour ceux qui ont apprécié l'approche plus basique et pragmatique de l'action au cours des deux premières saisons de Les morts qui marchent. Il y a, pour les puristes, peut-être un peu trop l'accent sur le style sur la substance, et les explosions sur la simple évasion.



Avant longtemps, cependant, Clémentine est conduite dans une situation bien trop familière: rencontrer un groupe de survivants. Cependant, tout comme dans les jeux précédents, le joueur aura bientôt le sentiment que tout ne va pas bien avec ce bastion de surface, avec des tensions bouillonnantes entre les différents personnages que Clémentine et AJ rencontrent en cours de route.






Une fois de plus, la caractérisation est la clé, et le métier d'histoire de Telltale est une fois de plus heureusement de nouveau au niveau auquel les gens s'attendent. Bien que le développeur n'ait pas toujours frappé sa marque du point de vue de l'intrigue et du personnage ces derniers temps, `` Done Running '' fait un bon travail de mise en scène avec ses différents survivants. C'est une bonne chose aussi, car ce serait une bonne surprise d'avoir deux jeux en succession rapide qui répondent aux attentes de narration pour la fin d'un voyage bien-aimé; à l'heure actuelle, The Banner Saga 3 semble assez solitaire à cet égard.



Cela dit, cela peut sembler un peu trop similaire à ceux qui ont joué les saisons précédentes. Une fois de plus, la politique inter-groupes est au cœur de l'intrigue, et cela se fait d'une manière qui a été bien gérée auparavant, non seulement dans l'ensemble post-apocalypse, mais même dans d'autres chapitres de Telltale. Les morts qui marchent en général. Heureusement, Telltale a une touche adroite et son utilisation prudente des personnages lui donne toujours une sensation de fraîcheur - d'autant plus que le groupe d'âge inférieur de ce nouveau groupe de survivants lui donne une nouvelle dynamique.

Telltale change un peu les choses par d'autres moyens également. Sans entrer dans les détails, il y a des moments de tension qui sortent de nulle part, et même des allusions à certains des éléments les plus sombres que la série a mis en avant à ce jour. Il donne La dernière saison un point de départ impressionnant, et le tout dans une position d'innocence vague proche des moments plus sentimentaux de la Mad Max la franchise. Au début, ce groupe d'enfants confiants et fidèles pointe vers l'avenir potentiel, mais il ne faudra pas longtemps avant que les choses ne prennent une tournure beaucoup plus méchante - et certes plus intéressante.

En bref, c'est un interrupteur intrigant, qui emmène le joueur dans une direction qui, à première vue, est inattendue. Les morts qui marchent a longtemps appris aux joueurs à garder une garde émotionnelle à tout moment, mais pendant un bref instant, les joueurs peuvent être tentés de s'adoucir et de se détendre un peu dans cet environnement sécurisé. Cela s'avère être une erreur et, à la manière traditionnelle de Telltale, l'épisode se termine sur un cliffhanger convenablement choquant.

«Done Running» n'est cependant pas parfait. En particulier, ceux qui espèrent que les événements des saisons précédentes se rapprochent de la façon dont Telltale a conçu la saison 2 pourraient être laissés à désirer, en particulier en l'absence de rappels importants pour Une nouvelle frontière . Là encore, il convient de garder à l'esprit qu'il ne s'agit que du premier épisode, il reste donc beaucoup de temps pour inverser la tendance si Telltale le souhaite.

Un autre domaine avec lequel certains pourraient être en désaccord est un léger changement dans la mécanique de combat. Prendre un risque en mettant à jour ce gameplay de base était une décision audacieuse mais nécessaire de Telltale, et l'ajout de séquences d'action plus ouvertes est rafraîchissant. Cependant, cela semble un peu plus maladroit - même si pour certains, il vaut la peine d'avoir plus de liberté pour choisir des voies et éclaircir le troupeau.

En plus de cela, il y a aussi d'autres choix bizarres. La dernière saison fonctionne avec un décompte d'objets de collection, ce qui ne semble pas être à sa place dans une série avec des enjeux beaucoup plus élevés que la collecte d'objets arbitraires sans raison évidente autre qu'une réalisation potentielle. Cela peut sembler mineur, mais cela prend le joueur hors du moment, réduisant les questions de vie et de mort à ramasser des objets aléatoires.

Dans l'ensemble, cependant, «Done Running» est un bon point de départ pour le titre. Telltale a beaucoup de repos sur La dernière saison , et au cours de ses quatre épisodes, il doit vraiment livrer, sinon le développeur peut constater que personne n'est cet intérêt quand il Choses étranges l'adaptation voit la libération. Cependant, c'est un très bon point de départ, et donc une fin satisfaisante de l'histoire de Clémentine semble extrêmement proche.

Plus: 15 choses que vous ne saviez pas sur The Walking Dead de Telltale

The Walking Dead: The Final Saison Episode 1 sort le 14 août 2018 pour PC, PS4 et Xbox One. Screen Rant a reçu un code PC aux fins de cet examen.

Notre note:

4 sur 5 (Excellent)