Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Demo Impressions

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Une nouvelle démo pour Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a été révélée au PDXCON 2019 et a répondu à certaines questions persistantes tout en en soulevant de nouvelles.





Paradox Interactive nous a montré une nouvelle démo pour Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 au PDXCON 2019 qui révèle des informations sur l'histoire et comment elle se connecte à la dernière édition du jeu de table. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a été initialement taquiné par les développeurs de GDC 2019 en tant que nouveau site de rencontre appelé Tendre - un ARG (jeu de réalité alternative) qui faisait allusion à un nouveau jeu vidéo associé aux vampires.






Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a depuis été montré à différents événements et Paradox Interactive a organisé une présentation privée de la dernière démo du jeu pour les journalistes à PDXCON 2019. La nouvelle démo pour Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a été joué par un développeur et nous n'avons pas eu l'occasion de le tester nous-mêmes. La démo a montré les premières étapes du jeu, le personnage principal étant pris dans une `` étreinte de masse '', où un groupe d'individus est transformé en vampires après avoir été aspiré et remplacé par du sang de morts-vivants.



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La section jouable commence ici où le personnage du joueur a été transformé en vampire de sang mince - se référant au fait que leur sang est si dilué qu'ils ne peuvent pas faire appel aux pouvoirs de vampires plus puissants. Une fois qu'ils se sont réveillés de leur sommeil, ils sont piqués dans le cœur et emmenés dans une cour remplie d'autres vampires, qui débattent du sort de ce nouveau jeune. Les portes s'ouvrent alors et un enfer déchaîné incinère les juges vampiriques là où ils se trouvent.






Le joueur obtient alors le contrôle de son personnage et le jeu commence, car il doit fuir dans les tunnels sous Seattle. La section tutoriel du jeu donne au joueur accès à trois pouvoirs uniques (appelés disciplines), mais ils sont obligés de choisir l'un d'entre eux une fois qu'ils sont en sécurité. le Chiroptère la discipline permet au joueur de contrôler les chauves-souris et de voler pendant une courte période, le Mentalisme la discipline agit comme la télékinésie, et le Nébulation la discipline permet au joueur de se transformer en brouillard, ce qui lui permet de voyager à travers les évents.



Les tunnels sous Seattle mènent à une jetée, où un mendiant attend le joueur avec un téléphone portable. Une femme mystérieuse à l'autre bout de la ligne dit au joueur de rencontrer un allié à proximité, car il est en grand danger. Afin de trouver cet allié, le joueur doit se frayer un chemin à travers un restaurant rempli de voyous. Le système de combat au corps à corps dans Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a été remanié depuis le premier jeu et une grande attention a été accordée à la rendre plus fluide et plus réactive, le joueur étant désormais capable d'esquiver les attaques ennemies au combat. Une fois que les ennemis ont été traités, le joueur rencontre son allié qui est rapidement décapité par le vampire fou qui figure en grande partie dans le matériel promotionnel du jeu. Ce vampire dit au joueur qu'il ne figure pas sur sa liste et s'en va rapidement, vous épargnant.






Le joueur atteint un immeuble, où il rencontre un propriétaire vampire nommé Dale, qui loue ses chambres aux morts-vivants qui peuvent payer leur loyer. Dale explique les règles de la société vampire au joueur, le mettant dans le rôle de Smiling Jack de Vampire: The Masquerade - Bloodlines. C'est alors au joueur de décider comment il veut dépenser sa vie.



La démo est passée à une étape ultérieure du jeu, où le joueur maîtrise jusqu'à un certain point ses pouvoirs et est libre de se nourrir des habitants de Seattle, à condition de le faire discrètement. Les mortels dans Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 présentent une aura connue sous le nom de résonance, qui a été présentée à l'E3 2019. Différentes résonances ont leurs propres couleurs, comme la rage étant rouge. Un joueur qui boit suffisamment de sang avec une résonance partagée gagnera des mérites qu'il pourra utiliser pour personnaliser son personnage.

Le personnage du joueur peut désormais redimensionner les bâtiments Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, qu'ils peuvent utiliser pour échapper rapidement à la police s'ils sont vus enfreindre la loi ou utiliser des pouvoirs surnaturels en public. La démo s'est terminée avec le joueur regardant les citoyens de Seattle depuis le toit d'un immeuble. Les développeurs ont révélé que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 utilise les règles de la version originale du jeu et de la dernière édition du RPG de table, car ils sont tous deux entrés en développement à peu près au même moment. C'est pourquoi Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 combine des éléments des deux versions du jeu, tels que Dementation qui est à nouveau sa propre discipline et les mortels ayant une résonance dans leur sang qui permet aux vampires de ressentir leurs émotions.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a été reporté à une date non spécifiée en 2020, car les développeurs estimaient que le jeu avait besoin d'être peaufiné avant de pouvoir être publié. La construction qui nous a été présentée avait quelques problèmes techniques mineurs, mais le jeu semble toujours bien se réunir et promet de remettre le joueur dans le rôle du chasseur de harcèlement de la nuit que les fans ont tant aimé dans le jeu original.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 sorties en 2020 pour PC, PlayStation 4 et Xbox One.