Le raisonnement de Valve pour ne pas faire Half-Life 3 est vraiment frustrant

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Valve n'a jamais donné suite à son cliffhanger se terminant à Half-Life 2: Episode 2, et une nouvelle interview avec un auteur principal en donne enfin les raisons.





Fans de Half Life 2 ont réclamé une suite pour expliquer le cliffhanger à la fin de Half-Life 2: Épisode 2 . Au cours des 13 dernières années, les gens ont attendu que Valve développe davantage l'histoire, mais leurs cris ont semblé tomber dans l'oreille d'un sourd. Enfin, la société a décidé d'expliquer son raisonnement pour ne pas créer de suite, et c'est incroyablement frustrant.






Il y a eu de nombreuses rumeurs au fil des ans selon lesquelles une suite à Half-Life 2: Épisode 2 entrerait dans le développement. Half Life 2: Épisode 3 allait sortir en 2007, mais pour des raisons inconnues, il a été retardé indéfiniment. Valve a continué à parler du jeu pendant plusieurs années, mais n'a jamais donné d'indication sur la date de sortie. De là, les fans ont eu des rumeurs, des concepts divulgués et même un synopsis non officiel d'un auteur principal . À ce stade, cela ressemble à une suite expliquant ce qui s'est passé à la fin de Épisode 2 ne se produira jamais.



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IGN a récemment interviewé l'un des concepteurs de niveau de Valve, Dario Casali, et il a expliqué pourquoi la franchise n'est pas encore terminée. Il déclare que Valve voulait le format épisodique de Half Life 2 pour diffuser rapidement plus de contenu aux joueurs. Cela n'a évidemment pas fonctionné car le temps de développement a considérablement augmenté au fur et à mesure que l'entreprise commençait à travailler sur Épisodes 2 et 3 . Valve avait initialement l'intention de publier un épisode par an, mais Épisode 2 a pris presque deux et puis 3 n'a jamais été fini. Au lieu de cela, l'entreprise a abandonné le projet pour se concentrer sur d'autres choses.






Mais pourquoi Valve est-elle juste partie Half Life 2 dans un cliffhanger? À cette époque, l'entreprise a commencé à travailler sur son nouveau moteur Source 2 et a estimé qu'il n'y avait pas suffisamment de ressources pour se concentrer sur les deux choses à la fois. Plutôt que de simplement lancer un jeu pour obtenir des ventes, Valve voulait un nouveau jeu qui serait révolutionnaire dans le monde du jeu, tout comme les deux premiers. Demi-vie titres. Demi-vie: Alyx semblait être la réponse à cela, car le titre utilise la réalité virtuelle pour montrer une fois de plus les compétences de Valve en matière de création de jeux. Malheureusement pour les fans de la série, Alyx ne répond pas au cliffhanger pressant qui a été posé à la fin de Épisode 2.



Half Life 2 et ses suites épisodiques sont largement considérées comme certains des meilleurs jeux vidéo jamais créés. Demi-vie les fans ont toujours rêvé de jouer une suite, mais à chaque nouvelle année, il semble que cette possibilité continue de se tarir. Même un excellent a examiné l'ajout à la série comme Demi-vie: Alyx laisse un goût amer dans la bouche de nombreux fans de Demi-vie . Malheureusement, Half Life 2 les joueurs ne sauront peut-être jamais ce qui est arrivé à Gordan Freeman.






La source: IGN