Trover Saves The Universe Review : Hilarité incomparable, avec ou sans VR

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Justin Roiland présente Trover Saves The Universe, un jeu d'action-aventure magnifiquement dégradé et hilarant qui est encore meilleur en VR.





Justin Roiland présente Trover Saves The Universe, un jeu d'action-aventure magnifiquement dégradé et hilarant qui est encore meilleur en VR.

C'est assez simple : vous n'êtes qu'un simple président orphelin vivant une vie confinée à la maison avant qu'un monstre agressif de la taille d'un titan nommé Glorkon kidnappe vos deux chiens et les fourre dans ses trous d'oeil, utilisant le pouvoir qui en résulte pour perturber le cosmos et tenter de Detruis-le. Heureusement pour vous, les anciens associés mystiques de Glorkon, les Abstainers, concoctent une mission de représailles du dernier souffle, en enfilant un monstre à œil violet utile et grossier nommé Trover pour travailler à vos côtés, visitant différentes planètes dans une quête pour sauver les chiots et peut-être l'univers dans le jeu VR-optionnel sans précédent de Squanch Games, Trover sauve l'univers .






Ceux qui connaissent Justin Roiland de sa série à succès Adult Swim Rick et Morty (co-créé avec Dan Harmon), le précédent jeu d'aventure absurde quasi-horreur VR de Squanch Comptabilité+ réalisé aux côtés du studio indie culte Crows Crows Crows, ou de son immense compétence de travail vocal à travers une multitude de projets partout à la télévision et au-delà, savent déjà Trouvera ça va être bizarre. Bien sûr que ça va être bizarre. Ils pourraient s'attendre à un dialogue improvisé et imaginatif, des références décalées aux organes génitaux et aux sécrétions corporelles, des noms de personnages uniques et désastreux comme Shweppy et … eh bien, Trover est aussi plutôt singulier, maintenant que nous ' tu y penses vraiment. Apparemment, une seule molécule et tic du Roilandverse est présentée numériquement ici, sans vergogne jubilatoire et follement ivre.



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Au-delà du prévisible, Trover sauve l'univers est également merveilleusement bien équilibré, en ce qui concerne ce que les joueurs font réellement (pas seulement entendre et voir), avec suffisamment de conseils conventionnels et de bases de jeu pour offrir une expérience rapide et agréable à jouer. Les jeux basés sur l'humour bricolent toujours avec un paradoxe intéressant : au niveau de base, l'écriture doit être exceptionnelle pour vendre les blagues, mais la nature répétitive du support signifie également que ces blagues doivent être constamment fraîches. De plus, écrire un script amusant ne se traduit pas par la création d'un bon jeu tout seul ; les performances vocales doivent atteindre toutes leurs marques, les mécanismes de jeu idiosyncratiques doivent être amusants dans leur propre logique, si possible, les défis doivent être tempérés, et il est plus difficile pour ces types de jeux de s'appuyer sur les tropes mélodramatiques souvent répétés qui apparaissent lorsqu'un coin de parcelle se peint ou perd sa direction en raison de contraintes budgétaires. Pour décrire les jeux basés sur l'humour comme marchant sur une corde raide est insuffisant - ils marchent sur un fil de fer barbelé portant deux patins à glace du pied gauche.






Pour ajouter à sa complexité, Trover sauve l'univers est également une expérience VR optionnelle mais à part entière. Idéalement, le joueur joue le rôle d'un chairorphian sans nom, une sorte d'espèce extraterrestre qui passe sa vie les fesses à un fauteuil en vol stationnaire avec ses mains sur une manette de jeu. Incroyablement pratique pour VR-play, ça. Trover, d'autre part, a une totale liberté de mouvement au sol ainsi qu'une épée laser fiable pour hurler sur les ennemis; louchez les yeux et il est en quelque sorte un Link violet comme un muppet crachant des blasphèmes. Tout au long de leur quête et de leurs voyages, chacun de ces personnages bénéficiera d'améliorations et de capacités supplémentaires, avec un suivi de la tête VR permettant aux joueurs de suivre les mouvements de Trover et de découvrir des secrets, rappelant à cet égard l'excellente exclusivité PS VR de l'année dernière. Mission de sauvetage Astro Bot .



Dans l'une des astuces les plus surprenantes du jeu, il peut également être entièrement joué sans aucune réalité virtuelle. C'est une caractéristique rare, mais l'intégralité de Trover sauve l'univers peut être complété sans les chaînes de n'importe quel casque. Cela produit des différences mécaniques (et même de dialogue) qui sont légères mais apparentes, avec une rotation ferme de l'axe X nécessaire pour garder Trover en vue et une approche différente pour utiliser certaines capacités spécifiques de flexion physique. C'est en fait un bonus fantastique pour les moments où le port d'un casque pendant des sessions prolongées devient fatigant, mais l'expérience du jeu en VR amplifie l'immersion, ce qui rend la comédie plus directe et intime.






En contraste frappant avec Comptabilité+ , Trover sauve l'univers est un jeu d'action-aventure de bout en bout dans la tradition du LA légende de Zelda série ou Psychonautes . Ce dernier s'approche probablement de l'approximation la plus proche de Trouvera , en particulier compte tenu de la conception visuelle des personnages et des épanouissements dans chaque niveau/monde dans lequel le joueur se rend. Les graphismes sont brillants et dynamiques, chaque niveau de taille raisonnable présentant une faune unique, des défis de traversée et des personnages étranges à explorer. Niché dans chaque point de voyage se trouve une corne d'abondance constamment remplie de blagues, de langage scatologique, de riffs sur les jeux et d'insultes verbeuses improvisées. Dans une scène, deux des clones bavards de Glorkon – dont les variantes constituent la majorité des ennemis, ressemblant pour la plupart à Rick Sanchezes légèrement moins belliqueux – se dressent au sommet d'un rempart se moquant des héros qui approchent et de leur incapacité à pénétrer ces défenses. Restez dans les parages, cependant, et ces deux clones ne feront que radoter, indéfiniment, invitant à des avances sexuelles injustifiées, rabaissant le joueur et piétinant joyeusement le compteur de jurons avec les deux pieds.



Alors que cette forme de contenu est la pièce mucilagineuse du royaume de Roiland, cette improvisation merveilleusement haletante et cette chicane de cabine vocale qui aident à garder Rick et Morty si éminemment re-regardable dans les sessions marathon, Trover sauve l'univers augmente le tout jusqu'à un degré hypnotique. Une partie patiente peut prendre jusqu'à huit heures, mais il doit y avoir une douzaine d'heures supplémentaires de lignes et d'aboiements uniques d'ennemis et de PNJ, ou même simplement de Trover lui-même. Perdre du temps à découper la flore sur Shleemy World et Trover fera référence à l'inutilité du travail occupé par les jeux. Refusez de raccrocher le téléphone lorsque le patron de Trover a fini de parler et que le bavardage maladroit saute dans une absurdité absurde. Tombez sur l'un des anciens colocataires de Trover et écoutez-les se plaindre de cette époque où Trover était un imbécile; rester dans les parages et témoigner de nouvelles anecdotes, toutes plus répugnantes et hystériques les unes que les autres. Combinez cela avec des choix binaires qui changent de petits aspects tout au long, et vous obtenez un jeu qui est un F majuscule Drôle et même raisonnablement rejouable. Encore une fois, le composant VR et sa qualité de piège dans la pièce s'associent à l'humour magique de Trover sauve l'univers , réussissant à rendre tout cela encore plus comique, un circuit de toute une gamme de manigances éclatantes de rire, d'absurdités grossières et de gags de méta-jeux se balançant autour d'un puits qui semble sans fond.

Il faut bien préciser que, bien sûr, cet humour n'est pas pour tout le monde. Squanch Games ferait mieux de mettre son équipe de service client sous la forme d'un navire pour les parents en colère qui se demandent pourquoi le joli jeu coloré qu'ils ont téléchargé pour leurs enfants mettant en vedette un personnage décrivant le jeu anal avec des gémissements détaillés, se plaignant qu'il y a plus de bombes F larguées dans les 30 premiers minutes de Trover sauve l'univers que certains films de Tarantino. La comédie ici n'est peut-être pas la tasse de thé de tout le monde, mais c'est probablement une quantité énorme de thé désirable tout de même, en prenant la bonne Rick et Morty fanbase en compte, et puis certains. Tandis que Comptabilité+ a présenté des aspects de cet humour dans un lieu de réalité virtuelle plutôt abstrait, Trouvera a une douceur de prise et de lecture qui le rend encore plus facile à apprécier. Les capacités, la découverte de secrets et les bases du jeu d'action se sentent bien, la combinaison d'un voyage de nœud en attente avec une traversée à la troisième personne empêche le jeu de s'aventurer dans des difficultés de mouvement ésotériques en réalité virtuelle, et la possibilité de jouer au jeu sans casque signifie que son humour n'est pas t réservé à l'élite adepte des premières technologies.

Avait Trover sauve l'univers a choisi de rester uniquement en VR, cela pourrait présenter une raison convaincante d'acheter un casque, uniquement parce qu'il y a une concurrence minimale sur les étagères pour un humour aussi pur et singulièrement grossier. D'une manière générale, une bonne comédie est plus difficile à produire qu'un bon drame, et la liste de tous les temps des jeux vidéo amusants à succès – c'est-à-dire des jeux qui provoquent des éclats de rire incontrôlables, pas seulement un sourire narquois ou un petit rire complice – est donc extrêmement courte. Pour ces seules raisons, Trouvera est un succès retentissant, ce qui en fait le nouveau joyau de la couronne de l'écurie de Squanch, ainsi qu'une vitrine pour des performances de doublage incroyables disputées et soigneusement arrangées dans un ensemble de jeu, fonctionnant selon l'approche artisanale inimitable de l'art de Roiland. Il existe des jeux d'action-aventure plus longs, plus complexes, plus difficiles et plus coûteux, dont aucun ne vous fera pleurer de rire dans votre casque bouché comme Trover sauve l'univers , de loin la meilleure utilisation de PS VR depuis Astrobot .

Trover sauve l'univers sera lancé le 31 mai 2019 sur PlayStation 4 et PlayStation VR pour 29,99 $, les versions PC étant disponibles le 4 juin via Epic Game Store et Steam. Une copie numérique PS VR a été fournie à Screen Rant, à des fins d'examen.

Notre note:

4,5 sur 5 (incontournable)