Les fans de la franchise Toy Story pourraient être surpris d'apprendre que même si Woody est un leader né, il n'est pas le plus intelligent de tous les jouets.
«Ce n'était pas voler. C'était tomber avec style !' Le shérif Woody continuera d'être une voix populaire parmi le public des films Pixar. Histoire de jouet films. De l'amitié naissante de Buzz et Woody aux douces romances que les jouets trouvent, Pixar a fait découvrir à tout le monde le monde des jouets. Chaque personnage a ses propres manières, mais leurs perspectives et expériences personnelles différencient les jouets les uns des autres.
EN RELATION: Toy Story : 10 œufs de Pâques que vous ne remarquerez que lors de votre deuxième visionnage
Certains jouets d'Andy ont un peu plus de connaissances que d'autres, en fonction de ce qu'ils ont vécu avec différents propriétaires ou même sans avoir d'autre propriétaire qu'Andy. Puisque le groupe de jouets préféré de tout le monde se met en difficulté tout au long des quatre films, il est facile de voir où se situent les faiblesses et les forces de chaque jouet. Certains sont clairement un peu plus sages que d’autres et leur intelligence peut être jugée équitablement si l’on considère leurs actions tout au long des films.
Mme Patate
Ce personnage est l’amoureux ultime et le gardien traditionnel du groupe. Cependant, Mme Potato Head n'est pas aussi intelligente que la plupart des autres jouets, mais cela pourrait être dû au fait qu'elle n'a tout simplement pas autant de temps d'écran que les autres personnages.
Cependant, ses réactions impulsives et bruyantes diminuent son facteur d'intelligence. Dans Toy Story 3 , elle panique et se plaint qu'Andy les a jetés, et n'essaie pas d'écouter pleinement Woody quand il lui raconte ce qui s'est réellement passé.
Rex
Le dinosaure doux et adorablement innocent n'est tout simplement pas le plus intelligent des jouets d'Andy. Peut-être que si on lui avait donné plus de temps à l'écran dans les quatre films, il aurait eu l'occasion de faire preuve d'un peu plus d'intelligence, mais il est au bas de la liste des renseignements, du moins pour l'instant.
Rex est globalement inconscient, ce qui se traduit par sa maladresse. Son vocabulaire est en fait assez fort, mais sa distance est son principal obstacle. Ce trait l'amène à rattraper ses projets un peu trop tard.
Sarge et les hommes de l'Armée verte
Les « Bucket « O Soldiers » d'Andy sont des « professionnels », comme Woody les surnomme, car ils sont les espions des jouets pour voir ce qui se passe à l'extérieur de la chambre d'Andy. Ils sont d'une importance capitale pour les jouets. Sans eux, les autres auraient du mal à se préparer au moment où les humains se précipiteront dans la chambre d'Andy.
EN RELATION: Toy Story rencontre Monsters, Inc. : 5 amitiés qui fonctionneraient (et 5 qui ne fonctionneraient pas)
Mais comme Sarge et les soldats se concentrent principalement sur le travail musculaire et les missions, ils n'ont pas suffisamment de temps pour explorer leurs connaissances. Avec toute l'expérience qu'ils ont en tant que soldats de plomb, ils ont vraiment vécu beaucoup de choses, et ils doivent donc avoir un peu d'intelligence lorsqu'il s'agit de certaines choses en dehors des tactiques de combat.
Bourdonner
L'astronaute préféré, drôle, charmant et calculateur, Buzz l'Éclair a une certaine intelligence, à part certains moments dans les films . Il connaît assez bien les voyages spatiaux, car son vocabulaire semble instruit et bien formé.
Cependant, comme l'éducation ne garantit pas l'intelligence émotionnelle, Buzz tombe sur quelques incidents stupides, comme lorsqu'il pense au départ qu'il est vraiment un astronaute et pas seulement l'un des millions de jouets de la marque « Buzz l'Éclair ». Il y a aussi la période pendant laquelle il pense pouvoir voler, que Woody tente constamment de démystifier. Il s'améliore définitivement avec le temps en ce qui concerne sa conscience, mais il arrive parfois qu'il ne comprenne pas une idée ou une observation aussi rapidement que les autres.
Monsieur Patate
Le personnage dur à cuire avec l'accent de Brooklyn apparaît comme extrêmement cynique et irritable, mais son comportement bruyant peut parfois être utile. Plutôt que de s'attarder sur la façon dont il peut être limité en tant que simple pomme de terre avec certaines parties du corps, M. Potato Head va au-delà de ses attentes dans le troisième film lorsqu'il utilise une tortilla pour rattacher ses parties du corps afin de s'échapper du bac à sable.
Ce qui est encore plus intelligent, c'est quand il improvise après qu'un oiseau ait mangé la tortilla et qu'il attrape un concombre à la place. Ses talents d'improvisation prouvent qu'il est un personnage un peu plus intelligent dans le groupe.
Hamm
Hamm est bien plus qu’une tirelire remplie de pièces de monnaie. Ce personnage a un élément d'intelligence différent des autres dans la chambre d'Andy. Même Andy estime qu'il devrait l'appeler « Evil Doctor Porkchop » dans le jeu qu'il invente quand il est enfant.
EN RELATION: Toy Story : les jouets de Bonnie classés, par sympathie
Hamm peut changer de chaîne de télévision assez rapidement, ce qui souligne à quel point il peut être observateur et rapide. Il est également le jouet principal pour émettre des hypothèses sur le méchant tyran, Sid. Hamm est également le premier à raconter à tout le monde ses horribles observations sur Sid et est capable de spéculer sur les raisons pour lesquelles Sid est à la maison, par exemple, et sur ce à quoi ils sont confrontés puisque Buzz et Woody ont effectivement un face-à-face avec Sid. . Sans Hamm, les jouets ne seraient probablement pas informés de nombreuses informations vitales dont ils ont besoin tout au long des films.
Jessie
Jessie est toujours partante pour l'aventure depuis qu'elle s'est habituée à la vie de jouet sans propriétaire auparavant. Histoire de jouets 2. La cow-girl se révèle intrépide et défensive lorsqu'elle participe aux différents stratagèmes tout au long des films. Cependant, c'est sa nature anxieuse et traumatisée due à sa vie passée qui nuit parfois à son intelligence.
Jessie évoque la perte traumatisante de sa première propriétaire, Emily, dans le troisième film, lorsque tout le monde commence à croire qu'Andy les a détruits (littéralement). Jessie peut facilement paniquer, mais son intelligence n'est pas complètement gênée par cela et elle est toujours prête à se lancer dans quelque chose de nouveau, comme lorsqu'elle dit aux jouets d'Andy qu'ils peuvent simplement vivre à la garderie Sunnyside au lieu de lutter pour vivre seuls. Même si elle ne sait clairement pas quelles choses terribles pourraient se produire à Sunnyside, sa rapidité de réflexion peut en réalité aider toute la bande.
Boisé
En tant que leader original du pack de jouets, la sagesse de Woody découle de ses années d'expérience en tant que jouet préféré d'Andy. Sa capacité à diriger apparaît de plusieurs manières, comme sa capacité à calmer tout le monde lorsqu'ils s'inquiètent à propos d'un nouveau jouet lors de la fête d'anniversaire d'Andy.
EN RELATION: Chaque œuf de Pâques dans Toy Story 4
La seule raison pour laquelle Woody est affaibli, en termes d'intelligence, est qu'il n'est pas aussi expérimenté que certains autres jouets du monde extérieur. Les deux premiers films le présentent comme une voix forte pour les jouets, mais sa peur initiale de perdre Andy obscurcit parfois son cerveau. Dans l’ensemble, cependant, les compétences de leadership du shérif valident son intelligence globale.
Moulant
Slinky est un personnage sous-estimé et pourrait être interprété à tort comme l'un des moins intelligents du groupe, mais il est en réalité, au contraire, l'un des plus intelligents. Son attitude placide permet à ses idées de circuler plus facilement que les autres jouets, car beaucoup d'entre eux deviennent rapidement anxieux.
Slinky est celui qui obtient le scotch pour aider Woody à repousser le singe et celui qui permet aux jouets de l'utiliser comme cordon élastique lorsqu'ils sautent d'une surface élevée. Après tout, il a « du ressort » parce qu'il pense à des moyens intelligents, utiles et viables pour aider l'ensemble du groupe à avancer avec un plan.
Bo
Bo (abréviation de Bo Peep) est le plus intelligent de tous les jouets. Bien que les fans sachent qu'elle ne fait plus partie de la chambre d'Andy, elle l'était autrefois et elle vit de nombreux événements intimidants dans le quatrième film. Bo montre à Woody les ficelles de la réalité depuis la chambre d'un enfant et lui apprend qu'un jouet doit faire l'expérience du monde en dehors de la propriété d'un seul enfant. Son courage et ses actions instinctives lorsqu'elle accepte que Molly (la sœur d'Andy) la laisse partir prouvent que ce personnage est plein de connaissances et de sagesse, en plus de force mentale et physique.
Bo est clairement adaptable à son environnement, comme par exemple la façon dont elle peut facilement se déplacer et grimper dans le parc du carnaval dans le quatrième film et l'adaptabilité demande un esprit spécifique. Bo est la preuve qu'un jouet « perdu » n'est pas vraiment perdu s'il trouve son propre chemin, sans compter sur un enfant pour le posséder.
SUIVANT : Comment Toy Story a établi le style de narration de Pixar