TOKYO GHOUL re: [CALL to EXIST] Review - Envoyez-le à la messagerie vocale

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Tokyo Ghoul adapte fidèlement le manga, révélant que l'histoire alambiquée en fait un jeu amusant, bien que nu, qui ne trouvera probablement pas de nouveaux fans.





Tokyo Ghoul adapte fidèlement le manga, révélant que l'histoire alambiquée en fait un jeu amusant, bien que nu, qui ne trouvera probablement pas de nouveaux fans.

Comme s'il atteignait un kagune tentaculé tout droit sorti du manga bien-aimé, Tokyo Ghoul: re [Appel à exister] est arrivé. Le nom est inquiétant, tout aussi déroutant que l'intrigue réelle pour quiconque n'a pas lu ou regardé la série originale. Les fans et les nouveaux venus ne peuvent pas reprocher au jeu son engagement envers le matériel; son monde sombre et parfois terrifiant est fidèlement dépouillé de la page. Mais avec un prix demandé de 60 $, Goule de Tokyo n'offre pas assez de punch pour valoir l'achat.






Pour les non-initiés, Goule de Tokyo est un manga qui suit la vie de Ken Kaneki, un jeune homme qui est en partie tué par une goule à une date erronée. Le miracle de la science le sauve, transplantant les organes de la goule dans son corps, faisant de lui une demi-goule. Maintenant, comme les monstres, il doit survivre sur la chair humaine. Alors qu'il se bat avec les instincts en lui, il combat également des groupes de méchants qui tourmentent Tokyo.



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À première vue, Tokyo Ghoul: re [Appel à exister] est une adaptation directe de cette histoire. Malheureusement, il n'y a pas de cinématiques originales - ni même d'extraits de la série - mais il y a des images fixes avec du texte superposé qui donnent un contexte pour le gameplay. Dans l'ensemble, l'art du jeu capture la sensation envoûtante de son matériau source, même si les graphismes ne sont pas incroyablement impressionnants.






Quoi qu'il en soit, les joueurs ne paieront guère l'environnement, car une fois l'action commencée, ils seront emportés par la ferveur. En utilisant une combinaison d'attaques de base et de mouvements spéciaux (qui utilisent l'endurance), les combats sont rapides et désordonnés. Il y a une courbe d'apprentissage relativement raide pour maîtriser le combat et il devient satisfaisant de décrocher une série de combos jusqu'à un coup fatal. Les joueurs doivent également chronométrer les esquives et gérer leur compteur d'endurance s'ils espèrent réussir dans les niveaux ultérieurs.



La campagne solo se compose de plusieurs épisodes où le joueur navigue dans un niveau et combat des dizaines d'ennemis de bas niveau et plusieurs boss. Conformément au jeu, ces niveaux sont canoniques avec la série. Mais une fois le premier niveau dépassé, le joueur débloque la possibilité de jouer à des modes que le jeu qualifie de distincts de la tradition, établissant ainsi à quel point le jeu est lié à l'histoire du manga et de l'anime. C'est comme si Halo a montré un avertissement avant chaque match multijoueur qui confirmait que les événements suivants n'étaient pas réels.






Outre l'étrangeté de cette spécificité, les modes multijoueurs ajoutent un ajout amusant, bien que minime, au jeu. Il y a la coopération, où un joueur et jusqu'à trois amis peuvent jouer à travers une version remixée de la campagne (avec des ennemis ajoutés et plus durs), la survie, où les joueurs font face à des vagues d'ennemis et se battent, un match à mort 4v4 de joueurs sur les joueurs .



Bien que la coopération soit la plus simple, c'est aussi la plus amusante. La survie offre très peu d'excitation ou de défi et rien ne vous encourage à essayer de battre un score autre que la fierté. La bataille est amusante en courtes rafales, mais comme le jeu est de niche, cela peut prendre un certain temps pour trouver suffisamment de joueurs pour une bataille équitable. Les processeurs prendront leur place, mais ils ne pèsent pas sur leur poids.

Pour tous les modes, les joueurs peuvent créer leur propre personnage en utilisant un outil de création très limité. Il n'y a que 3 styles de cheveux par sexe au début, avec plus à débloquer au fur et à mesure que vous progressez. Les joueurs peuvent également choisir différentes armes et styles de combat, mais ceux-ci doivent également être débloqués en jouant en ligne et en progressant dans l'histoire. Il est loin d'être difficile pour quelque chose qui est essentiellement le jeu de base avec un peu d'effets.

Tokyo Ghoul: re [Appel à exister] a de bonnes choses à faire: du matériel source populaire, des combats bien conçus (même s'ils ne sont pas inspirés). Mais après quelques heures, l'éclat du jeu disparaît et laisse place à une expérience répétitive et mince. Avec son prix élevé, ce n'est qu'un jeu pour les fans, et même les plus hardcore pourraient trouver cela Goule manque tout simplement d'esprit.

TOKYO GHOUL re: [APPELER POUR EXISTER] est maintenant disponible sur PlayStation 4 et PC. Screen Rant a reçu une copie numérique PS4 aux fins de cet examen.

Notre note:

2,5 sur 5 (assez bien)