- Le numéro 350 de Spawn est un point de départ idéal pour les nouveaux lecteurs, car il conclut un scénario qui a commencé dans le numéro 100.
- Le trône vacant dans l'histoire de Spawn sera finalement comblé dans le numéro 350, ce qui aura des répercussions importantes sur la Terre et sur les autres bandes dessinées de l'univers de Spawn.
- L'artiste Brett Booth reprendra Spawn, tandis que Carlo Barberi rejoindra Gunslinger, afin d'apporter de nouvelles perspectives aux personnages et de maintenir l'engagement des artistes.
Todd McFarlane a plusieurs projets en cours, de son entreprise de jouets bien-aimée au projet en cours Frayer séries de bandes dessinées et les longs développements Frayer film. Spawn a été créé pour la première fois par McFarlane en 1992, et il a annoncé pour la première fois un nouveau film il y a près de dix ans, en 2015. Le film est un projet passionné de McFarlane, et il y a eu beaucoup de buzz autour de lui récemment.
Jason Blum a révélé comment il espère que Blumhouse pourra laisser sa marque dans le genre des super-héros avec Frayer lors du Comic Con de New York. Cependant, McFarlane semble s'impatienter et a clairement indiqué qu'il était prêt à réaliser ce film lui-même s'il n'y avait pas de mouvement prochainement. L'histoire de Spawn a continué de croître, les bandes dessinées en cours atteignant très bientôt le cap des 350 numéros.
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Un film de redémarrage de Spawn vient de Todd McFarlane et Blumhouse avec Jamie Foxx jouant l'antihéros infernal titulaire - voici tout ce que nous savons.Écran coup de gueule a interviewé Todd McFarlane à propos de ses bandes dessinées, de ses jouets et du prochain Frayer film. Il a donné un aperçu intéressant de ce qu'il espère explorer avec le Frayer film et si Jamie Foxx est toujours attaché. McFarlane a également expliqué pourquoi le numéro 350 de Spawn est un excellent point de départ pour les nouveaux fans et a annoncé les prochaines sorties de jouets McFarlane qui pourraient enthousiasmer les collectionneurs.
Todd McFarlane parle de 350 numéros de Spawn
350 est essentiellement tout ce que vous devez savoir en tant que nouveau lecteur. Le trône est vide, les gens se bousculent pour l'obtenir depuis 250 numéros. Et dans ce dossier, quelqu'un va enfin intervenir, n'est-ce pas ? Voilà donc toutes les informations dont vous avez besoin. Vous n'êtes pas obligé d'aller lire les 250 derniers numéros. Si vous voulez acheter les métiers, allez-y, que Dieu vous bénisse. Mais c'est tout. Ainsi, vous allez obtenir la grande réponse : « Qui est assis sur le trône ? »
C'est tellement drôle parce que cela m'amène littéralement à ma prochaine question.
Todd McFarlane : Mais le fait est que c'est pourquoi c'est un bon point de départ. Vous obtenez cette grande réponse géante à ce que nous avons littéralement construit dans les livres au cours des deux dernières années. Mais au total, dans un grand arc de 250 numéros, vous obtenez la réponse. Alors, vous dites : « Boom, j'ai eu cette réponse ». Tout le monde a dû en lire 250. J'ai juste dû lire celui-ci et j'ai eu la réponse, un peu comme si vous regardiez les moments forts sur ESPN, vous obteniez le touché gagnant sans avoir à regarder tout le match. Donc, vous obtenez cette réponse. Et puis, la raison pour laquelle c'est un bon endroit est que la réponse à cette question a des répercussions sur l'avenir de la Terre. Donc, cela affecte tous les autres livres à venir.
Donc, si tout d'un coup, vous lisez les autres livres en disant : « Hé, quelque chose ne va pas », c'est à cause de ce qui s'est passé en 350. Donc, vous pouvez dire : « Oh, je vois ce qui s'est passé. Et maintenant, je vais commencer à lire la nouvelle conséquence de l'avancée de celui qui est assis sur le trône. Et cela va toucher tous les livres. Pas d’une manière géante, pas d’une manière où vous devez acheter tout le parcours du problème. Mais si les choses sont différentes, alors vous dites : « Oh, c'était ce mode 350 ».
Nous aurons définitivement quelqu’un assis sur ce trône en 350, n’est-ce pas ?
Todd McFarlane : À la fin. A la fin, ouais.
Oh, je suis excité à ce sujet. Aujourd'hui, nous avons également un nouvel artiste d'intérieur qui prend le relais. Brett Booth rejoint le livre. Pourquoi était-il le bon choix ? Et qu’avez-vous hâte que les fans voient avec ses œuvres ?
Todd McFarlane : En fait, Brett étant sur le livre, je suis constamment en contact avec mon artiste. Brett était donc sur Gunslinger depuis un moment. Et Carlo Barberi était sur Spawn depuis un moment. Et pour garder les artistes à proximité, il faut notamment qu'ils apprécient leur travail. Et parfois, même si vous aimez jouer un personnage, au bout d'un moment, vous pouvez dire : « Hé, je cherche juste un petit quelque chose de différent dans mon alimentation », n'est-ce pas ?
Donc, ce que je pensais qui fonctionnerait, et j'ai parlé à Brett et à Carlo, c'est : « Hé, tu as fait un tas de Spawn, Carlo », et il avait fait un tas de Gunslinger. J'ai vu un peu de Brett faire Spawn. Il fait un très bon Spawn. 'Et je t'ai vu faire un Gunslinger, tu fais un Gunslinger tueur, Carlo, pourquoi ne pas échouer ?' Étant donné que ce sera aussi un anniversaire, et que les gens viendront, espérons-le, comme point de départ, et ensuite vous deviendrez le nouveau gars de Gunslinger, Carlo, et il deviendra le nouveau gars de Spawn. Et vous avez tous les deux un peu de fraîcheur dans les pages et ce n'est pas simplement la même chose que celle que vous avez dessinée ces dernières années.
Maintenant, ils sont tous les deux des travailleurs vraiment dévoués, n’est-ce pas ? Et tous deux sont des messieurs si gentils et talentueux qu'ils se disent : « Je peux rester sur le livre et continuer à en faire plus si vous le souhaitez. Mais je me méfie toujours du fait que lorsque vous les brûlez, il est trop tard pour les récupérer. Donc, j'étais juste un peu proactif en disant : « Hé, faisons l'échange ». Brett et Carlo en sont donc au numéro 350. C'est un livre de 40 pages. C'est 40 pages pour 4,99 $. Encore une fois, je viens de faire quelque chose sur mon Instagram. Ce sera le meilleur rapport qualité-prix que vous obtiendrez cette année, 40 pages lorsque vous les achèterez. Il existe actuellement un tas de bandes dessinées de 20 pages qui coûtent 4,99 $, n'est-ce pas ? Donc, je vais vous offrir une bande dessinée gratuite en gros par rapport à leurs prix. Mais donc, ce sera un téléavertisseur de 40, puis Brett restera sur Spawn et Carlo passera à Gunslinger.
C'est absolument incroyable. Maintenant, il y a quelques livres que je souhaite souligner et qui sortent. Écoute, j'étais un grand fan du run-on de Jimmy Palmiotti Jonas Hex à DC. Je pense qu’il a une très bonne manière de raconter ces fantastiques histoires occidentales. Maintenant, il rejoint le Frayer univers avec des histoires mortelles du Gunfighter. Que pourriez-vous nous dire sur les histoires meurtrières du Pistolero ?
Todd McFarlane : Nous l'appelons Gunslinger Spawn, mais j'aime juste l'appeler Gunslinger. Je veux qu'il ait sa propre identité. Gunslinger est actuellement dans les temps modernes dans son propre livre, celui que j'écris. Et donc, mais il est populaire et il y a encore beaucoup d’histoire à raconter. Beaucoup d’histoire à raconter lorsqu’il était de retour à l’époque d’avant la guerre civile. Et je ne voulais pas continuer à utiliser le livre habituel pour continuer à faire des flashbacks parce que vous ne pouvez pas faire beaucoup de choses et que vous faites des allers-retours. Et je ne veux pas envoyer de messages contradictoires.
Alors, quand Jimmy est arrivé, et encore une fois, il a eu ce long parcours comme vous l'avez mentionné sur Jonah Hex, n'est-ce pas ? C'était comme : « Oh, eh bien, nous sommes tous venus à l'idée pourquoi nous faisons simplement un livre moderne, c'est celui que je fais avec Brett et maintenant Carlo Barberi. Et puis, tu pourrais partir et faire ton truc, Jimmy, et raconter ces histoires occidentales et nous n'aurions pas à nous sentir obligés de nous précipiter, puis de le ramener à mon époque.
Donc, il peut y avoir le vieux livre et le nouveau livre avec ce personnage qui, je pense, correspond aux deux époques et contient des histoires intéressantes sur les deux. C’est ainsi que nous en sommes arrivés là. Et Jimmy, l'un des choix parfaits parce qu'il fait ce genre d'histoires depuis si longtemps et si bien.
Générer l'âge des ténèbres revient après 25 ans avec l'artiste-écrivain Liam Sharp. Ce livre se déroule dans la Grande-Bretagne du Ve siècle. Que pouvez-vous partager d'autre sur le retour de Générer l'âge des ténèbres ?
Todd McFarlane : Oui, Liam a en fait fait quelques reprises il y a longtemps sur la version originale. Alors, il a sorti la tête et c'était comme : « Quoi ? Liam ? Je ne savais même pas qu'il s'en souvenait. Mais il est venu vers nous et nous a dit : « Hé, j'ai cette idée à propos de l'âge des ténèbres. Je n'arrêterai jamais d'y penser, mais j'aimerais l'écrire moi-même. Et il nous l'a présenté, nous a montré quelques œuvres d'art et je lui ai dit : « Mec, ça a l'air cool ».
Encore une fois, Medieval Spawn est un autre gars qui a été retiré. Tous ces personnages ont été mis en avant. Ils ont tous cette histoire d’où ils viennent, et je dois pouvoir lui faire de la place. Je pense aussi que Medieval Spawn a bien fait et peut être, je pense, un personnage très populaire juste dans ce genre de mentalité de Game of Thrones, du Seigneur des Anneaux.
Et puis, de temps en temps, on le voit faire son truc dans les temps modernes. Mais nous n’avons pas vraiment plongé autant que possible dans son passé. Et c’est essentiellement ce que Liam veut faire. Donc, et ça va être difficile. Ce sera sombre, sale et sale, ce qui correspond visuellement à cette période. Et donc, oui, j'attends ça avec impatience.
De quoi peux-tu me parler Apparition médiévale par Rory McConville ?
Todd McFarlane : Chez Rory, encore une fois, Rory est un autre gars. Il travaille actuellement sur Spawn sur le livre Spawn. Et j'ai eu une conversation avec lui, je dis juste, je pense que Medieval pourrait être un peu comme mon Thor, si vous voulez. Ce personnage mythologique, mais il est dans les temps modernes. Et donc, il y a quelques histoires que nous devons remplir sur la trame de fond, mais je veux aussi faire de lui sa propre personne, même à l'époque moderne, n'est-ce pas ? Sans qu'il ait besoin d'être une star invitée dans une équipe et/ou quelques pages dans Spawn ou autre.
Je ne veux pas que tous mes livres soient un livre thématique, un thème ou un livre, c'est pourquoi nous avons lancé le Scorch parce que c'est comme : « Hé, nous pouvons y aller. Mais Spawn, je pense que Spawn fonctionne mieux seul. Je pense que Gunslinger fonctionne mieux seul. Et dans une certaine mesure, je pense aussi que c'est vrai pour Medieval. Il n'a tout simplement pas ses propres pages pour pouvoir le montrer. Et donc, Rory a une histoire qui, espérons-le, augmentera la valeur et le classement de Medieval Spawn parmi certains fans, et qui, selon eux, est leur Spawn préféré.
Todd McFarlane a de grands espoirs pour le film Spawn
Je veux parler du Frayer film pendant une seconde parce que je sais que vous lirez à un moment donné le scénario ce mois-ci de Scott Silver. Quels éléments sont nécessaires ?
Todd McFarlane : Ils ont commencé et ils rebondissent, n'est-ce pas ? Matt Mixon, Malcolm Spellman et Scott Silver sont les Joker écrivain. Malcolm est le Captain America : Soldat de l'Hiver écrivain. Donc, encore une fois, deux gros frappeurs font leur travail. Et puis, Matt vient nous aider à donner une voix parce que parfois, il faut un peu de jeunesse dans le puzzle à mesure que nous vieillissons tous un peu. Mais oui, ils ont échangé le scénario pour faire leur truc. Ce sont des pros, et ils mettent tout cela ensemble ici. Donc...
Quels éléments sont nécessaires pour obtenir Frayer est-il bon pour l'adaptation sur grand écran cette fois-ci ?
Todd McFarlane : Question intéressante car sans doute, notre réponse et celle du studio pourraient être deux choses différentes. La seule chose qui me passionne, c'est dans mes conversations, et surtout avec Scott Silver, qu'il est tout simplement déterminé, et ne dites pas cela comme un jeu de mots, littéralement, pour vouloir faire quelque chose de différent. À chaque conversation, il dit simplement : « Nous ne pouvons tout simplement pas faire Marvel Lite. Nous ne pouvons pas le faire... Nous l'avons...'
Et encore une fois, nous ne voulons pas simplement y aller, et il ne veut pas faire d'horreur parce que c'est son propre truc. Il y va, il se bat juste pour essayer de voir si nous pouvons faire quelque chose de légèrement différent. Nous allons laisser le public. J'ai toujours dit que lorsque vous essayez de faire quelque chose de différent, vous laissez le public décider si c'est mieux ou pire, n'est-ce pas ? Ce sont eux les clients payants.
Mais il m’a dit l’autre jour quelque chose que j’ai trouvé presque parfait. Il a dit : 'Je veux faire une histoire dangereuse.' Et il ne le pensait pas en disant qu'il y avait un danger dans l'histoire en soi. Il voulait dire que ce serait un peu risqué de faire ce film parce que cela ne relèverait pas d'une formule facile, et je suis tout à fait d'accord avec cela. Je suis tout à fait d'accord pour essayer quelque chose de différent selon lui, dangereux. C'est de la musique à mes oreilles.
Encore une fois, les gens qui dépensent beaucoup d’argent pour faire des films veulent-ils quelque chose de dangereux ? Je ne sais pas. Nous allons le découvrir. Je veux dire, s'ils lisent le scénario et qu'il est aussi fort que nous l'espérons tous, ils devraient avoir une grande curiosité. Et j'espère que vous aurez envie de dire : « Oh, mon Dieu, c'est un peu différent. »
Écoutez, en ce moment, nous assistons potentiellement à une petite accalmie dans la formule des films de super-héros. Et c'est peut-être le bon moment pour dire : « Oui, tout le monde veut savoir comment peaufiner la formule qui devient peut-être un peu molle ? Et il faut avoir le bon caractère pour pouvoir essayer quelque chose de différent. Et je pense que Spawns est conçu pour ça, n'est-ce pas ?
Ce n'est pas Superman qui est parfait, et vous ne pouvez pas ensuite dire : « Hé, eh bien, essayons ceci ou cela. Sa boîte n'est pas si grande en soi. Spawn est encore relativement inconnu en dehors de la bulle du Geekdom. Et pour qu'un film ait du succès, il va falloir le vendre à beaucoup de gens qui ne connaissent pas ou qui n'ont jamais lu une seule bande dessinée auparavant.
Alors oui, je ne sais pas. Encore une fois, croisons les doigts, nous avons tous de grands espoirs de faire quelque chose à un moment légèrement différent, à un moment où les gens recherchent peut-être quelque chose de légèrement différent, n'est-ce pas ? Donc, je veux dire, je ne sais pas. Qui sait? Nous pourrions avoir terminé au bon endroit et au bon moment, et cela pourrait aider. Je ne sais pas. Nous ne contrôlons pas tout. Évidemment, il faut les studios et tout pour y entrer, mais c'est la recette que nous recherchons tous en ce moment.
Vous avez raison, les chiffres du box-office n'ont pas vraiment été là depuis un an ou deux pour ces films de super-héros. Et je pense que quelque chose d’unique et complètement différent, une approche complètement différente pourrait être le moyen d’y parvenir.
Todd McFarlane : Non. Encore une fois, j'hésite à utiliser de grands mots comme unique mais différent, juste différent. Et oh, au fait, la formule qui existe est toujours une formule très réussie. Je ne dis pas que cela ne devrait pas exister. Il devrait y avoir des modules complémentaires satellite lorsque vous souhaitez essayer d'autres choses. Nous y passons tous. Je veux dire, nous le faisons dans la bande dessinée.
Nous, pour la plupart, commençons et lisons notre super-héros. Parfois, nous commençons par Archie. Et puis, nous passons aux bandes dessinées de super-héros Marvel et DC et nous dévorons et dévorons. J'ai fait la même chose. J'ai tout récupéré. Et puis, vous arrivez à un certain âge où vous commencez à chercher quelque chose comme Saga ou The Walking Dead. Encore une fois, pas régulièrement, mais vous l'ajoutez à votre lecture de super-héros, et puis tout d'un coup, c'est comme si ce qui était auparavant de 100 % à zéro devenait maintenant 90/10.
Et puis, à mesure que vous vieillissez un peu, vous vous dites : « Oh, maintenant, c'est peut-être 70/30 », n'est-ce pas ? Cela a commencé à évoluer, j'aime les deux. Mais à mesure que je vieillis un peu, je ne veux pas seulement une seule chose. Je veux expérimenter et essayer différentes choses. Alors oui, nous verrons. Et comme je l'ai dit, je pense que c'est le bon moment pour cela.
Jamie Foxx est-il toujours attaché au projet ? Et je sais aussi que la rumeur disait que Jeremy Renner ferait partie du projet. Mais Jamie Foxx est toujours attaché ?
Todd McFarlane : Ouais. Je veux dire, voilà le truc à propos d'Hollywood. C'est vous qui avez des gens à certains moments qui sont attachés. Mais encore une fois, il y a aussi la planification. Donc, la seule chose que je pourrais souhaiter au plus grand réalisateur. Mais s'ils disent : « Vous devez vous lancer dans un projet et vous avez une fenêtre, et vous devez le tourner à ce moment-là », et que ce réalisateur n'est pas disponible, alors vous dites : « Oh, mec. .' Vous n'avez que deux choix, soit vous attendez, soit vous devez choisir vos autres choix ou quoi que ce soit d'autre.
Nous espérons tous, croisons les doigts, que l'équipe que nous avons constituée au début sera toujours impliquée d'une manière ou d'une autre, mais nous devrons tout laisser se dérouler, n'est-ce pas ? Et parce que, encore une fois, je pense que ces grandes décisions, en fin de compte, sont que les gens qui dépensent 100 millions de dollars seront ceux qui les dicteront. Mais Jamie, Jamie est mon homme. Donc, jusqu'à ce que quelqu'un me dise le contraire, Jamie est mon homme.
McFarlane Toys continue d'impressionner
Je veux changer de sujet et parler de McFarlane Toys. Félicitations pour le 30e anniversaire. Que ferez-vous pour célébrer ce 30e anniversaire chez McFarlane Toys ?
Todd McFarlane : Une partie de cette histoire reviendra sur notre histoire pour rappeler aux gens que nous existons depuis si longtemps, n'est-ce pas ? Je veux dire, encore une fois, si vous veniez de naître lorsque notre premier jouet est sorti, vous êtes un adulte et avez 30 ans. Cela fait donc longtemps, et vous avez peut-être raté certaines des choses sympas que nous avons faites.
Nous allons donc revenir en arrière, nous plonger dans certaines des marques que nous avons créées, revenir en arrière et faire un clin d'œil à certains des emballages originaux que nous avons réalisés. Le regard que les gens étaient enthousiasmés au cours de ces quatre ou cinq premières années où ils disaient : « Oh, mec, quand nous avons commencé, nous nageions seuls dans l’océan. Personne d'autre ne faisait vraiment des trucs de collection pour adultes de manière significative.
Et puis, depuis que nous sommes arrivés au monde avec nos jouets, cela a inspiré des dizaines d'autres entreprises à le faire. Ce sont donc de brillantes entreprises qui fabriquent des jouets formidables, ce qui a toujours été mon plan directeur. C'était comme si je pouvais montrer que vous pouvez le faire et réussir, d'autres suivront. Et cela signifie que les jouets s'amélioreront. Et je suis un geek. J'aime collectionner des trucs, ça veut dire plus de trucs pour moi. Je n'ai pas besoin de tout faire. Je laisserai d'autres personnes le faire.
Donc, ça a fonctionné comme je le voulais, que vous allez maintenant au Toy Fair, au San Diego Comic-Con, au New York Comic-Con, et vous voyez des centaines et des centaines et des centaines de jouets brillants qui sont dans le marché. Donc, nous allons juste faire un petit retour sur notre histoire originale et nous amuser un peu avec ça, ouais.
Y a-t-il d'autres projets pour tuer ou encore étendre cela avec peut-être plus de figurines Arrowverse de Legends of Tomorrow ou Black Lightning ? Nous avons récemment vu le costume de Ben Affleck Batman BvS. Ce chiffre sera bientôt connu. Alors, qu’y a-t-il d’autre en préparation en ce qui concerne certaines des émissions cinématographiques et télévisées du passé de DC ?
Todd McFarlane : Plusieurs choses. Premièrement, il y a parfois des débuts et des arrêts dans ce que nous pouvons et ne pouvons pas faire via notre contrat et qui est prêt à signer des talents, qu'ils aient même les droits sur certains talents pourrait prendre beaucoup de temps, même pour faire comme Adam. West parce qu’il y avait des problèmes juridiques là-bas.
Nous posons donc constamment ces questions. Et oui, c'est cool quand vous faites des trucs basés sur la télévision, le cinéma et autre. Mais il est intéressant de noter que les données montrent toujours que si vous faites un bon chiffre basé uniquement sur le personnage, qu'il soit dérivé directement ou non d'un aspect de la bande dessinée, mais uniquement en termes de version romantique de ce personnage, ceux du pour la plupart, les ventes sont supérieures à celles des versions cinématographiques. Et peut-être est-ce parce que vous n’avez pas besoin d’en avoir une connaissance spécifique. Je suis d'accord, je pense que les jouets Batman-Robin sont vraiment sympas, avec de belles ressemblances, même la construction d'une figurine.
Ouais, cette figurine à construire de M. Freeze a l'air incroyable.
Todd McFarlane : C'est vrai. Donc, c'est l'un des... Et encore une fois, c'est cette partie frustrante de la fabrication de jouets. Quand vous dites : « Mec, c'est la Floride ». Et ils disent : « Pourquoi ne pouvons-nous pas faire ça avec tous nos visages ? » Encore une fois, fabriquer des jouets est une science très inexacte. Donc, nous allons passer en revue et nous avons constamment passé en revue certaines des choses auxquelles vous pensiez, puis nous les avons ajoutées et nous avons demandé : est-ce que nous sommes mieux avec cela ?
Ou y a-t-il ce personnage sympa que nous n'avons pas encore créé ou une variante d'un personnage que nous n'avons pas encore créé ? Cela vient de la bande dessinée, des jeux vidéo ou d'autre part que nous pouvons diffuser. Donc il y en aura certainement d'autres. Je ne sais pas si nous allons dire : « Hé, faisons 50 films télévisés d'affilée avant de revenir en arrière. » Et donc, ça va être un mélange.
Todd, j'ai hâte de connaître ces chiffres. Tu le vis aussi dans ta tête ?
Todd McFarlane : Ouais, je veux dire, la bibliothèque. Je veux dire, regarde ça, DC Comics existe depuis 1936, n'est-ce pas ? L'Action Comics #1, non ? Ce coffre-fort, et ils nous l'ont ouvert. Ce coffre-fort, je veux dire, je mourrai avant même d'avoir parcouru la moitié de ce coffre-fort. C'est donc la partie frustrante. Il y a donc encore tellement de personnages à découvrir, et pendant que vous le faites, Warner Brothers, propriétaire de DC, crée des jeux vidéo, encore plus de jeux vidéo, des téléviseurs, des films et d'autres choses. Et nous pouvons simplement dire, ils ne cessent d’ajouter à la pile que nous n’atteindrons jamais le sommet de la pile. Ils continuent d’en ajouter.
Et donc, cela peut être un peu écrasant car il existe littéralement des dizaines de milliers d'options, et c'est ce que nous traversons lorsque nous essayons d'en appeler certaines d'entre elles. Et oui, je sais que ça peut être frustrant parce que tout le monde a ses favoris, et ils se disent : « Mec, j'ai ce type ». Surtout, une fois que vous en arrivez à l’équipe moins que des étoiles. Ensuite, chacun a son favori personnel. Et lorsque vous ne les faites pas, vous pouvez envoyer un e-mail.
Comment se fait-il que tu ne fasses pas ce type ? Ou cette fille ? Ou ce personnage ? Ou ce méchant ? Ou peu importe. Mais nous continuerons simplement à les diffuser et, espérons-le, à obtenir une réponse décente afin que nous puissions continuer à le faire.
Votre nouveau partenariat avec Hasbro élargit la gamme. Nous aurons Transformers, GI Joe, Dungeons & Dragons, et celui qui m'excite le plus est Power Rangers. S'agira-t-il de l'échelle de six pouces ou de sept pouces ?
Todd McFarlane : Nous allons commencer petit, donc les perforateurs de pages. Et puis, nous augmenterons la taille de quelques-uns d'entre eux parce que nous avons des restrictions, certains d'entre eux sur un thème et nous ne pouvons pas le faire, comme vous pouvez l'imaginer car il y a des choses là-bas. Mais il s'agit plutôt d'intervenir et de jouer avec certaines marques bien connues, notamment dans le domaine des jouets, et de voir si nous pouvons faire quelque chose de significatif. Et si cela fonctionne, alors ce qui arrive normalement, c'est que les personnes qui vous donnent le contrat demandent alors plus de faveurs, si vous le souhaitez.
Et puis, ils disent : « Eh bien, cette dernière chose a fonctionné, hé, essayons-la. » Et donc, nous en sommes au début. Et chaque relation que nous finissons par avoir est un peu nouvelle. Vous apprenez à marcher avant de courir. Nous allons marcher. Et puis, si tout fonctionne, alors les deux parties sont excitées et nous trouvons tous les deux des idées éblouissantes, et nous continuons, donc nous commencerons en tant que puncheurs rémunérés et nous partirons de là. Le succès engendre le succès, n'est-ce pas ? C'est pourquoi, encore une fois, les gens disent : « Oh, Todd, tu as juste faim d'argent ou tu es attiré par les célébrités, ou peu importe ce que tu veux dire. Encore une fois, ce n'est pas grave, vous pouvez avoir votre avis.
La réponse, si vous étiez dans mon cerveau, vous sauriez que ce n'est pas vrai. La raison pour laquelle j'ai besoin de succès, et je l'ai dit mille fois, la raison pour laquelle j'ai besoin de succès, et si une partie du succès signifie que je dois y aller et promouvoir mes entreprises et moi-même pour faire et aider ce succès. Cela signifie que lorsque vous réussirez, ils vous laisseront recommencer.
Et si vous êtes dans le secteur de l'art et que vous le faites régulièrement, vous devez le faire encore et encore et encore et encore, au point que dans Spawn, nous en sommes encore à 350 parce que nous avons le numéro 350. Ils ne vous donnent aucune chance de recommencer si vous ne réussissez pas. C'est le morceau, genre, les gars, je ne veux pas de succès parce que je veux acheter une putain de Lamborghini. Je veux réussir pour pouvoir créer plus de figurines, plus de bandes dessinées et plus de trucs sympas. C'est pourquoi je veux réussir, pour pouvoir faire de l'art. Oh, au fait, si vous réussissez, le sous-produit est de l’argent, n’est-ce pas ?
Donc, cela revient simplement à bien faire les choses. Mais oui, vous n’allez pas avoir une carrière de 40, 50 ou 60 ans dans n’importe quel domaine si vous n’avez pas un certain élan derrière vous. Alors oui, je ne m’excuse pas d’avoir essayé de réussir. Personne d’autre, et personne d’autre qui essaie de défendre sa carrière ne devrait le faire non plus.
Je ne pourrais pas être plus d'accord avec vous. Maintenant, écoutez, questions personnelles parce que j'adore les Power Rangers. J'adore les Power Rangers. Commençons-nous avec les Mighty Morphin Power Rangers, puis, espérons-le, nous étendrons au fil des autres saisons ?
Todd McFarlane : Ouais, oui.
Et puis, Transformers, je suppose que nous allons commencer avec les G1, n'est-ce pas ?
Todd McFarlane : Ouais.
Donjons & Dragons, seront-ils basés sur le jeu de table ou sur le film ?
Todd McFarlane : Non, la table. Yeah Yeah. Je veux dire, encore une fois, nous allons essayer de faire en sorte que ce soit le cas. Nous allons essayer de le rendre rétro. Je veux dire, encore une fois, un peu du genre : « Oh, mec, cool. Oh, ouais, je m'en souviens. Oh, je me souviens de ces marques. Je me souviens de ce regard. Je me souviens...' Amusez-vous simplement.
Apportez-y un peu de plaisir. Et puis, nous pouvons commencer, comme je l'ai dit, à avoir des conversations avec Hasbro et notre équipe, et simplement nous demander : « Oh, comment pouvons-nous développer chacun d'entre eux ? Mais il faut franchir cette première étape du succès pour continuer, n’est-ce pas ? Nous pourrions trouver, en toute honnêteté. Nous pouvons en trouver, nous en produisons un tas, et il y a plus de demande pour l’une de ces marques que pour une autre. Pas de mal, pas de faute. Je veux dire, nous en ferons plus que d’autres. D'accord, cool. Si nous faisons la même chose lorsque nous faisons du sport, nous avons beaucoup plus de Yankees de New York que de Marlins de Floride, n'est-ce pas ?
Je veux parler de l'événement caritatif bimensuel Whatnot. Que pouvez-vous me dire à propos de cela?
Todd McFarlane : Je veux dire, je connais Whatnot et je le comprends. Et je sais pourquoi les gens l'utilisent. Je viens parfois à des réunions et j'essaie de trouver comment m'impliquer et/ou utiliser quelque chose, mais je n'ai pas le même besoin que les autres. Alors, parfois, les règles qui s'appliquent à 90 % des gens ne s'appliquent pas à moi. Donc, c'est comme: «Ouais, je fais quoi que ce soit tous les jours et je prends tout ce que j'ai sous la main.» Voici une bande dessinée ici, je pourrais la signer et l'envoyer, et gagner 40 dollars, peu importe. Je n'ai pas besoin de 40 dollars. Je vais bien. J'ai beaucoup d'argent. Je n'ai pas besoin d'argent. Ce dont j'ai besoin... Ce que je pense être en fait la monnaie la plus précieuse, c'est que j'ai besoin d'un public.
Et donc, la question est : comment construire une audience ? Et pour moi, je pense que vous obtenez une certaine cohérence, c'est pourquoi nous en sommes à 350 numéros chez Spawn. Vous donnez de la qualité aux gens et vous la leur offrez à un prix équitable. Et vous n'en profitez pas. S'ils veulent vous soutenir, vous ne dites pas : « Oh, mec, ils nous soutiennent en achetant quelque chose pour 10 dollars. Passons à 15 dollars.
Parfois, nous ne pouvons pas nous en empêcher parce que nos coûts augmentent et que nous sommes poussés à le faire, mais je pense que nos jouets ont un prix raisonnable. Je sais que nos bandes dessinées sont les moins chères du marché, au point que je vais faire un numéro de 350 double format, vous donner 40 pages pour le prix que les gens vous donnent 20 pages. Je vous en donne le double au même prix. Puis-je facturer un dollar ou deux de plus et probablement vendre le même montant ? Probablement. Mais qui est-ce ? La seule personne qui gagne, c'est moi, je gagne plus d'argent.
Je n'ai pas besoin de plus. Je viens de te le dire, je n'ai pas besoin de plus. Et à qui ça fait mal ? Le consommateur final. Genre pourquoi ? Pourquoi ai-je besoin de deux dollars supplémentaires de leur part ? Probablement, ces deux dollars supplémentaires, ils pourront les dépenser pour autre chose, peut-être acheter une autre bande dessinée, je ne sais pas. Et je pense que si vous traitez le client de manière équitable, je pense qu'il vous sera fidèle car il n'essaie pas de nous faire les poches. Il n'essaie pas de nous attraper. Il ne fait pas un livre d'événements tous les six mois. Il n'essaie pas de faire ce truc sur Kickstarter tout le temps et de le faire.
C'est donc une longue façon de revenir à tout ça, de simplement dire : « Mec, je vais l'utiliser de temps en temps. Si nous avons quelque chose, nous devons gagner de l'argent ici et là, car encore une fois, j'ai des factures à payer. Mais je pense que ce qui serait plus cool, c’est que nous gagnions de l’argent et le donnions à ceux qui en ont plus besoin que nous. Alors pourquoi ne pas demander à la communauté de dire : « Hé, voici un livre. Normalement, nous facturons cinq dollars. Nous le mettons aux enchères, vous pouvez payer cinq dollars, mais juste pour que vous le sachiez, si vous allez à six ou sept dollars, tout l'argent, tout l'argent va à cet organisme de bienfaisance, quoi qu'il arrive. Ce jour là.
Et encore une fois, j’essaie de choisir des choses sur lesquelles je pense que nous pouvons tous être d’accord. Les organismes de bienfaisance sur lesquels nous pouvons tous être d'accord, qui n'ont pas de penchant partisan, qui ont l'air cool, et qui vont là-bas. Et donc, c'est comme si, oui, j'avais tellement de trucs qui traînaient là. Si nous pouvons le convertir en argent pour aider les gens, et que d’autres le donnent un peu au suivant, pourquoi pas ? Alors pourquoi pas?
Alors c'est tout. J'essaie juste de voir si cette plate-forme fonctionnera pour cela. Et sinon, nous essaierons. Je veux dire, ce que je ne pense pas, c'est que ce que j'ai déjà dit n'est qu'une autre expérience. Cela fonctionnera peut-être mieux que je ne le pense. Cela fonctionnera peut-être moins, ou nous devrons peut-être le modifier en cours de route. Mais c'est tout, je veux juste m'amuser et m'engager avec le public, ce qui est bien plus important, puis récolter des fonds pour de bonnes causes.
Je voulais parler du Spawnuary 2024 Cover Challenge. Je pense que c'est une chose tellement cool. Pour le public, pour notre public qui ne sait peut-être pas exactement ce que c’est, pouvez-vous le lui expliquer ?
Todd McFarlane : Oui, et je ne comprends peut-être même pas bien. Mais nous organisons un concours dans lequel vous remettez votre œuvre, je vais choisir les gagnants, et les gagnants recevront leur œuvre sur l'une de mes bandes dessinées. Donc, encore une fois, il peut y avoir des gens qui sont des pros et qui se soumettent, d'accord, très bien, peu importe. Je n'y ai mis aucune limite.
Et il peut y avoir des amateurs qui disent : « Oh, mec, j'ai gagné et je vais être un Spawn, je vais être un artiste de couverture de Spawn. Cool. Et donc, je ne sais pas, j'ai juste pensé que ce serait amusant que les personnes qui m'ont soutenu et peut-être s'inspirent un peu de ce que nous faisons ou de ce que je fais puissent participer et obtenir. Je veux dire, je l'aurais fait. De quoi parles-tu? Quand j'essayais d'entrer par effraction, si quelqu'un disait : 'Hé, fais ta reprise de Wolverine et tu pourrais faire la couverture de Wolverine.' Merde, j'en aurais fait 10, non ? Fait.
Donc, nous allons faire ça. Je pense que ce n'est, encore une fois, qu'un coup de chapeau. Parfois, je pense qu'il faut tirer son chapeau aux détaillants, et je pense que parfois il faut tirer son chapeau à la base fidèle, et c'est une façon de le faire. J'ai aussi une idée parce que celle-ci est la suivante : vous pouvez dire : « Eh bien, si vous n'êtes pas un artiste, vous ne pouvez pas vraiment participer », n'est-ce pas ?
Mais j'ai cette idée, je suis juste assez idiot pour penser que tout le monde peut dessiner quelque chose de fonctionnel avec un peu de conseils et que je veux en faire un qui soit en fait encore plus grand que ça, qui peut-être se tourner vers les magasins et dire : « D'accord ». , j'ai besoin que vous choisissiez deux personnes dans vos magasins. Premièrement, quels sont vos artistes préférés qui viennent ou quoi que ce soit, montrez-moi celui-là. Et puis, deux, faites-en un au hasard, et je me fiche de qui ils sont, faites-en juste un au hasard. Et celui qui gagnera ce tirage au sort, encore une fois, je finirai par arriver à la dernière personne qui choisira le gagnant du tirage au sort et je verrai à quel point ses compétences artistiques sont bonnes.
Pour vous, vous ne pourrez peut-être pas dessiner. Mais si je vous guide un peu, je pense que vous pouvez obtenir quelque chose de fonctionnel sur la page, et ensuite je vais vous foutre la merde. Je vais t'encrer et je vais te faire paraître aussi belle que possible. Et puis, je vais vous confier un coloriste professionnel, et tout d'un coup, nous allons prendre quelqu'un qui est comptable, et il sera un jour artiste de couverture, n'est-ce pas ? Encore une fois, je ne voudrais pas le faire de manière régulière, car les compétences ne seront pas tout à fait là.
Je pense que je peux y arriver. Je l'ai déjà fait dans le passé, où j'ai pris des œuvres d'art qui étaient un peu oui, oui, oui et j'y vais et je les encre. Et puis, ça a l'air bien. Donc, je pense que je peux faire ça pour ma femme, alors pourquoi ne pas le faire pour quelqu'un qui est juste un fan de Spawn, je ne veux pas nécessairement être un artiste fan de Spawn. Quoi qu’il en soit, nous espérons interagir un peu avec les fans cette année. S'amuser un peu.
Tu fais tout, mec, et j'ai hâte de voir ce film Spawn. Je ne peux vraiment pas. Et félicitations pour tout ce succès. Je l’apprécie vraiment et j’aime te parler à chaque fois que j’en ai l’occasion. Merci, Todd.
Todd McFarlane : Ouais, non, j'apprécie que vous nous accordiez du temps. Encore une fois, de temps en temps, je ne peux pas dire que chaque mois nous avons quelque chose de grave, mais il y a des moments, encore une fois, voici l'avantage de faire quelque chose pendant longtemps que vous créez ces événements, moments et naturellement anniversaires intéressants. . Donc, en janvier, le FOC doit arriver, c'est-à-dire les commandes des détaillants pour 350. Donc, 350 sortent en février, et c'est justement ce buzz qui retentit. Et puis, officiellement, c'était en février il y a 30 ans lorsque je suis allé à mon tout premier salon du jouet, n'est-ce pas ?
Et voilà, celui-là commence. Et puis, vous dites : « Oh, maintenant nous abordons quelques problèmes numéro un », comme nous l'avons mentionné précédemment. Je pense que le premier sera Sam et Choi, qui encore une fois, pour ceux qui veulent quelque chose d'un peu urbain, cela ressemble à un film. C'est vraiment spectaculaire.
Et donc, nous avons ces numéros numéro un, et il y en aura une grande variété, vous pouvez donc choisir ceux que vous voulez. Je ne pense pas que tout le monde les achètera tous, tout comme tout le monde n'achète pas tous les Marvel, tous les DC. Et ensuite, l'année s'est écoulée et vous avez eu sept, huit moments dont vous pouvez parler. J’apprécie donc que des personnes comme vous nous donnent l’occasion d’éclairer certains d’entre eux. Et puis, chaque jour, j’apprécie les gens qui nous donnent leur argent durement gagné, non ?
Écoute, je suis fan. Sam et Twitch ? Je suis excité à ce sujet. Cela va être comme une nouvelle guerre, n'est-ce pas ? Oh, tu vois, c'est exactement ce qui me convient, Todd. C'est exactement ce qui me convient.
Todd McFarlane : J'apprécie votre présence. Encore une fois, vous, les gens qui ont pu diffuser l’Évangile, fournissez un grand service. Aucun d'entre nous ne devrait monter trop haut car c'est vraiment un effort d'équipe que nous devons créer ici, vous avez les entreprises, vous avez les détaillants, vous avez des gens comme vous qui doivent inspirer les gens. et savoir ce qu'ils sont... Et puis, il y a les consommateurs qui choisissent et mâchent.
Nous devons tous faire partie de l’équation. Aucun de nous ne peut en être le roi. Donc, nous sommes tous liés les uns aux autres, ce qui signifie que je pense que nous devrions avoir un respect sain les uns pour les autres, car sans un de ces éléments de la chaîne, elle s'effondre. Il s'effondre. Nous l’avons vu pendant la pandémie, pendant la chaîne d’approvisionnement, n’est-ce pas ?
Et je sais exactement comment ça marche. Vous avez votre chaîne, et si quelque chose arrive, vous n'avez pas assez de dockers pour décharger les bateaux. Peu importe que vous puissiez le construire. Et peu importe que vous puissiez le transporter par camion, vous ne pouvez pas le faire descendre du bateau. Et donc, ça arrête tout. J'ai tendance à penser que notre industrie est la même : depuis le consommateur et le fan jusqu'à nous qui commençons le processus et le réalisons, nous comptons tous les uns sur les autres. Donc, je suis reconnaissant envers tous ceux qui sont là-bas.
Source: Écran Rant Plus
Frayer
R Fantaisie Action HorreurSpawn est un redémarrage d'action-aventure et d'horreur de la propriété de bande dessinée créée par Todd McFarlane. Frayer a été initialement adapté au cinéma en 1997, avec Michael Jai White dans le rôle principal. Spawn est apparu pour la première fois dans Image Comics en 1992 et a reçu de nombreux éloges au fil des années. Spawn apparaît sur plusieurs listes des « plus grands personnages de bandes dessinées ». En 2015, McFarlane a annoncé son intention de procéder à un redémarrage, qui serait classé R.
- Directeur
- Todd McFarlane
- Casting
- Jamie Foxx, Jérémie Renner
- Écrivains
- Todd McFarlane
- Producteur
- Todd McFarlane, Jason Blum
- Société de production
- McFarlane Films, Blumhouse Productions
Je veux changer de sujet et parler de McFarlane Toys. Félicitations pour le 30e anniversaire. Que ferez-vous pour célébrer ce 30e anniversaire chez McFarlane Toys ?