Avancer, Champ de bataille les jeux vont être développés dans le cadre d'un univers partagé, mais une autre propriété intellectuelle d'Electronic Arts - Chute des Titans - a un cadre beaucoup plus fascinant pour une telle entreprise. Très peu d'entrées dans le long terme Champ de bataille les séries mettent l'accent sur la narration, et ce n'est pas exactement un domaine d'amélioration demandé par la communauté. Chute des Titans , d'autre part, a un univers de science-fiction étoffé qui a déjà deux jeux dédiés, et l'avantage supplémentaire de Légendes Apex partager le décor.
Champ de bataille a déjà quelque chose d'un récit partagé, mais il est si minuscule que beaucoup n'y prêtent pas beaucoup d'attention. Avec l'apparition de Kimble 'Irish' Graves, Champ de bataille 2042 est une suite à Battlefield 4 , bien que 21 ans plus tard canoniquement avec très peu de liens narratifs et aucune campagne solo. Bien qu'il n'y ait eu aucune indication de tels plans, il est également possible que 2042 les catastrophes climatiques de plus en plus graves conduisent à un lien avec la mise en place de Champ de bataille 2142 , où deux factions belligérantes, l'Union européenne et la Coalition panasiatique, se disputent la dernière terre durable au milieu d'une nouvelle ère glaciaire. A part le Battlefield 4 pour 2042 par ligne, seulement Mauvaise compagnie et sa suite avait une narration plus que suffisante.
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Chute des Titans avait initialement mis l'accent sur le multijoueur, tout comme Champ de bataille fait, mais a intégré avec succès un récit à travers ses matchs multijoueurs. Dans une sorte de précurseur de la narration faite par les nouveaux jeux en direct, l'original Chute des Titans a utilisé la narration et de courtes cinématiques avant et pendant les jeux multijoueurs pour raconter l'histoire d'un conflit cosmique entre l'Interstellar Manufacturing Corporation et la Frontier Militia. chute des titans 2 a poursuivi l'histoire avec une campagne solo dédiée, mettant les joueurs aux commandes du pilote de Titan Jack Cooper. Chute des Titans Les mondes de Frontier ont été développés dans Légendes Apex , qui présente même certains des mêmes personnages pour étendre la tradition de la série.
L'univers de Titanfall a plus de potentiel que celui de Battlefield
Le univers connecté prévu pour Champ de bataille l'expansion de semble juste inutile. Les campagnes de Battlefield 3 pour DANS tous avaient leurs mérites, mais se sentaient finalement comme un bonus en plus du chaos multijoueur caractéristique de la franchise. De plus, la toile de fond de 2042 est quelque peu intéressant, et le Exode Le court métrage était une montre amusante, mais le manque de campagne est une critique qui pâlit par rapport au travail qui doit être fait sur les modes multijoueurs extrêmement bogués et incomplets. Au moins jusqu'à présent, le Champ de bataille l'univers est confiné à la Terre, ce qui limite considérablement le potentiel d'un univers expansif par rapport à Chute des Titans .
Il semble qu'EA reconnaisse les points forts du Chute des Titans marque, puisqu'il est mis Chute des Titans et Légendes Apex co-fondateur du studio Vince Zampella en charge de la Champ de bataille expansion. Plutôt que de continuer à grandir Chute des Titans dans son potentiel, EA semble déterminé à tordre continuellement Champ de bataille en quelque chose que sa base de fans de base ne veut peut-être même pas. 2042 Le lancement désastreux de et les conceptions de gameplay ont déjà aliéné de nombreuses personnes de longue date Champ de bataille joueurs. La série est à son meilleur lorsque le récit est laissé à la périphérie et que le combat multijoueur mettant en vedette des soldats génériques est à l'épicentre. La tentative de tirer profit des microtransactions lucratives des tireurs de héros a déjà entraîné des ennuyeux Champ de bataille 2042 Dialogue de spécialiste, qui n'inspire pas beaucoup confiance en tant que fondation.
Les personnages dans Légendes Apex peut parfois être excentrique, mais l'univers établi de Chute des Titans a beaucoup d'espace pour grandir, et les deux Chute des Titans le contenu solo des jeux prend le réglage assez au sérieux. Le conflit entre l'IMC et la milice contient déjà de nombreux tropes de science-fiction intéressants - l'IA contrôlant une armée synthétique, des soldats humains pilotant des combinaisons mécaniques, des sociétés interplanétaires opprimant les colons, etc. - mais Champ de bataille aurait à faire beaucoup de travail inutile pour construire une sorte de monde cohérent. Les non-patriés en 2042 sont un bon concept, mais n'ont jusqu'à présent rien signifié puisqu'ils ont été transformés en un détail savoureux pour un autre contexte entre les États-Unis et la Russie. Le noyau Champ de bataille la base de fans est à juste titre déçue et semble vouloir que la série revienne à ses racines, mais EA semble tout aussi déterminé à la transformer en une identité plus large que les adresses IP aiment Chute des Titans utilisent déjà avec succès.
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