The Thing : 10 indices de préfiguration dans la science-fiction d’horreur de 1982

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Publié le 30 novembre 2020

The Thing, de 1982, présente l'une des conclusions les plus controversées de l'histoire de l'horreur, et voici 10 indices préfigurant la fin du film.










L'horreur de science-fiction de John Carpenter de 1982 La chose ne manque jamais de satisfaire. Il regorge d’ambiguïté du début à la fin, à tel point que même une nouvelle révision ne peut lui rendre justice. La Chose métamorphe et hostile s'infiltre dans un centre de recherche américain sur l'Antarctique après avoir déjà détruit une base norvégienne.



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Il prend la forme modeste d'un chien, une créature qui semble fuir pour sauver sa vie devant un homme fou déterminé à lui faire du mal, et, juste au moment où il se frayait un chemin dans la base, il s'est également faufilé sur les spectateurs.






La lumière des yeux

On dit que les yeux sont les fenêtres de l'âme et que les créateurs de La chose utilisez cela à leur avantage. Quasi-rumeur, il y aurait une lueur – un éclat, une lueur, un petit point blanc – dans les yeux des personnages qui n'ont pas été transformés. Cela peut être vu dans la scène où Mac teste le sang de chacun des membres de l'équipage avec la flamme. Tous ceux que la caméra montre ont une lumière dans les yeux, tout le monde sauf Palmer, qui a perdu le reflet dans ses yeux. Signe qu'il a été pleinement assimilé.



Un jeu d'échecs

Avant les événements de The Dog-Thing et de l'hélicoptère, MacReady jouait aux échecs sur Chess Wizard. 'Votre mouvement, du roi vers la tour 1. Mon mouvement, de la tour vers le chevalier 6. Échec et mat.'






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L'ordinateur gagne la partie et MacReady ouvre un compartiment et verse son whisky à l'intérieur. S'il ne gagne pas, l'ordinateur non plus. Cela peut être vu comme une interprétation de jusqu'où MacReady va pour détruire la Chose.

L'avertissement du Norvégien

Au tout début du film, un Norvégien, Lars, se trouve dans un hélicoptère en direction de la base américaine. Il poursuit un chien qui se dirige vers la base. Il est révélé dans La chose (2011) que Lars est le seul membre de son équipage incapable de parler anglais. Il crie en norvégien, ce qui peut être traduit grossièrement par : « Éloignez-vous de cette chose ». Ce n'est pas un chien, c'est une sorte de chose ! C'est imiter un chien, ce n'est pas réel ! Partez, idiots.

Le comportement de Palmer

Un instant dans La chose ce qui pourrait faire allusion au Palmer-Thing est, lorsque Palmer a appelé, le Norris-Thing qui sort de sa tête et tente de s'échapper. Certains fans pensent qu'il s'agit soit d'une tentative de Palmer-Thing de s'intégrer, soit que Palmer-Thing n'a eu d'autre choix que de crier une fois que les autres l'ont vu aussi, ou que Palmer ne savait pas qu'il était connecté à The Thing. et a véritablement attiré l'attention sur ce point.

Proximité

Palmer et Norris se révèlent tous deux être des choses, mais, avant que cela ne soit révélé, il est possible de préfigurer leur comportement l'un envers l'autre, leurs actions et l'endroit où ils se trouvent lors de certaines scènes.

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Palmer et Norris semblent être vus à proximité l'un de l'autre au fur et à mesure que les événements du film se déroulent. Ils sont également les premiers à éteindre The Dog-Thing après son incendie.

Visage divisé

Lorsque MacReady et le Dr Copper visitent la base norvégienne, ils découvrent une carcasse brûlée et tordue gisant dehors dans la neige. Compte tenu du fait qu'aucune information n'avait encore été révélée sur The Thing et que le chien n'avait pas encore été révélé, cette carcasse était un énorme indice sur le fonctionnement de la créature métamorphe : comment elle assimile, absorbe et se duplique.

La figure ténébreuse

Après que MacReady et le Dr Copper soient partis enquêter sur la base norvégienne, il est montré que le chien se promène autour de la base. Nauls, le cuisinier, écoute à fond la musique dans la cuisine.

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Le Dog-Thing entre dans une pièce où l'ombre d'un membre de l'équipage peut être vue sur le mur. Grâce à l'élimination physique, le personnage ne peut être associé qu'à plusieurs personnes, donnant aux téléspectateurs une idée des personnes à surveiller.

Choisir une victime

Après que le docteur Copper et MacReady soient partis en hélicoptère pour enquêter sur la base norvégienne, un cadre apparaît qui semble avoir peu d'importance. C'est Palmer et Nauls regardant à travers une fenêtre, suivi de Palmer quittant la pièce.

Alors que Palmer s'en va, la caméra se dirige vers le Dog-Thing assis sous la table. Ceci est montré avant la scène d’ombre du chien choisissant sa victime.

La banque de sang

La Chose est intelligente, difficile et complice. Il peut développer des membres, prendre des formes, attaquer des personnes sans méfiance et soupçonner des personnes sans difficulté. Lorsque l'équipage restant décide d'utiliser la banque de sang, ils découvrent qu'elle a été vidée et qu'elle est en train de se vider sous leurs yeux.

Ils se retournent les uns contre les autres et demandent qui avait la clé, mais la Chose n'a pas besoin de clé. La Chose est un métamorphe. Il existe de nombreuses théories sur qui l'a fait, et beaucoup soupçonnent Palmer-Thing et Norris-Thing.

Blair est enfermé

Après avoir appris qu'une porte verrouillée ne retiendra pas la Chose, cela n'augure rien de bon pour Blair. Blair a été enfermé dans la remise à outils après avoir eu une panne et détruit tous les moyens de transport et appareils de la base. Lorsque l'équipage va le récupérer, ils découvrent que la porte est ouverte, la porte verrouillée de l'extérieur.

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