SWTOR Legacy Of the Sith 7.0 : changements et améliorations les plus importants

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L'extension Legacy of the Sith de Star Wars: The Old Republic comprendra plusieurs améliorations apportées par BioWare sur l'interface utilisateur, le RNG et les systèmes de combat en jeu.





Dans quelques semaines, Star Wars : L'Ancienne République célèbre dix ans de développement continu, avec la L'héritage des Sith Mise à jour 7.0 fournissant une modernisation indispensable au bien-aimé Guerres des étoiles MMO. Au fur et à mesure que la technologie des jeux vidéo a évolué au fil des ans, de nombreux développeurs de jeux de service en direct (tels que Elder Scrolls en ligne ou SWTOR ) ont évolué avec le temps. Des changements sociaux, économiques et culturels se sont également produits au cours de la dernière décennie, de nombreux jeux vidéo s'adaptant à de nouveaux publics et adoptant des environnements plus accueillants. L'achat par Disney de Guerres des étoiles a laissé le canon du jeu confus, mais l'équipe de BioWare a continué à développer le monde du jeu et à améliorer le gameplay et les expériences de jeu de rôle du MMO.






Star Wars: L'héritage des Sith de l'Ancienne République l'expansion commence lors d'une invasion de Manaan. La planète est vitale dans le Guerres des étoiles univers en exportant le kolto, le composé médical qui sauve des vies, à tous les côtés de chaque conflit. Bien que Manaan soit resté neutre dans les différends entre la République Galactique et l'Empire Sith, les forces militaires de ce dernier ont lancé une invasion pour contrôler la production et la distribution du kolto. Les joueurs impériaux doivent mener leur force d'invasion à la victoire, tandis que les joueurs de la République travaillent avec la population locale pour défendre Manaan contre de nouvelles destructions. Pendant que les deux camps s'affrontent, Dark Malgus s'attarde dans l'ombre, concoctant ses propres plans pour l'avenir.



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Mais Star Wars : L'Ancienne République a presque dix ans, ses histoires ont toujours livré de nouvelles Guerres des étoiles aventures dans l'Ancienne République pour les joueurs impériaux et républicains de toutes les classes. Malheureusement, certains de ses systèmes sont devenus obsolètes au fil des ans, prenant du retard avec les graphismes, l'interface utilisateur et les systèmes de jeu qui déterminent SWTOR détails de jeu. BioWare a révisé plusieurs systèmes pour rendre SWTOR un titre MMO plus agréable pour contrer l'âge du jeu et produire des expériences satisfaisantes pour tous les joueurs. Tous les joueurs peuvent accéder à ces améliorations, bien que BioWare puisse cacher toute l'étendue des changements derrière le paywall de l'abonné.






Les classes avancées de SWTOR sont devenues des styles de combat dans Legacy Of The Sith

Lorsque Star Wars : L'Ancienne République lancé pour la première fois, les joueurs pouvaient débloquer des classes avancées correspondant à leur classe de base. L'Empire et la République offrent tous deux quatre options, dont deux utilisateurs de la Force et deux utilisateurs non-Force. Les classes avancées étaient plus adaptées à des rôles de combat spécifiques, réparties entre Tank, Damage et Healer. Ce mécanisme a limité de nombreux joueurs à des styles de jeu indésirables et a empêché une partie importante de la personnalisation des personnages pour laquelle les RPG sont connus. Heureusement, SWTOR L'héritage des Sith La mise à jour 7.0 ajustera le système de classe avancée pour des niveaux plus profonds de personnalisation des personnages. Cela permet aux classes d'explorer de nouvelles classes d'armures, capacités et rôles de combat pour les activités coopératives. Par exemple, Dark Jedi peut accéder aux capacités Force Lightning, tandis que Bounty Hunters peut explorer une configuration mandalorienne et utiliser des tireurs d'élite.



Avec L'héritage des Sith , BioWare a renommé les classes avancées en styles de combat. Tous les utilisateurs de Force peuvent partager des capacités et des classes interchangeables, les utilisateurs non-Force faisant de même. Les styles de combat sont disponibles peu de temps après la création du personnage et peuvent explorer de nouveaux rôles de combat, attaques et compétences pour les classes existantes. Malheureusement, les joueurs avec des personnages existants ne peuvent pas changer leur style de combat actuel. Selon Charles Boyd, SWTOR Directeur créatif, c'est un problème sur lequel l'équipe de BioWare travaille pour l'avenir.






Heureusement, les joueurs actuels peuvent accéder aux styles de combat d'une manière différente pour profiter de nouveaux systèmes dans Star Wars : L'héritage des Sith de l'Ancienne République . SWTOR les abonnés peuvent choisir deux styles de combat pour leur personnage et basculer entre eux à volonté. Cela signifie que les joueurs impliqués dans les guildes peuvent désormais occuper différents rôles de combat dans les opérations ou les zones litigieuses, sans se déconnecter pour basculer entre les personnages Tank, Healer ou Damage.



L'héritage des Sith de SWTOR limite le RNG

Star Wars : L'Ancienne République avait un système RNG plus doux que la plupart des jeux, avec des boîtes de butin aléatoires ou des récompenses de mission offrant le choix entre l'équipement généré et les objets disponibles sur le marché du cartel (microtransactions), permettant aux joueurs d'acheter des objets spécifiques. Malheureusement, RNG existait toujours dans les zones litigieuses et les opérations, certaines des activités les plus intenses du jeu. SWTOR a désigné un mécanisme Want, Need, Pass pour coordonner les largages plus équitablement. Les joueurs qui ont sélectionné 'Besoin' ont indiqué une utilisation immédiate de l'objet et ont reçu la priorité RNG, tandis que les joueurs qui ont choisi 'Vouloir' avaient moins de chances de recevoir cet objet. Pendant ce temps, les membres du groupe qui ont sélectionné 'Pass' n'ont pas du tout été pris en compte. On ne sait pas combien ce système a survécu dans les opérations et les zones litigieuses, mais L'héritage des Sith heureusement supprimé RNG lors de la mise à niveau.

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Les éléments MMO traditionnels présentent une progression de progression verticale avec de l'équipement, mais SWTOR n'a pas toujours accompli cela. Heureusement, L'héritage des Sith encourage un moyen plus efficace de mettre à niveau les personnages et de collecter diverses pièces d'armure. Avec les styles de combat mis à jour présentés dans SWTOR , un système de progression plus direct encourage les joueurs à explorer plus efficacement différentes versions. RNG peut permettre plus de rejouabilité dans certains jeux, mais le grand nombre de scénarios et d'activités dans SWTOR a déjà accompli cela.

SWTOR's Legacy of the Sith met à jour l'interface utilisateur et démarre la prochaine décennie

L'interface utilisateur, ou interface utilisateur, dans Star Wars : L'Ancienne République a connu de graves changements entre le lancement et maintenant. Au cours des années, SWTOR L'équipe de développement a ajouté de nouveaux mécanismes, capacités, objets et bien plus encore pour que les joueurs puissent les utiliser dans leurs aventures. Cela a abouti à une interface utilisateur surchargée qui occupe une bonne partie de l'écran. Bien que les abonnés puissent personnaliser leur interface utilisateur et créer différents arrangements, L'héritage des Sith a l'intention de moderniser l'interface utilisateur et de la rendre plus conviviale. L'héritage des Sith est susceptible d'introduire plus de mécanismes, qui, espérons-le, s'adapteront à l'interface utilisateur mise à jour de BioWare d'une manière moins encombrée.

L'ajout le plus excitant de L'héritage des Sith de SWTOR est ce que cela signifie pour SWTOR avenir. Le dévouement continu de BioWare à sa série de jeux de rôle a créé un héritage étonnant, et le Guerres des étoiles l'équipe ne s'est pas encore arrêtée. Tandis que Dragon Age 4 et Effet de masse 5 sont en développement, SWTOR les fans ont reçu des mises à jour de contenu régulières et importantes au fil des ans qui placent leurs personnages au centre de la galaxie. Le chapitre de l'Empire éternel étant clos, le prochain ennemi de la République et de l'Empire reste un mystère. Les intrigues de Dark Malgus à travers l'univers sont entourées de mystère, bien que les L'héritage des Sith La bande-annonce suggère qu'il rompt peut-être le cycle entre le côté clair et le côté obscur. Confirmation des développeurs Keith Kanneg et Charles Boyd L'héritage des Sith serait le point de départ de la prochaine décennie de SWTOR aventures.

SWTOR est en constante évolution Guerres des étoiles MMO explorant de nouvelles régions de la galaxie et de nouveaux chapitres de l'histoire. Les joueurs de la République Galactique et de l'Empire Sith ont tendance à vivre des campagnes différentes (à l'exception des extensions de l'Alliance Galactique), ce qui signifie L'héritage des Sith est deux campagnes d'histoire en une. BioWare a développé trois nouvelles zones, de nouveaux équipements et de nouveaux personnages à rencontrer et à combattre. L'héritage des Sith , introduisant un contenu important dans SWTOR . Star Wars : L'Ancienne République L'Héritage des Sith avec la mise à jour 7.0 le 14 décembre 2021 pour les abonnés.

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