Super Smash Bros.Ultimate a élevé certains personnages à de nouveaux niveaux de domination et condamné d'autres à être ignorés lors des tournois.
Super Smash Bros.Ultimate a enfin été libéré et les joueurs du monde entier ont eu la chance de jouer au jeu et de déterminer comment les personnages de retour ont changé et comment les nouveaux personnages se comparent à la concurrence. Masahiro Sakurai a promis que Super Smash Bros.Ultimate serait un jeu plus rapide et plus axé sur l'attaque que son prédécesseur. L'augmentation de la vitesse de Super Smash Bros.Ultimate donne l'impression d'être un jeu presque totalement différent, avec le rythme de Super Smash Bros. 3DS / Wii U se sentir comme si c'était sous l'eau en comparaison.
Pas tous les personnages de Super Smash Bros.Ultimate ont reçu des améliorations ou ont bénéficié des changements apportés au système, car de nombreux anciens personnages de Super Smash Bros. 3DS / Wii U ont reçu des nerfs tant attendus. Il y a aussi de nouveaux personnages dans la série qui n'ont pas encore été correctement équilibrés et qui ont été laissés à l'écart par rapport à leurs concurrents.
Les développeurs de Super Smash Bros.Ultimate ont la possibilité de patcher le jeu, ce qui signifie que les personnages peuvent changer radicalement au cours des prochains mois. L'analyse de cette liste ne concerne que les personnages tels qu'ils sont apparus lors du lancement du jeu.
Nous sommes ici aujourd'hui pour voir quels personnages ont le plus profité du passage à Super Smash Bros.Ultimate et lesquels ont été laissés pour compte. Du retour du Grand Roi du Mal aux débuts décevants de l'antagoniste du Metroid série, voici les 10 plus puissants Super Smash Bros.Ultimate Caractères que seuls les experts utilisent (et 20 à éviter) !
vingtPuissant: Ganondorf
L'un des changements globaux de Super Smash Bros.Ultimate était une augmentation de la vitesse de chaque personnage afin de rendre le jeu plus rapide et de le rendre moins axé sur la défense qu'il ne l'était en Super Smash Bros. 3DS / Wii U. Personne n'a plus profité de l'augmentation de vitesse que Ganondorf, qui a toujours été l'un des pires personnages de la série.
La terrible vitesse de Ganondorf et le manque de projectiles signifiaient qu'il était facile pour les personnages à distance de simplement l'appâter et d'accumuler des dégâts au cours d'un match. La nouvelle version de Ganondorf est désormais incroyablement rapide, ce qui signifie qu'il a la maniabilité de suivre les personnages les plus rapides. Les mouvements de Ganondorf ont également reçu des améliorations de leurs dégâts et de leur vitesse, ce qui signifie qu'il peut désormais être à la hauteur de son titre de grand roi du mal.
19Doit être évité: Bayonetta
Super Smash Bros.Ultimate est un nom cool, mais l'appeler Super Smash Bros.Nous avons enfin Nerfed Bayonetta Edition aurait attiré plus de fans de Super Smash Bros. 3DS / Wii U qui en avaient assez de sa domination sur le jeu. La raison pour laquelle Bayonetta était si effrayante dans Super Smash Bros. 3DS / Wii U était due à son incroyable potentiel de combo qui pouvait prendre des actions à 0%.
Tous les mouvements de Bayonetta qui s'ouvraient facilement en combos ont maintenant été modifiés afin qu'ils soient beaucoup plus situationnels et tous ses mouvements spéciaux ont vu des nerfs importants pour leur fonctionnalité et leur vitesse, beaucoup d'entre eux étant maintenant beaucoup plus faciles à punir qu'auparavant. Il est difficile de déplorer ces changements à Bayonetta, cependant, car elle a envahi la scène compétitive en Super Smash Bros. 3DS / Wii U et les développeurs s'en fichaient apparemment.
18Puissant: petit Mac
Little Mac était largement considéré comme l'un des pires personnages de Super Smash Bros. 3DS / Wii U en raison de son terrible rétablissement. Tout ce que vous aviez à faire était de le jeter hors de la scène et il deviendrait incroyablement vulnérable aux projectiles, aux pointes ou simplement être renversé trop loin pour récupérer.
Le mécanicien Air Dodge dans Super Smash Bros.Ultimate a le plus profité à Little Mac, car cela ajoute de la portée à sa récupération et le rend moins vulnérable. Jolt Haymaker et Rising Uppercut de Little Mac ont également vu leur potentiel de récupération amélioré. Les faiblesses les plus paralysantes de Little Mac ont été considérablement réduites, ce qui signifie qu'il pourrait être le champion surprise de la scène compétitive en Super Smash Bros.Ultimate.
17Doit être évité: Corrin
La bande-annonce de Corrin a rencontré une réponse négative, en raison de la façon dont il était encore un autre Emblème du feu représentant et son jeu n'avaient même pas encore été publiés en dehors du Japon. Les critiques à propos de Corrin se sont estompées lorsqu'il est devenu disponible au téléchargement, car il était l'un des meilleurs personnages du jeu, grâce à une gamme incroyable de mouvements.
Les promotions de Corrin ont été affaiblies en Super Smash Bros.Ultimate, avec l'étourdissement de son Dragon Fang Shot étant moins efficace et son Dragon Lunge n'étant plus aussi fiable pour verrouiller les ennemis en place. Le Counter Surge de Corrin est également plus risqué et ne peut pas frapper les adversaires qui sont au-dessus de lui, ce qui a affaibli l'un des meilleurs coups de son arsenal.
16Puissant: Olimar
Le professionnel Super Smash Bros. les joueurs qui ont eu la chance de jouer Ultime avant la sortie, tous marquaient Olimar comme l'un des meilleurs personnages du jeu. Olimar est à la hauteur du battage médiatique depuis Super Smash Bros.Ultimate a été publié, car l'augmentation globale de la vitesse du jeu l'a énormément aidé.
La vitesse à laquelle Olimar arrache, ordonne et lance Pikmin a été augmentée, mais les dégâts qu'ils infligent lorsqu'ils sont attachés aux ennemis ont été considérablement augmentés, ce qui signifie qu'Olimar peut accumuler plus de dégâts avec ses mouvements à distance que presque tous les autres. personnage dans le jeu. Les attaques physiques et la portée des lancers d'Olimar ont également été augmentées, ce qui signifie qu'il peut facilement capitaliser sur les dégâts infligés par son Pikmin.
quinzeDoit être évité: Chrom
Les attributs et les mouvements de Chrom sont censés le transformer en un mélange d'Ike et de Roy, ce qui a conduit à l'une des faiblesses les plus paralysantes du jeu. Chrom est un personnage phénoménal sur scène, mais il est impuissant lorsqu'il est jeté au loin, en raison d'un manque presque total de mouvements de récupération horizontaux.
Les joueurs Chrom peuvent utiliser son Soaring Slash pour voler vers le haut, mais ce mouvement n'a pas d'élan horizontal et il n'a pas de spéciaux latéraux qui lui accordent un mouvement horizontal supplémentaire. Les fans de Éveil de l'emblème du feu ont voulu Chrom dans Super Smash Bros. depuis des années maintenant, mais il sera presque injouable dans un cadre compétitif sans être amélioré dans une mise à jour.
14Puissant: Inkling
Les Inklings de Splatoon ont été les premiers nouveaux personnages révélés pour Super Smash Bros.Ultimate et ils ont déjà fait sensation sur la scène compétitive. L'un des mouvements les plus ennuyeux des Inklings est le Splat Roller, qui a la capacité d'enterrer les adversaires dans le sol pendant quelques secondes et vous donne amplement le temps de charger une attaque fracassante pour les envoyer voler.
L'aspect le plus redoutable des Inkling est leur capacité à infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis couverts d'encre, ce qui a donné aux Inklings l'un des plus hauts potentiels de KO du jeu, en particulier lorsqu'il est combiné avec le mouvement d'enterrement du Splat Roller.
13Devrait être évité: les combattants Mii
Les Mii Fighters étaient de loin les personnages les moins utilisés Super Smash Bros. 3DS / Wii U en raison du fait que vous ne pouviez pas les utiliser dans le mode en ligne du jeu, ce qui signifiait que cela limitait les façons dont vous pouviez vous entraîner avec les personnages. L'interdiction en ligne pour les combattants Mii a été levée en Super Smash Bros.Ultimate , mais vous ne devriez pas vous attendre à les voir devenir des incontournables dans les tournois, car ils sont tout aussi fades et ennuyeux qu'ils l'étaient lors du dernier match.
Les Mii Fighters ont reçu un ensemble de mouvements très générique car ils ne sont basés sur aucune franchise, ce qui signifie qu'ils sont devancés dans leurs domaines par les autres personnages du jeu. Si vous voulez jouer à un épéiste, il existe de bien meilleures options dans le jeu que le Mii Swordfighter et il en va de même pour le Mii Brawler et le Mii Gunner.
12Puissant: King K.Rool
King K.Rool était l'un des plus demandés Super Smash Bros. personnages pendant des années et Masahiro Sakurai a finalement exaucé les vœux des fans avec son arrivée à Ultime. Les fans de la Pays de Donkey Kong La série devrait également être reconnaissante pour King K.Rool d'être un combattant incroyable dans Super Smash Bros.
King K.Rool est un personnage lourd, mais il possède un arsenal à distance incroyable avec son tromblon et sa couronne, un ensemble de mouvements qui tire le meilleur parti de sa super armure, une antenne arrière qui peut spike, l'une des meilleures attaques de smash avant dans le jeu, et un mouvement de récupération verticale incroyable. King K.Rool pourrait être le personnage principal d'un nerf dans la prochaine mise à jour de Super Smash Bros.Ultimate.
OnzeDoit être évité: Luigi
Luigi a commencé comme un clone de Mario dans l'original Super Smash Bros. mais il a reçu son propre arsenal de mouvements au fil du temps. La dernière incarnation de Luigi emprunte une arme à la Manoir de Luigi car il peut désormais utiliser le Poltergust G-00 pour ses lancers.
L'ajout du Poltergust signifie que Luigi a maintenant une prise à distance, mais cela l'a considérablement affaibli en tant que personnage, car son potentiel de combo de lancer est loin d'être aussi bon qu'il l'était dans Super Smash Bros. 3DS / Wii U. Le Poltergust a également un retard de démarrage et de fin terrible, ce qui signifie qu'il est incroyablement facile de punir s'il manque. Le mouvement Luigi Cyclone a également moins de portée verticale, ce qui a réduit le nombre d'options dont dispose Luigi lorsqu'il n'est pas sur scène, car sa récupération est moins certaine.
dixPuissant: Richter & Simon
Super Smash Bros.Ultimate a finalement ajouté quelques représentants de la Castlevania série, avec beaucoup de super Castlevania Chansons. Richter et Simon Belmont sont des personnages presque identiques, mais ils sont déjà en train d'être rattachés aux premières places de la Super Smash Bros.Ultimate scène compétitive.
Les Belmonts possèdent certains des meilleurs coups du jeu, leur fouet étant capable de mettre KO à distance. La vraie force des Belmont réside dans leurs attaques à distance, la croix coupant la plupart des autres projectiles du jeu, l'eau bénite pouvant verrouiller les ennemis en place et la portée incurvée de la hache offrant une excellente protection contre les approches aériennes. La seule faiblesse des Belmont réside dans leur faible mouvement de reprise, mais même cela peut être compensé par leur prise d'attache.
9À éviter: les grimpeurs sur glace
Les grimpeurs de glace étaient parmi les personnages les plus effrayants de Super Smash Bros. Brawl, en raison de la façon dont leurs lancers combo étaient incroyables. Le gadget unique des Ice Climbers étant deux personnages à la fois signifiait que les joueurs travaillaient dur pour trouver des moyens d'abuser de leur potentiel et leur donner un avantage au combat. Super Smash Bros.Ultimate a ramené les Ice Climber, mais a enlevé leur capacité à chaingrab, ce qui était la principale raison de les jouer.
La vitesse accrue de Super Smash Bros.Ultimate signifie également qu'il est beaucoup plus difficile de désynchroniser les grimpeurs sur glace et de les contrôler séparément, ce qui signifie qu'ils ont perdu les deux principales raisons de les jouer. Il est encore tôt pour Super Smash Bros.Ultimate il y a donc peut-être d'autres trucs à découvrir pour les joueurs de Ice Climbers, mais à partir de maintenant, ils ont l'impression d'avoir perdu tout ce qui les rendait uniques.
8Puissant: Diddy Kong
Diddy Kong était le roi de la Super Smash Bros. 3DS / Wii U liste de niveaux avant l'arrivée des personnages DLC et même alors, il n'a été battu que par Bayonetta et Cloud. Diddy Kong a reçu quelques nerfs mineurs dans Super Smash Bros.Ultimate, mais pas au même degré que Bayonetta et Cloud, ce qui signifie qu'il est resté l'un des meilleurs personnages du jeu.
L'augmentation globale de la vitesse Super Smash Bros.Ultimate a beaucoup profité à Diddy, car il était déjà un personnage incroyablement rapide. Le potentiel de combo incroyable de Diddy et les mouvements rapides avec une priorité élevée sont toujours aussi utiles qu'ils l'étaient dans Super Smash Bros. 3DS / Wii U, ce qui signifie que les joueurs de Diddy auront plus de facilité à s'adapter au nouveau méta-jeu de Super Smash Bros.Ultimate.
7Doit être évité: serpent
Le serpent a été coupé de Super Smash Bros. 3DS / Wii U et les fans ont exprimé le souhait de le revenir dans la série. Snake est de retour pour Super Smash Bros.Ultimate, pourtant il n'est pas aussi redoutable qu'il l'était en Super Smash Bros. Brawl.
Les attaques au sol de Snake ont vu beaucoup de nerfs subir leurs dégâts et leurs repoussements, tandis que le Cypher qu'il attrape pour sa récupération peut maintenant être détruit, ce qui facilite l'élimination de Snake lorsqu'il est hors du côté de la scène. L'arsenal d'explosifs que Snake utilise n'a pas non plus été accéléré au degré nécessaire pour suivre le rythme plus rapide de Super Smash Bros.Ultimate, ce qui signifie qu'ils sont incroyablement faciles à éviter ou à esquiver.
6Puissant: Ike
Ike a toujours été le plus lourd des utilisateurs d'épée Emblème du feu personnages, ce qui signifie qu'il a toujours été plus fort mais plus lent que ses contemporains. L'augmentation globale de la vitesse Super Smash Bros.Ultimate a beaucoup profité à Ike, d'autant plus qu'il a réduit le délai de fin sur la plupart de ses mouvements.
La vraie raison pour laquelle Ike est présenté comme un acteur majeur Super Smash Bros.Ultimate est dû à l'arc accru de ses glissements d'épée, qui lui offre beaucoup plus de portée et de protection qu'auparavant, au point que certaines de ses attaques à l'épée ont maintenant des hitbox supplémentaires autour de son corps.
5Doit être évité: Cloud
Cloud était juste derrière Bayonetta dans la plupart Super Smash Bros. 3DS / Wii U des listes de niveaux, en raison de la vaste gamme d'options qu'il avait au combat. Cloud était toujours considéré comme plus équilibré que Bayonetta, car il était fortement désavantagé en dehors de la scène. cependant, Super Smash Bros.Ultimate a changé le fonctionnement de Cloud's Limit Charge de sorte qu'il dispose désormais d'un délai de quinze secondes avant qu'il ne disparaisse.
Les joueurs cloud stockaient souvent leur Limit Charge au cas où ils auraient besoin d'utiliser un Climhazzard sous tension pour revenir sur scène. Le fait que Limit Charge ne puisse pas être autant invoqué signifie que Cloud est désormais beaucoup plus vulnérable lorsqu'il est en dehors de la scène.
4Puissant: Pikachu
Pikachu était considéré par beaucoup comme le meilleur personnage de l'original Super Smash Bros. jeu et la nouvelle version de Pikachu en Ultime semble sur le point de récupérer sa couronne. Pikachu pourrait être l'un des meilleurs personnages de Super Smash Bros.Ultimate quand il s'agit de se battre hors de la scène, en raison de l'ajout d'un puissant mouvement de pointe et d'une version améliorée de Quick Attack qui garantit presque qu'il peut revenir sur la scène du bas de l'écran.
La vitesse accrue de l'attaque et des mouvements de Pikachu signifie qu'il a maintenant un potentiel de combo incroyable, qui est renforcé par un Thunder Jolt plus rapide qui l'aide à garder les carres et un Skull Bash amélioré qui est plus difficile à punir en raison de la façon dont il repousse Pikachu après un frappé. Pikachu était l'un des premiers choix pour le personnage de haut niveau dans Super Smash Bros.Ultimate, mais un Pokémon différent a peut-être pris sa place ...
3Doit être évité: Bowser
Bowser a eu du mal quand il a fait ses débuts en Mêlée en raison de sa lenteur douloureuse dans un jeu dominé par la vitesse. Sa viabilité a augmenté à chaque match qui a suivi, en raison de Bagarre et 3DS / Wii U augmentant son agilité. Bowser a reçu quelques améliorations mineures dans Super Smash Bros.Ultimate, surtout en ce qui concerne son armure lourde, mais il avait besoin de plus pour pouvoir rivaliser avec les autres poids lourds du jeu.
Le manque d'options à distance sûres de Bowser est ce qui lui fait vraiment mal, d'autant plus que King K.Rool a été ajouté au jeu. La domination de King K.Rool éclipse la place de Bowser dans le jeu. Cela n'aide pas non plus que le mouvement de récupération de Bowser ait été nerf et que son slam volant ait été retardé et soit maintenant plus punissable. Bowser peut avoir des problèmes, mais il pourrait facilement être remis à niveau dans une future mise à jour.
deuxPuissant: Pichu
C'est officiel: l'enfer a gelé, les cochons planent dans le ciel et Pichu est maintenant l'un des personnages les plus étonnants de Super Smash Bros. Pichu était essentiellement un personnage de plaisanterie dans Mêlée qui se blessait souvent avec ses propres attaques. Cependant, la nouvelle version de Pichu est une énorme menace sur le champ de bataille, en raison de sa petite taille qui le rend difficile à toucher, de son incroyable agilité et de quelques attaques puissantes difficiles à éviter.
L'antenne descendante de Pichu est maintenant l'une des meilleures pointes du jeu et son Skull Bash est beaucoup plus dangereux qu'il ne l'était auparavant. Pichu partage également l'avantage de Pikachu d'avoir un mouvement de récupération amélioré, ce qui le rend beaucoup plus efficace lorsqu'il n'est pas sur scène. Il semble que nous vivons officiellement dans la chronologie la plus sombre, car Pichu pourrait devenir le personnage de premier plan de Super Smash Bros.Ultimate.
1Devrait être évité: Ridley
Ridley était un personnage très attendu pour le Super Smash Bros. série, mais de nombreux joueurs pensaient qu'il ne réussirait jamais en raison de sa grande taille. Masahiro Sakurai a fait les rêves de Metroid les fans du monde entier deviennent réalité avec l'ajout de Ridley à Super Smash Bros.Ultimate, pourtant il n'a pas tout à fait été à la hauteur du battage médiatique.
La grande taille de Ridley l'a gardé hors de Super Smash Bros. depuis longtemps et c'est cette même stature qui est également devenue sa chute, car Ridley est si facile à toucher et dispose de si peu d'options de récupération qu'il est l'un des personnages les plus vulnérables du jeu. Le fait que de nombreux mouvements de Ridley soient incohérents et faciles à punir signifie qu'il est l'un des personnages les plus risqués à jouer, bien que la popularité de Ridley signifie que nous verrons encore de nombreux joueurs tenter de le transformer en une force avec laquelle il faut compter dans Super Smash Bros.Ultimate .
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Y a-t-il d'autres puissants Super Smash Bros.Ultimate personnages? Y en a-t-il d'autres à éviter? Faites le nous savoir dans les commentaires!