Super Mario World est désormais jouable sur les écrans larges modernes

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Publié le 21 juin 2021

Un groupe de fans a résolu le problème des barres noires sur les écrans modernes lors de la lecture de Super Mario World, avec un correctif gratuit disponible pour une utilisation sur les ROM.










Grâce à un groupe de fans dévoués, Super Mario Monde est désormais jouable sur les écrans larges modernes. Les fans n'auront plus besoin d'aller déterrer de vieux téléviseurs à tube CRT ou de regarder l'action avec des barres noires sur les téléviseurs actuels pour profiter de ce jeu vidéo rétro. Au lieu de cela, une nouvelle ROM est tout ce dont les joueurs ont besoin pour exécuter le titre de 1990 sur un écran large.



Super Mario Monde était le tout premier Mario jeu sorti sur SNES, conçu pour exploiter pleinement la puissance technique de la nouvelle console. Depuis le début des années 90, la technologie du divertissement à domicile a parcouru un long chemin, les téléviseurs étant devenus plus larges et plus minces que par le passé. Les jeux vidéo les plus récents exploitent pleinement la gamme de pixels et la puissance de traitement intégrées aux téléviseurs modernes, mais cela met à rude épreuve les jeux rétro qui s'adaptent à ces dimensions – un problème que même Nintendo lui-même n'a pas encore résolu.

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De nos jours, la plupart des téléviseurs sont conçus pour être plus larges que hauts, ce qui est différent de l'époque où les tubes cathodiques étaient de forme plus carrée. Les jeux vidéo sortis au cours de l’ancienne génération de téléviseurs ont été conçus avec ce type de forme à l’esprit. Les développeurs de l’époque n’avaient aucune idée de l’évolution de la technologie télévisuelle à l’avenir. Super Mario Monde les fans ont enfin une solution à ce problème, avec un groupe de hackers travaillant ensemble pour rendre le jeu rétro jouable en résolutions 16:9 et 16:10.



Le porte-parole du groupe, Vilela , a déclaré qu'ils travaillaient également à faire fonctionner les résolutions 2:1 et 21:9 pour le jeu. Cela aiderait les joueurs rétro qui ont des écrans ou des moniteurs plus larges que la moyenne à jouer au jeu sans utiliser de barres noires ni surexploiter les ressources du jeu. Une certaine connaissance des émulateurs et de l'application de correctifs aux ROM est nécessaire pour utiliser ce correctif. Il est également important de noter que ceci est construit sur l'édition SNES de Super Mario Monde – pas la Game Boy Advance ou les plus récentes.






Il s’agit d’un excellent développement pour les fans qui espèrent mieux profiter des jeux rétro qui n’ont pas encore été portés sur les consoles de la génération actuelle. Super Mario Monde est disponible sur Nintendo Switch, mais uniquement pour les utilisateurs abonnés au service Switch Online de Nintendo. Cette version du jeu utilise de grosses barres noires pour adapter le jeu aux moniteurs. Les joueurs devront réinstaller cette ROM pour profiter de l'expérience plein écran.



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Super Mario Monde est jouable sur SNES, Game Boy Advance, Wii, Wii U et Nintendo Switch.

Source: Vitor Vilela/Twitter