Super Mario 64 a l'air ridiculement bon avec le mod de traçage de rayons

Quel Film Voir?
 

Modder Dario partage des images incroyables sur YouTube de lancer de rayons dans Super Mario 64. Le mod ajoute des ombres, de la lumière et des reflets à Wet-Dry World.





Image de Dario via YouTube






Un moddeur talentueux a enfin donné Super Mario 64 la refonte moderne que les fans méritent. Alors que les graphismes sont restés les mêmes, une vidéo de démonstration sur YouTube a présenté le lancer de rayons dans le classique de la Nintendo 64, donnant à Mario et à son environnement une lumière et des ombres plus réalistes. Selon la description, le mod faisait partie d'un Super Mario 64 port PC.



Super Mario 64 est sorti en 1996 comme l'un des titres de lancement de la Nintendo 64. L'aventure a vu Mario sauter dans les mondes de diverses peintures et piscines du château de la princesse Peach dans le but de collecter des étoiles et de sauver la princesse de Bowser. En tant que l'un des titres Mario 3-D les plus populaires, Super Mario 64 rejoint Super Mario Galaxy et Super Mario Sunshine dans la version 2020 de Super Mario 3-D All-Stars . Malheureusement, au grand désarroi des fans, Super Mario 3-D All-Stars lancé avec des mises à niveau mineures vers des résolutions plus élevées. En jouant Super Mario 64 dans sa forme principalement originale sur Nintendo Switch, c'est amusant pendant un jour ou deux jusqu'à ce que les joueurs soient frustrés par ces mauvais graphismes des années 90.

En relation: L'œuf de Pâques Donkey Kong classique de Super Mario 64 Intro découvert






YouTuber Darius a prouvé que le lancer de rayons, un effet de rendu pour produire un éclairage réaliste, est tout Super Mario 64 doit pimenter les graphismes. La vidéo montrait Dario jouant au niveau Wet-Dry World du jeu Mario sur un GPU de 1 500 $ avec RTX. Grâce au lancer de rayons, l'eau est apparue plus claire et reflétait les structures de briques au-dessus. L'électricité des boules en rotation brillait d'un jaune vif, tandis que le soleil laissait des ombres tout au long du niveau. Le feu présentait même une lueur orange vif qui illuminait la peau de Mario alors qu'il passait.



En fin de compte, ce mod Wet-Dry World n'était qu'un exemple de la poursuite en cours de Dario Super Mario 64 projet . Au celui de Dario Twitter, une vidéo récente a donné un aperçu du sous-sol du château de Peach, où les feux bleus et oranges sur les murs illuminaient la pièce. Le récit est rempli d'autres scènes de lancer de rayons de Super Mario 64 , les fans devraient donc garder un œil sur le Twitter de Dario pour en savoir plus.






Le lancer de rayons est devenu énorme dans les jeux modernes, en particulier lorsqu'il est ajouté à des titres plus anciens. Le simple ajout d'ombres et de réflexion de la lumière peut être tout ce dont un jeu a besoin pour avoir l'air plus réaliste. De retour en novembre, trois GTA titres ont reçu le support du lancer de rayons d'un moddeur, tandis qu'un Fortnite la mise à jour de Nvidia a apporté des graphiques de lancer de rayons mis à jour. Les mises à niveau de Dario vers Super Mario 64 rendre le jeu classique vraiment incroyable. Maintenant, pouvons-nous obtenir de meilleurs angles de caméra ?



La source: Darius