Le jeu de plateforme emblématique N64 a reçu un remake en 2004 pour la Nintendo DS, et maintenant ce remake a été modifié pour être jouable sur la Wii U.
Super Mario 64 , le jeu de plateforme emblématique N64 qui a amené le personnage phare de Nintendo en trois dimensions, pourrait être mieux joué avec son remake DS fonctionnant sur une Wii U. Dans une étrange combinaison de plateformes Nintendo, Super Mario 64 a reçu une nouvelle vie grâce à une version modifiée du remake DS. Des fonctionnalités supplémentaires, de meilleurs contrôles et le contenu bonus ajouté pourraient en fait en faire l'une des meilleures versions de SM64 .
En 1996, Nintendo a créé Mario 3D sur sa dernière console, la Nintendo 64. Bien que Luigi soit resté injouable dans Super Mario 64 est entré dans les annales de l'histoire du jeu comme l'un des titres les plus influents du médium. Huit ans plus tard, lorsque la société a lancé son ordinateur de poche à deux écrans, la Nintendo DS, elle était accompagnée d'un SM64 remake comme titre de lancement, appelé à juste titre Super Mario 64DS . Il a eu un certain nombre de modifications et d'ajouts au jeu original, et a été généralement bien accueilli, mais le D-pad de la DS avait des limites notables dans un jeu de plateforme par rapport au stick analogique du N64.
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Ce problème particulier a maintenant été résolu par une version modifiée de Super Mario 64DS fonctionnant sur une manette de jeu Wii U. Jon Cartwright sur Twitter donne un bref aperçu des capacités de cette version. Les commandes de caméra à écran tactile non intuitives de la DS ont été mappées sur le joystick droit, tandis que la carte à vol d'oiseau de l'écran tactile reste dans le coin inférieur de l'écran de la manette de jeu Wii U. Le mouvement a été rendu omnidirectionnel avec des vitesses variables grâce au stick analogique gauche de la Wii U, au lieu des huit directions limitées possibles sur un D-pad, ce qui permet une expérience de jeu plus intuitive dans l'ensemble.
Wii U/DS Hybrid Super Mario 64 a beaucoup de contenu
Pour les puristes du jeu vidéo rétro, le remake Nintendo DS de Super Mario 64 pourrait être quelque chose proche du sacrilège. Cela va au-delà du PC normal fabriqué par des fans Super mario ports avec raytracing et est plus une réinvention du jeu de plateforme classique. Lorsque Mario reçoit la lettre de la princesse Peach l'invitant dans son château, Mario arrive avec Luigi et (bizarrement) Wario, qui entrent dans le château et disparaissent dans SM64DS ' cinématique d'ouverture. Yoshi est le dernier à sortir du Warp Pipe et devient le personnage du joueur, désormais chargé de sauver non seulement Peach, mais également Mario, Luigi et Wario. Différents niveaux ont été modifiés en permettant au joueur de ramasser les chapeaux de Mario, Luigi ou Wario afin de se transformer en eux et d'utiliser leurs capacités.
Super Mario 64DS a également 36 mini-jeux que les joueurs peuvent débloquer tout en jouant au jeu principal. Bien qu'ils ne soient pas aussi variés que les mini-jeux de Superstars de Mario Party , ils ont leur propre charme. Ils vont des jeux de cartes comme un tirage de cinq cartes avec Luigi comme croupier, à un puzzle où le visage d'un certain personnage doit être trouvé dans une foule mouvante d'autres visages. Ceux-ci utilisaient tous l'écran tactile de la DS et devraient théoriquement être jouables sur la manette de jeu Wii U. SM64DS avait également des fonctionnalités multijoueurs, mais la vidéo de Cartwright n'en fait aucune mention. La version originale de Super Mario 64 est toujours parfaitement jouable, et tient même assez bien dans le Switch Mario collection anniversaire, mais ce mod Wii U apporte des commandes remaniées au remake DS chargé de contenu.
Prochain: Tous les mondes de Super Mario 64, classés du pire au meilleur
Source : Gazouillement/ Jon Cartwright