Au fil des années, le JCC Pokémon a changé et de nouvelles stratégies sont devenues puissantes. Quels decks ont utilisé ces stratégies fortes de «méta-définition»?
Au fil des années Jeu de cartes à collectionner Pokémon , différentes stratégies et decks ont pris de l'importance. Même dans le Ensemble de base jours, des joueurs forts découvraient de nouvelles idées de deck pour dominer le jeu compétitif. Après deux décennies, le Jeu de cartes à collectionner Pokémon encore a une scène florissante de joueurs intelligents et créatifs qui font toujours avancer le format. Cependant, avec plus de vingt ans de recul, quels étaient les platines les plus solides dans leurs formats respectifs?
Avant de sauter directement dans les ponts, il est important de déterminer exactement comment le Pokémon le jeu de cartes gère les rotations. Chaque année environ, de vieux jeux de cartes sont ' tourné hors du format. «Cela signifie qu'ils ne peuvent plus être utilisés dans le jeu compétitif. Cette rotation aide non seulement à garder le jeu de cartes frais, mais exige également que les joueurs choisissent de nouvelles stratégies et des idées de deck.
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Il y a aussi un ' illimité' format où beaucoup plus de cartes peuvent être utilisées, mais ce format n'est pas aussi populaire. Il y a eu de nombreux decks puissants tout au long de la vie du jeu, mais avec tout cela dit, quels decks ont défini la méta des formats dans lesquels ils sont nés?
Deck Haymaker TCG - Elecatabuzz / Hitmonchan / Scyther
Le jeu le plus ancien de cette liste est le désormais tristement célèbre ' Faneur' plate-forme. Haymaker était peut-être le premier deck vraiment méta-définissant à exister dans le Jeu de cartes Pokémon. Il a régné sur la concurrence avec sa prémisse simple mais incroyablement forte. Le jeu ne fonctionnait que sur Scyther, Electabuzz et Hitmonchan. Ce que ces cartes avaient toutes en commun était des HP décemment élevés (pour l'époque), de petits coûts d'énergie avec des dégâts élevés et, mieux encore, ils étaient tous des Pokémon de base. Haymaker était craint parce qu'il appliquait une pression sur l'adversaire presque dès la sortie de la porte, et il ne lâchait jamais jusqu'à ce que la sixième carte de prix ait été tirée. Sans aucun doute un deck très simple, mais que de nombreux joueurs redoutaient de se battre en raison de sa facilité d'utilisation et de sa rapidité.
Psychic Lock TCG Deck - Gardevoir
Fait intéressant, Gardevoir semble toujours être très fort dans le Jeu de cartes à collectionner Pokémon. Peut-être que son apparence la plus forte vient du ' Verrou psychique ' plate-forme. Psychic Lock était un archétype de deck si puissant qu'il a non seulement remporté les championnats du monde une mais deux fois. Le deck utilisait une gamme complète de Gardevoir qui avait la puissante capacité ' Telepass, ' ce qui permet au joueur de choisir une carte de soutien parmi les défaussements de ses adversaires et d'en utiliser l'effet. Cette capacité pouvait être utilisée à chaque tour et était une capacité ridiculement forte. En plus de cela, la plate-forme était souvent exécutée avec Gardevoir Lvl X et une ligne Claydol pour utiliser sa capacité ' Pouvoir cosmique. ' Dans l'ensemble, la plate-forme était intensément oppressante et solide une fois la configuration complète en cours.
Platine LuxChomp TCG - Luxray / Garchomp
Le deck Luxray Garchomp est un parfait exemple de mélange de deux solides et simples Pokémon cartes pour faire un jeu révolutionnaire. Cette plate-forme centrée sur les deux Luxray G Niv X et Garchomp C Niv X , deux des cartes les plus puissantes dans leur format donné. Luxray était tristement célèbre à l'époque pour sa capacité 'Look brillant' ce qui permettait au joueur de déplacer une carte adverse directement dans l'emplacement actif. Cependant, les joueurs intelligents mélangeraient cette capacité déjà oppressante avec Garchomp C Niv X, qui avait une capacité avec des propriétés curatives et un mouvement qui pouvait tirer le banc pour 100 dégâts. Dans le format où il existait, Luxray Garchomp était toujours le deck à battre. Si un deck n'avait aucune chance de traiter avec Luxray, Garchomp ou les deux, il était à peu près considéré comme non viable. En termes simples, Luxray Garchomp était la définition classique de «méta-définition».
Variantes électriques TCG Deck - Mewtwo / Rayquaza / Electric
Eelektrik est probablement l'un des derniers Pokémon à s'attendre sur cette liste. Mais oui, cette créature d'anguille (même pas complètement évoluée) était si puissante qu'elle a gagné sa place directement dans de nombreux decks à succès. Eelektrik était une carte extrêmement polyvalente en raison de sa capacité terriblement cassée, ' Dynamotor. ' Cette capacité permettait à Eelektrik de prendre l'énergie électrique de la pile de défausse une fois par tour et de l'attacher directement à une carte de banc. Cela a conduit de nombreux joueurs à diriger quatre Eelektrik avec des attaquants qui ont profité de son incroyable capacité. De nombreuses premières variantes de ce jeu ont fonctionné Mewtwo EX ce qui ferait plus de dégâts avec plus d'énergie attachée. Avec la capacité d'Eelektrik, cette énergie pourrait être accélérée à Mewtwo incroyablement rapidement pour des dégâts élevés au début du jeu.
Un autre partenaire d'Eelektrik était Rayquaza EX, qui a fait des dégâts massifs avec l'inconvénient de rejeter l'énergie électrique qui y est attachée. Cependant, la capacité d'Eelektrik a rendu cet inconvénient presque inexistant, car il pourrait à nouveau extraire ces énergies de la défausse. Dans l'ensemble, Eelektrik est une carte incroyablement forte, surtout compte tenu de sa modestie.
Deck Team Plasma TCG - Thundurus / Deoxys / Kyurem
Rétrospectivement, le Équipe Plasma le pont est très simple. Le jeu contenait trois cartes fortes, Thundurus EX, Deoxys EX, et Kyurem. Les trois cartes étant des cartes plasma, elles ont obtenu les avantages de ' Le moteur plasma ». Cartes comme Machine Colress et Boule de plasma d'équipe gardé le pont cohérent et rapide. Essentiellement, le but est simplement d'utiliser des attaquants plasma puissants comme Thundurus et Kyurem tandis que Deoxys les alimente sur le banc avec sa capacité. Deoxys lui-même pourrait également être utilisé pour traiter Mewtwo EX à l'époque aussi, mais Kyurem était la vraie star de la série. Il avait des HP élevés, un faible coût d'attaque et n'était même pas un ANCIEN. Dans l'ensemble, le deck était solide et simple, ce qui l'a conduit à une victoire au championnat du monde en 2013.
Variantes Pikachu et Zekrom Tag Team
Le deck le plus récent de cette liste, et certainement le plus puissant en termes de dégâts uniquement, le deck Pikachu et Zekrom est rapide, puissant et incroyablement difficile à démonter. Le pont fonctionne Ce GX pour l'accélérer avec sa forte capacité ' Dédéchange. ' Zeraora GX et Pikachu et Zekrom GX ont une forte accélération de l'énergie et d'énormes dégâts. Ce jeu semble mélanger une grande partie des éléments les plus forts des formats précédents. Les Pokémon de base volumineux et volumineux, l'accélération énergétique et la cohérence sont tous ici. Dans l'ensemble, le pont est difficile à contenir avec ses énormes dégâts et sa durabilité.
Bien que de nombreux decks aient dû être laissés de côté, ces six archétypes de deck se sont avérés être très dominants dans leurs formats respectifs. L'avenir du Jeu de cartes à collectionner Pokémon est actuellement incertain. Bien que, étant donné le plaisir et la diversité de bon nombre de ces decks, il ne fait aucun doute que les futurs decks suivront leurs traces.