State Of Decay 2: Les 10 meilleurs emplacements de base, classés

Quel Film Voir?
 

Mettre en place des bases peut coûter cher et déménager est un luxe dans State Of Decay 2. Ce sont les meilleurs endroits du jeu pour se sentir chez soi!





La gestion des ressources et des personnes dans un monde post-apocalyptique n'a jamais été aussi complexe État de décomposition 2 est venu avec. C'est une étrange combinaison d'un simulateur de gestion et d'un jeu de zombies d'action-aventure où la planification compte autant que la mise en œuvre de ces plans. Par conséquent, en ce qui concerne les plans, il est important d'évaluer l'un des drains de ressources les plus importants du jeu: les bases.






CONNEXES: The Walking Dead: 10 surnoms différents pour les zombies (et d'où ils viennent)



La mise en place de bases peut coûter cher et la relocalisation est un luxe. C'est pourquoi choisir une bonne base et s'y tenir devrait être obligatoire pour survivre. Heureusement, ce guide existe pour aider les joueurs à décider quelles bases choisir. Avec la qualité de ces 10 bases, il sera difficile de déménager.

dixARRÊT DE CAMION RENFORCÉ

Le premier est la région de Providence Ridge et sans doute la meilleure base là-bas avec le positionnement parfait est le Fortified Truck Stop. Pour commencer, il est situé près du centre de la zone, ce qui réduit le temps de trajet dans toutes les directions. De plus, le Truck Stop dispose d'une cuisine avec une distillerie, ce que la plupart des autres bases n'ont pas.






Le stockage de carburant inclus dans cet arrêt de camion a également un double objectif puisqu'il peut servir de tour de guet. Bien sûr, en raison de l'emplacement, ne vous attendez pas à ce que ce soit la base de départ, elle est plus adaptée à une base de milieu de partie.



9SCIERIE

Pour les joueurs à la recherche de quelque chose de plus grand que toute autre chose à Providence Ridge et qui sont prêts à passer à la prochaine étape de l'expansion de la base, alors le Lumber Mill est une excellente mise à niveau. C'est l'une des rares bases du jeu à proposer cinq grandes machines à sous.






CONNEXES: IZombie: 10 acteurs de Veronica Mars qui ont participé à l'émission



Cela seul offre des tonnes d'opportunités pour les joueurs et peut rendre toute autre base limitée. Les installations prêtes à l'emploi les plus remarquables de la scierie sont également le centre de commande qui est toujours le bienvenu, une scierie et une installation de stockage des matériaux.

8PONT FORT

Passant à Cascade Hills, une base que les joueurs voudront immédiatement considérer est Bridge Fort. C'est une excellente alternative comme base de départ en dehors de la base de départ grâce à l'emplacement stratégique - être au sommet d'une rivière et être un pont littéral aide.

Un bonus notable que les habitants de Bridge Fort remarqueront est le grand espace de stationnement avec trois emplacements situés de chaque côté du pont. Les quatre fentes ouvertes avec de la place pour les grands et les petits ainsi que les structures extérieures et intérieures offrent un bon équilibre pour une base.

7CONTENEUR FORT

De loin le meilleur emplacement de Cascade Hills, Container Fort est un incontournable pour tous ceux qui cherchent à avoir une forteresse permanente dans un désert de zombies . Container Fort a un énorme sept emplacements de bâtiment et deux d'entre eux sont grands.

CONNEXES: The Walking Dead: 5 choses que les zombies peuvent faire (et 5 qu'ils ne peuvent pas)

Le plus gros attrait de Container Fort est de savoir comment il est facilement équipé d'un atelier de niveau 3 - une bonne chose à avoir pour ceux qui aiment créer leur propre avantage dans le jeu. Ne vous attendez pas à ce qu'il soit bon marché ou facilement accessible, cependant. Il a besoin de huit personnes et de 3 500 influences. Pourtant, pour ceux qui entassent déjà dans une grande communauté dans une petite base, alors c'est une mise à niveau nécessaire

6CAMP KELENQUA

Maintenant, à Meagher Valley. Pour ceux qui veulent cette ambiance de camping et un arrière-plan plus froid, le Camp Kelenqua devrait avoir l'air attrayant. Il a sa propre clôture qui a besoin d'un peu de réparation pour être à nouveau protecteur, mais le principal avantage du Camp Kelenqua est la quantité d'espace qu'il a à l'intérieur.

De nombreux bâtiments et installations peuvent être installés ici et il y a une source d'eau sur place pour ceux qui ne veulent pas traverser les ennuis. Cela le rend également prêt pour l'agriculture, faisant de l'emplacement de base un paradis. La meilleure partie? C'est abordable et ne nécessite que cinq personnes et 1000 influences.

5COMPAGNIE DE BRASSAGE SQUELONES

Squelones Brewing Company est situé en plein cœur de la vallée de Meagher. Cela en fait automatiquement un excellent emplacement pour une base ou même une base d'accueil. En ce qui concerne les avantages, Squelones Brewing Company est également autonome avec son propre approvisionnement en eau sur place.

CONNEXES: Dawn Of The Dead: 5 raisons pour lesquelles c'est le plus grand film de zombies jamais réalisé (et ses 5 concurrents les plus proches)

L'espace ouvert de cet emplacement de base crie également `` terres agricoles '' par-dessus tout, couplé à l'approvisionnement en eau, puis il devient une usine alimentaire. Heureusement, ce n'est pas trop cher non plus et n'a besoin que de 1 500 points d'influence avec six personnes.

4CHAMP DE WHITNEY

Camp Kelenqua et Squelones Brewing Company sont peut-être des paradis pour les affamés et les nécessiteux, mais ce ne sont pas exactement les options les plus défensives. Ce titre appartient à Whitney Field. Il s'agit d'une base située dans la partie sud de la carte et dotée de deux grandes tours de guet.

Ces deux-là devraient faire en sorte que tous les habitants se sentent en sécurité car Whitney Field a besoin d'une assez grande communauté avec huit personnes et 3500 influences. Les emplacements de bâtiment sont également assez généreux, cinq d'entre eux mélangeant des emplacements de grande et petite installation.

3ENTRÉE EN FAMILLE DE CHEVALIER

Enfin, nous arrivons au comté de Drucker. Pour le meilleur choix et la meilleure base de conception dans cette région, les joueurs ne peuvent pas se tromper avec Knight's Family Drive-In. C'est une base qui ressemble à un château moderne, donc quiconque la voit saura à quel point elle peut être protectrice avec les bonnes personnes.

CONNEXES: 10 films de zombies les mieux notés des années 2000, selon IMDb

L'espace est grand avec cinq emplacements de bâtiment et il y a aussi une porte avec sa propre capacité pour les observateurs. Heureusement, ce château moderne n'est pas trop coûteux et ne nécessite que 1500 influences et six personnes pour le gérer. Pas mal pour un établissement drive-in.

deuxBÉTON DE MIKE

Mike's Concrete est la base du milieu de la carte pour cette région et il est parfait pour les styles de jeu flexibles et les courses d'approvisionnement. Les joueurs avec des véhicules trouveront cet endroit charmant car il leur permet de se rendre rapidement dans n'importe quelle zone du comté de Drucker. À juste titre, il est même livré avec son propre stockage de carburant pour maximiser les véhicules.

En dehors de cela, Mike's Concrete offre des bonus standard attendus d'une base spécialisée dans les véhicules comme un atelier d'usinage et cinq autres emplacements de construction. Pour son coût de 1500 influence et seulement six personnes, les joueurs devraient acquérir cette base immédiatement pour l'avantage stratégique qu'elle offre.

1MALL BARRICADÉ À BANDES

Il y a toujours un centre commercial qui constitue une base parfaite pour l'apocalypse zombie, dans le comté de Drucker, c'est le Barricaded Strip Mall. Comme la plupart des centres commerciaux, il est équipé d'une cuisine de haute qualité qui devrait satisfaire les habitants.

Le centre commercial dispose également d'un établissement de soins d'urgence intégré qui fonctionne comme une clinique pour toute personne blessée. Tous ces luxes ne sont pas bon marché car le Barricaded Strip Mall a besoin de 3500 influences et de huit personnes. Pourtant, c'est un pas de plus dans la reconstruction de la civilisation après une apocalypse.