Mitth'raw'nuruodo, mieux connu sous le nom de Thrawn, Grand Amiral de l'Empire Galactique, est incontestablement l'un des meilleurs et des plus géniaux méchants de Guerres des étoiles , en particulier lorsqu'il s'agit de tacticiens impitoyables. Alors que certains pensent qu'il n'a pas encore atteint son meilleur niveau de canon, il a encore une pléthore de citations qui mettent en valeur son génie.
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Entre ses romans de Timothy Zahn et ses deux saisons en tant qu'antagoniste principal de les rebelles troisième et quatrième saisons, Thrawn a beaucoup de répliques mémorables, dont beaucoup prouvent qu'il est peut-être le méchant le plus intelligent de Star Wars.
Une note plus légère de sagesse
'Car si quelqu'un se souvient d'un ami, on n'est jamais vraiment parti.'
Ce n'est pas parce que Thrawn est connu comme un officier impérial impitoyable avec un œil pour l'art et les tactiques de combat que toutes ses citations sont sages dans un mauvais sens; ils peuvent être presque plus amicaux, comme celui-ci.
Cette seule ligne est une citation Yoda-esque mais fait en fait partie d'un monologue plus large qui parle de l'importance de laisser les amis être libres et de choisir leur propre chemin, sans les garder à vue. Tout cela vient du Jeté roman trilogie incontournable pour les fans de ce personnage et Guerres des étoiles méchants global.
Limiter la recherche des rebelles
'Avant aujourd'hui, ils auraient pu se cacher dans n'importe lequel des milliers de systèmes. Mais maintenant, maintenant je sais qu'ils sont, presque certainement, sur l'une des quatre-vingt-quatorze planètes étudiées par mes infiltrés.
Thrawn a le don de transformer les aspects négatifs en aspects positifs concernant la guerre et la bataille, un exemple parfait étant lorsqu'il parvient à se concentrer sur l'emplacement de la base rebelle.
Les rebelles ont échappé à Thrawn et à l'emprise de l'Empire, mais ce faisant, Thrawn a pu réduire sa recherche de manière exponentielle. Il ne devient pas émotif lors de la perte initiale au niveau de la surface, ce que feraient la plupart des méchants. Au lieu de cela, il reste calme et réalise le positif de la situation.
Ses talents uniques
'Cette compétence peut également fonctionner dans la direction opposée. Si je connais les tactiques d'un guerrier, je peux, dans une certaine mesure, identifier l'œuvre de ce guerrier.
La connaissance de l'art de Thrawn est maintes fois abordée. Alors que la plupart l'écarteraient dans un contexte de guerre, il l'utilise avec brio à son avantage.
Cette citation arrive Lancer : Alliances dans une conversation avec Vader et voit Thrawn révéler qu'en utilisant simplement la collection de trophées des guerriers Grysk (l'art), il peut trouver leur emplacement. Les lecteurs ne doutent pas que Thrawn possède cette compétence spécifique, presque incroyable, soulignant à quel point il se révèle être un génie à maintes reprises.
Oublier sa supériorité
'J'ai oublié que tout le monde n'est pas capable d'apprécier l'art comme moi.'
Il n'y a pas de méchants dans Guerres des étoiles en dehors peut-être de Dark Sidious, dont il a été démontré qu'il avait le goût des choses plus raffinées comme l'art que Thrawn a, et dans son amour de ces choses, Thrawn affiche son côté plus émotionnel.
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En colère contre le capitaine Slavin pour lui avoir suggéré de détruire un morceau de l'histoire de Twi'lek, Thrawn montre qu'il est frustré par le fait que son intellect supérieur n'est pas compris par ceux qui se trouvent en dessous de lui. Sa conscience de soi joue sur son intelligence de méchant.
Parler des Tacticiens
' Un grand tacticien crée des plans. Un bon tacticien reconnaît le bien-fondé d'un plan qui lui est présenté. Un tacticien juste doit voir le plan réussir avant d'offrir son approbation. Ceux qui n'ont aucune capacité tactique peuvent ne jamais le comprendre ou l'accepter.
Entendre ou lire les paroles de Thrawn fait vraiment apprécier son génie aux fans. Cette longue citation en est un exemple fantastique, car le tacticien ultime lui-même parle de la nature des tacticiens et de ceux qui ne parviendront jamais à les comprendre.
Thrawn note les différents niveaux de qualité des tacticiens, mais parle également des personnes dont l'esprit est à peu près trop faible pour comprendre à la fois la tactique et le tacticien, qui se développent par la suite. Ce sont des idées si bien articulées basées sur la compétence pour laquelle Thrawn est le plus célèbre et aident à brosser un tableau des différents niveaux de compétence militaire par lesquels les officiers peuvent être définis dans Guerres des étoiles .
La vraie performance
'Tout ce qui a mené à ce moment a été une répétition. La vraie performance est sur le point de commencer.'
Contrairement à de nombreux autres méchants et officiers impériaux, Thrawn connaît souvent le moment idéal pour frapper ses ennemis, prenant la patience et le soin de construire un crescendo dans lequel il élimine ou porte un énorme coup à ses ennemis.
Alors que Thrawn n'a pas gagné à la fin , ces types de lignes prouvent que la perte était une rareté, une situation qui ne pouvait pas être arrêtée. Des citations comme celle-ci dans Rebelles résumer sa vision unique de la guerre et des tactiques de combat, comme la façon dont il la compare ici à une performance, le rend unique par rapport à tous les autres et lui donne un avantage supplémentaire, une couche supplémentaire d'intellect que peu ont.
L'inutilité de l'émotion
« Agir par émotion ne nous servira pas ici. Nous devons attendre et regarder.'
Méchants dans Guerres des étoiles ont tendance à être extrêmement émotifs. Ceci est souvent utilisé comme carburant qui peut parfois les aveugler des possibilités de perte, telles que Maul - ce qui ne l'empêche pas d'être sans doute Guerres des étoiles' meilleur méchant . Thrawn ne permet pas une telle faiblesse.
En dehors de Dark Sidious, qui est inégalé à cet égard, Thrawn est peut-être le méchant le plus patient à l'écran que le public ait rencontré, et cela prouve à quel point il est vraiment intelligent. Il n'a pas besoin de se précipiter avec toutes ses puissances de feu. Il attend, il apprend, il permet aux rebelles de révéler de plus en plus de petites informations qui aideront l'Empire.
Kallus travailleur
'Je crois que l'agent Fulcrum se révélera bien plus utile que Kallus ne l'a jamais été.'
Alexsandr Kallus finit par être l'un des personnages les meilleurs et les plus complexes de rebelles, avec son devenir Fulcrum. Thrawn comprend cela, mais ce n'est pas tout ce qui le montre si intelligent.
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Plutôt que d'arrêter ou d'exécuter Kallus pour être un espion rebelle, Thrawn choisit d'utiliser Fulcrum comme moyen de suivre et de garder un œil sur les rebelles, une ligne de pensée qui va bien au-delà de ce que Pryce pourrait atteindre.
Reconnaître ses lacunes
« Les mystères de la force sont une énigme pour moi. Mais malgré toutes ces capacités, toute la puissance, les Jedi manquaient de vision pour savoir comment les manier.
Si Thrawn devait être un manieur de Force, il pourrait bien être le méchant le plus intelligent et le plus puissant de Guerres des étoiles . Hélas, c'est sa seule faiblesse discutable. Alors que d'autres méchants croient avec arrogance qu'ils n'ont aucune faiblesse, Thrawn est conscient de la sienne.
Thrawn ne pouvait pas comprendre la Force et n'a jamais tenté de gaspiller des ressources pour en apprendre davantage sur ses subtilités. Au lieu de cela, il a étudié le porteur, l'Ordre Jedi, ses erreurs d'utilisation et comment il n'est en fait pas nécessaire à la victoire ni à une garantie de sécurité.
Comprendre ses ennemis
'Pour vaincre un ennemi, vous devez le connaître'. Pas simplement leurs tactiques de combat, mais leur histoire, leur philosophie, leur art.'
C'est peut-être la citation qui résume le mieux Thrawn. Il ne s'agit pas seulement de montrer à quel point il valorise non seulement la tactique dans sa quête de la victoire, mais bien plus encore, des choses dont aucun autre impérial ne pourrait jamais comprendre ou réaliser l'importance.
Thrawn aime comprendre ses adversaires. Que ce soit les rebelles, les habitants de Ryloth ou les Grysk. Il prend conscience de leur histoire et de leur culture, y compris de leur art, et se donne ainsi une immense chance de victoire. Ces outils peuvent ne pas sembler utiles aux autres mais sont dangereux dans ses mains et dans son esprit.
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