Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République est un jeu assez horrifiant, d'un certain point de vue. La plupart du jeu peut ne pas sembler si effrayant à première vue. Cependant, il y a quelques endroits en particulier qui sont assez effrayants. Chevaliers de l'Ancienne République a des moments sombres et, après une inspection plus approfondie, des connotations terrifiantes d'horreur psychologique.
[Avertissement : cet article contient des spoilers pour Star Wars : Knights of the Old Republic.]
Les horreurs de Guerres des étoiles: Chevaliers de l'Ancienne République sont introduits assez tôt dans le jeu. Taris est particulièrement effrayant, même si les premières impressions la font ressembler à une planète de science-fiction typique et propre. The Undercity, cependant, montre la vraie nature de la planète. Les habitants de cette zone vivent dans l'obscurité et la pauvreté abjecte. Pire encore, la peste rampante des Rakgoules ravage les habitants. C'est une sorte de virus ressemblant à un zombie, qui se propage en étant mordu ou griffé par les Rakgoules. Certains résidents se transforment en Rakgoules sous les yeux du joueur, et c'est assez choquant.
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Gare de Hrakert sur le Guerres des étoiles planète de Manaan est un autre endroit effrayant dans Chevaliers de l'Ancienne République . La station est située profondément sous la surface aqueuse de la planète et a été conçue pour récolter le Kolto, une substance curative naturelle. Il s'avère que Kolto était le produit d'un énorme requin firaxan appelé Progenitor. Irritée par la perturbation de son écosystème, la Progénitrice a pu rendre fous les scientifiques de la station, les rendant frénétiques et s'entre-tuant. Éviter les requins géants et combattre les Selkaths cannibales donne à cette zone l'impression de sortir tout droit d'un jeu d'horreur. Cependant, cela ne fait qu'effleurer la surface de l'horreur psychologique qui anime Chevaliers de l'Ancienne République .
La manipulation de Revan prouve que KOTOR est une histoire d'horreur psychologique
Le grand tournant dans Chevaliers de l'Ancienne République est la révélation que le personnage du joueur est le tristement célèbre Dark Revan, qui est maintenant officiellement dans Guerres des étoiles canon. C'est une révélation choquante en soi, mais ses implications indiquent que les Jedi sont plus sinistres qu'ils ne le feraient croire à la galaxie. Le conseil Jedi a effacé l'esprit de Revan et les a manipulés pour qu'ils fassent ce qu'ils voulaient. Bastila explique assez bien le concept et la motivation : Quelle meilleure arme y a-t-il que de tourner un ennemi vers votre cause ? Pour utiliser leurs propres connaissances contre eux ?
Cela remet en question le fait que Revan ait jamais eu ou non un véritable libre arbitre dans ses choix. Être le pion involontaire et inconscient d'un groupe est terrifiant. Alors que la mission des Jedi en Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République a de bonnes intentions, les moyens qu'il a pris pour y parvenir sont au mieux discutables. Il abandonne le code selon lequel ils vivent. Si ces Guerres des étoiles jeu Jedi étaient prêts à utiliser leurs pouvoirs de cette façon, on ne peut qu'imaginer pour quoi d'autre ils seraient prêts à contourner leurs règles.