Star Wars KOTOR : Tous les compagnons de Revan, classés par intelligence

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Aussi puissant que soit Revan, l'équipage de l'Ebon Hawk en 2003 Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République jouent un rôle vital, et certains sont plus intelligents que le jeu ne le suggère. Le groupe hétéroclite que Revan recrute lors d'une mission visant à empêcher les Sith de réinitialiser une arme ancienne l'aide à affronter les forces ennemies en utilisant des capacités et des armes uniques.





Suivant le système compagnon signature de BioWare pour le gameplay, chaque coéquipier fonctionne différemment et il incombe au joueur de les insérer dans les bonnes situations pour rendre le combat moins stressant. Certains sont axés sur le pouvoir alors que d'autres préfèrent Han Solo méthode 'tirer en premier'. Par la suite, ces mêmes personnages pourraient avoir de la sagesse à transmettre s'ils sont engagés en privé.






T3-M4

Le précurseur sur mesure de R2-D2 est un membre unique de l'équipage de Revan et fonctionne principalement comme un spécialiste de la sécurité rendant accessibles des zones de la carte du jeu et des caches d'approvisionnement. T3-M4 est également capable de se défendre et d'autres compagnons qu'il accompagne avec diverses armes telles que des lance-flammes et des rayons paralysants.



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L'intelligence du T3-M4 ne peut être jugée que par sa conception et le mérite en revient à Janice Null, la propriétaire du magasin de droïdes qui a construit le T3-M4 pour le seigneur du crime le plus puissant de Taris, Davik Kang. Ses prouesses en matière de circuits et de linguistique ont laissé un module qui s'est avéré inestimable dans la quête de Revan pour trouver la Star Forge.






Traque

Trask est le Richard Jenkins de Effet de masse de Chevaliers de l'Ancienne République . Jenkins était trop zélé et imprudent tandis que Trask était courageux et déterminé à escorter son colocataire, qu'il croyait être un grognement comme lui vers les capsules de sauvetage d'Endar Spire dans le prologue du jeu.



Les joueurs ne rencontrent Trask que dans les 10 premières minutes de jeu, ils ont donc peu de temps pour évaluer son utilité et encore moins son intelligence. Cependant, il devient clair que Trask est un soldat loyal prêt à sacrifier sa vie pour la République. Sa suggestion d'engager l'équipe d'embarquement est discutable et finalement, il se retrouve face à un Jedi noir, prenant sa plus grande décision dans le jeu imprudemment.






Juhani

Lorsque vous rencontrez Juhani pour la première fois, elle est une padawan talentueuse à l'Académie Jedi sur Dantooine dans le premier acte du jeu. Cependant, elle a permis à ses capacités d'être corrompues par le côté obscur et est assez puissante pour influencer la faune locale. Revan la rencontre après avoir cherché dans un ancien bosquet et est appâté dans un match au sabre laser.



La bataille peut entraîner la reddition ou la mort de Juhani, ce qui donne à sa cote d'intelligence des paramètres de grande envergure. Si elle refuse de capituler, sa mort prématurée et insensée devient un gâchis de potentiel brut dont l'Ordre Jedi a désespérément besoin dans sa guerre contre les Sith. Cependant, si elle accepte de retourner à l'Académie, elle a une seconde chance d'aider l'opération de Revan hors du monde, mais continue de lutter avec ses tendances les plus sombres.

HK-47

Le droïde protocolaire assassin HK-47 est probablement la machine à tuer la plus efficace de l'ère de l'ancienne république. Guerres des étoiles univers. Arborant sa signature Blaster Rifle, il obéit loyalement à son maître, quel qu'il soit, mais est particulièrement favorable à Revan lors de sa reprogrammation dans le troisième acte du jeu si le joueur choisit de terminer sa quête.

Le sens de l'humour excentrique de HK-47 suggère qu'il est sensible et possède son libre arbitre. Cependant, sa conviction intransigeante de servir un être supérieur compromet sa capacité à évaluer sa sécurité et il a permis à son noyau de mémoire d'être effacé par Dark Malak et d'être exilé dans la colonie d'Anchorhead sur Tatooine.

Ordo Candereux

Le meilleur lieutenant de Davik et le seul Mandalorien dans l'équipe de Revan est parmi les plus forts de ses compagnons. Chaque fois qu'un joueur est pris dans une bataille difficile avec des ennemis formables, y compris d'autres Mandaloriens, Canderous donne au joueur une chance de se battre à chaque fois. Lui, comme HK-47, a toujours un blaster prêt à l'emploi et est d'une précision mortelle.

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Canderous est un mercenaire de métier qui possède de nombreuses compétences qui l'ont aidé à obtenir beaucoup de succès et de respect. Ses récits sur ses exploits dans la guerre Mandalorian-Republic sont la matière dont sont faits les cauchemars et il en porte les cicatrices. Il s'appuie principalement sur son doigt sur la gâchette et son visage impassible pour atteindre ses objectifs.

Carth Onasi

Carth Onasi est un pilote aguerri et un fidèle fidèle de la République. Après avoir aidé Revan et Bastila à formuler une stratégie pour échapper à la planète condamnée Taris, il est invité à se joindre à la poursuite de la découverte de l'emplacement de la Star Forge.

Carth passe beaucoup de temps tout au long du jeu à raconter ses expériences passées, dont certaines sont tragiques, et à spéculer sur l'avenir, notamment son désir de se venger de son ancien commandant Saul Karath. Son incapacité à réduire ses émotions les plus fortes et à embrasser la paranoïa n'est rejetée que lorsque certaines de ses prémonitions se réalisent en fonction des choix du joueur en tant que Revan.

Zaalbar

Zaalbar est un Wookiee vivant sur Taris dans la Fossoyeuse avec Mission Vao. Chaque jour est un combat pour la survie dans le secteur en décomposition d'une planète où les riches vivent au-dessus de la surface et les plus pauvres errent dans les tunnels souterrains à la recherche de travail tout en évitant les gangs de swoop et les éléments du syndicat Exchange de Davik Kang.

Afin d'accéder à une technologie vitale pour faciliter son évasion, Revan a dû sauver Zaalbar des pillards gamorréens qui avaient l'intention de le vendre en esclavage. Sentant une opportunité, Zaalbar a conclu une alliance avec Revan en lui jurant une 'dette de vie'. Étant un gentil géant jusqu'à ce qu'il soit provoqué, Zaalbar est assez fort pour se défendre et défendre Mission, mais il est tout à fait justifié de se lier d'amitié avec un ami sensible à la Force et de l'utiliser pour sa sécurité personnelle et son refuge.

Jolee Bindo

Jolee Bindo s'est exilé de l'Ordre Jedi des années avant de rencontrer Revan et ses compagnons sur le monde natal Wookiee de Kashyyyk. Revan a réaffirmé sa conviction que les Jedi n'avaient pas appris une leçon principale selon laquelle la nature de la Force exigeait qu'un élève de celle-ci trouve un équilibre entre les traits clairs et sombres.

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Jolee est un vieux guerrier sage d'un âge différent des chevaliers Jedi qui a vécu selon ses principes et ne les a compromis pour personne. Son commandement de la Force est exceptionnel et amplifié lorsqu'il fait partie d'un groupe de trois personnes sensible à la Force. Les conversations en tête-à-tête avec lui révèlent une grande sagesse qui pourrait influencer la décision du joueur de se tourner vers la lumière ou d'embrasser le côté obscur à la fin du jeu.

Bastil Shan

Bastila Shan est bien connue dans le cercle restreint des Jedi pour sa capacité rare de méditation de combat, qu'elle a utilisée pour capturer l'ancien Dark Revan et en faire un allié pour les missions principales du jeu. Sa discipline de la Force et sa maîtrise du sabre laser font d'elle une sentinelle de premier plan et un mentor idéal pour la renaissance de Revan.

Bastila prend son serment à l'Ordre très au sérieux et consacre sa vie à la poursuite de l'avancement des idéaux Jedi, mais souffre de l'arrogance de ses propres compétences et de ses attachements émotionnels. Elle sait qu'il ne faut pas accompagner Revan dans sa quête à l'Académie Sith en sachant que leurs enseignements pourraient facilement la corrompre. Seuls la résilience et les mots non mortels de Revan peuvent la sauver de la force de persuasion de Malak pour l'aider à exploiter toute la puissance de la Star Forge.

Nouvelle mission

L'enfant le plus coriace à fréquenter la Cantina de Javyar et la base de Hidden Bek représente le compagnon le plus intelligent de l'entourage de Revan en Chevaliers de l'Ancienne République . Son amitié avec Zaalbar l'a gardée en sécurité lorsque son frère l'a abandonnée à un jeune âge jusqu'à ce que Revan lui offre une occasion unique de rendre ses compétences d'infiltration et de géographie utiles.

Partout où Mission va, elle n'est jamais seule et apporte toujours sa juste part à la quête à accomplir. Bien qu'elle ne soit pas sensible à la Force, elle utilise des blasters doubles ainsi que Carth et Canderous. Ses ennemis et ceux de Revan ne lui donnent pas une seconde pensée et elle profite de leur sous-estimation. Malgré sa taille et son manque d'expérience, Mission se débrouille bien et utilise son intelligence à son avantage.

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