Star Wars : 10 meilleures missions de la franchise Rogue Squadron, classées

Quel Film Voir?
 
Publié le 5 janvier 2021

Parmi tous les jeux de la trilogie The Rogue Squadron, quelle mission les joueurs considéreraient comme la meilleure ? Et pourquoi?










Avec l'annonce que Wonder Woman 1984 la réalisatrice, Patty Jenkins, travaille sur un Star Wars : Escadron de voleurs film pour 2023, Guerres des étoiles les fans commenceront sans aucun doute à revisiter les histoires du célèbre escadron X-Wing avec anticipation. Si les fans veulent vivre ces histoires, le Escadron de voleurs La trilogie de jeux vidéo est la meilleure, puisqu'elle se classe parmi les trois meilleures Guerres des étoiles jeux jamais créés.



EN RELATION: Star Wars : 10 meilleurs pilotes de l'escadron Rebellion & Rogue, classés

Pendant que les jeux - Escadron de voleurs , Chef voyou , et Frappe rebelle - sont un peu difficiles à obtenir maintenant, ils proposent toujours des missions incroyables à travers le monde. Guerres des étoiles trilogie classique. D’autant qu’ils intègrent des reconstitutions fantastiques des célèbres batailles de la saga. Les joueurs ne contrôlent pas seulement les gentils.






Prisonniers de l'Antre (Rogue Leader)

The Maw est un endroit fascinant dans Guerres des étoiles , qui est passé de l'ancien Univers élargi à une véritable continuité grâce à Solo : Une histoire de Star Wars . Il s'agit d'une région d'espace instable près de Kessel, entourée de trous noirs, avec seulement une étroite zone d'espace sûr entre les deux.



Dans cette mission spectaculaire, le joueur est chargé de s'évader de la prison très sécurisée du Maw Cluster. Après avoir survécu au champ d'astéroïdes voisin, un gigantesque vide ondulant recouvre soudain l'écran. C'est un champ de camouflage couvrant toute la prison. Arrêtez-le, bombardez l'installation d'astéroïdes, libérez les prisonniers et évadez-vous. Des trucs passionnants.






Prisons de Kessel (Escadron Rogue)

Située sur la planète rouge, Kessel, célèbre pour ses mines et ses courses spatiales, se déroule cette mission en deux parties (qui se trouve essentiellement au milieu de la version originale de la N64). Escadron de voleurs ).



Wedge Antilles a été capturé sur Kile II et c'est le travail du joueur de le sauver, ainsi que d'autres prisonniers rebelles, du centre de détention de Kessel. Voler à travers des canyons, éliminer les générateurs de boucliers et protéger les transports, pendant que les AT-ST et les chasseurs TIE impériaux envahissent. Toutes ces choses sont passionnantes, et cela devient encore plus excitant à mesure que la mission progresse.

La revanche de l'empire (grève rebelle)

Il est facile d'oublier qu'après la destruction de la première étoile de la mort par l'Alliance, l'Empire n'est pas mort et Dark Vador sait toujours que la base rebelle se trouve sur Yavin IV. Dans la première mission de Escadron de voleurs III , le seul jeu de la série avec des sections à pied, les joueurs peuvent voir les rebelles s'échapper de Yavin de la même manière que sur Hoth.

EN RELATION: Star Wars Squadrons : 10 scénarios qui n'ont jamais été résolus

Avec des essaims de TIE à retenir, des Imperial Walkers à détruire à l'extérieur de la base et Luke Skywalker combattant les Stormtroopers qui attaquaient le temple lui-même, ce fut un début incroyable pour la finale. Escadron de voleurs jeu .

Blocus de Chandrila (Escadron Rogue)

Une des meilleures missions de l'original Escadron de voleurs est merveilleux car il se déroule dans deux paysages différents : d’abord une campagne verdoyante, puis un paysage urbain élégant. Les habitants de Chandrila ont ouvertement défié l’Empire, et l’Empire va le leur faire payer.

Cela commence par la protection d'un train de ravitaillement contre des essaims de TIE, avec l'ensemble du Rogue Squadron contre eux. Lorsque le train atteint sa destination, le joueur doit repousser une attaque terrestre et aérienne totale contre une immense ville. Une mission vraiment épique et qui s'est déroulée sur une Nintendo 64 !

Vengeance sur Yavin (leader voyou)

La seule tragédie du fantastique Escadron de voleurs la série est que les fans n'ont jamais eu de Combattant TIE - un spin-off de style du point de vue de l'Empire. Ce niveau secret de Chef voyou est l'occasion de se défouler et d'éliminer « la racaille rebelle » comme Dark Vador dans son chasseur TIE.

C'est essentiellement la même chose que Frappe rebelle La mission « La vengeance de l'Empire » de , sauf qu'elle vient du côté de l'Empire alors qu'il envahit Yavin IV, et que Vader tente d'empêcher les rebelles de s'échapper. C'est une mission courte et facile, mais c'est toujours amusant de jouer le rôle du méchant pour changer. Cathartique aussi.

Raid sur Bespin (Rogue Leader)

Vous êtes-vous déjà demandé ce qui était arrivé à l'installation minière de Bespin après sa prise de contrôle par l'Empire ? Chef voyou répond à cette question dans une mission qui prépare la chute de l'Empire sur Endor, et est également l'une des missions les plus grandes et les plus impressionnantes de la série par son ampleur pure.

L'Alliance a besoin du gaz Tibanna de l'installation pour faciliter l'assaut sur Endor, et l'escadron doit sécuriser les plates-formes sans les faire exploser. Plus facile à dire qu'à faire. Ensuite, la mission prend une tournure incroyable en faisant voler le joueur vers l'immense Cloud City elle-même.

Attaque de l'étoile de la mort (chef voyou)

La mission d'ouverture de Escadron de voleurs II était une reconstitution épique de l'une des batailles les plus tendues de l'histoire du cinéma. Assis dans le X-Wing de Luke Skywalker pendant la bataille de Yavin, les joueurs étaient chargés de nettoyer le ciel autour de la première étoile de la mort avant de se lancer dans le tristement célèbre Trench Run.

EN RELATION: Star Wars : 5 raisons pour lesquelles l'étoile de la mort est la super-arme ultime (et 5 pourquoi c'est la base Starkiller)

Éviter les obstacles et les tirs de blaster tout en restant sur la cible était déjà assez difficile, mais Dark Vador arrive et tente d'abattre le joueur. Une fois que le Faucon Millenium a distrait Vador assez longtemps, les joueurs sont invités à éteindre l'ordinateur de ciblage et à utiliser la Force pour faire exploser l'Étoile de la Mort d'un seul coup. Tendu à l'écran, encore plus lorsqu'il est entre les mains du joueur.

Raid à Bakura (frappe rebelle)

Frappe rebelle introduit l'idée de campagnes doubles, et la mission d'ouverture de Wedge Antilles est encore une autre évasion de prison audacieuse. Celui-ci se déroule sur une station spatiale, le joueur ayant accès pour la première fois aux puissants (mais difficiles à piloter) chasseurs B-Wing.

Les joueurs, en tant que Wedge, doivent éviter que les chasseurs TIE ne les envahissent ainsi que les batteries turbo-laser de la station afin de faire exploser les transports de prisonniers. Ils protègent ensuite les navires désactivés lorsque l'Alliance les intercepte.

C'est une mission vraiment mouvementée mais passionnante pour lancer la campagne de Wedge et se termine avec la réquisition des joueurs d'un bombardier TIE, détruisant les installations à la surface de Bakura. Et la bonne nouvelle, c'est qu'il n'y a pas un seul tronçon piétonnier.

La bataille de Hoth (chef voyou)

Sans doute la bataille la plus célèbre de la Guerres des étoiles saga, la fuite désespérée de l'Alliance Rebelle hors du monde glacé de Hoth a figuré dans tous les Escadron de voleurs jeux et est même apparu dans la préquelle spirituelle de la série Les ombres de l'Empire .

Alors que Frappe rebelle trop concentré sur les sections à pied, Chef voyou L'accent est mis sur l'assaut Snowspeeder contre Imperial Walker, où les joueurs ont la possibilité d'enrouler des câbles de remorquage autour des jambes AT-AT. Ce n’est qu’une des raisons pour lesquelles la mission constitue facilement le meilleur niveau Hoth de la série.

La bataille d'Endor (Rogue Leader)

De loin la mission la plus impressionnante visuellement, la plus excitante et la plus terrifiante du monde. Escadron de voleurs série, Chef voyou comportait une bataille spatiale épique, avec toute l'armada rebelle affrontant des milliers de TIE.

Le joueur est ensuite chargé de détruire un Star Destroyer entier avec seulement un petit X-Wing. Et pendant ce temps, l'Étoile de la Mort II, en forme de crâne, reste suspendue à l'arrière-plan, vaporisant parfois des vaisseaux entiers. Une bataille haletante du début à la fin, avant que la mission finale n'envoie le joueur au cœur de la station spatiale pour en finir une fois pour toutes avec l'Empire.

SUIVANT : Rogue Squadron : Pourquoi il devrait s'agir des rebelles (et pourquoi il devrait s'agir de la Nouvelle République)