Ready Player One de Spielberg doit être meilleur que le livre

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Le première bande-annonce pour de Steven Spielberg adaptation cinématographique du roman culte d'Ernest Cline Prêt joueur un a obtenu le genre de déploiement majeur au SDCC que l'on attend généralement d'un film de science-fiction / d'action à gros budget sur des jeunes du futur proche naviguant dans un mot de réalité virtuelle composé principalement de références à la culture nerd des années 1980. Les participants ont donné un coup de pouce général aux 'coups d'argent' comme une bataille d'armes à feu entre ( entre autres ) Freddy Krueger, Duke Nukem et les autruches de Joute , et une course de combat mettant en vedette Retour vers le futur DeLorean, Christine de Stephen King et la moto de Akira.





Mais parmi le grand public, les membres de la presse de divertissement au sens large, les personnes qui n'ont pas lu (ou entendu parler) du livre de Cline et généralement ceux qui ne font pas partie des niches démographiques généralement associées à la participation au Comic-Con, la réaction a été nettement plus mitigée. Beaucoup ne semblent pas savoir quoi en penser, alors que les médias sociaux ont été immédiatement inondés de parodies faisant la satire des visuels de la 'tornade de références', faisant des comparaisons défavorables avec La théorie du Big Bang (la sitcom du réseau, pas la théorie réelle), et brandissant la carte de titre de Cline faisant référence à un «Saint Graal de la culture pop» pour le ridicule. « Bazinga-ass s *** » et « Que se passerait-il si Teefury refait Tron » étaient parmi les dénigrements les plus colorés qui lui étaient lancés (il faut dire, bien sûr, que de nombreux fans du livre et/ou les différentes choses référencées ont eu la réaction opposée.)






Peut-être plus substantiellement, cela a servi d'occasion à beaucoup de ceux qui avaient critiqué le livre original mais (dans certains cas) s'étaient sentis «criés» par les ultra-zélés qui l'avaient immédiatement attiré pour réexprimer leurs griefs. Si vous suivez les actualités (ou les flux de médias sociaux associés) associés au jeu ou à la culture «cinéphile», des extraits semi-hors contexte du dialogue riche en références de Cline et de ce que certains ont critiqué comme son appartement («et puis, et then, and then') en prose sont maintenant monnaie courante. Celles-ci étaient généralement suivies de réactions consternées de la part de ceux qui ignoraient auparavant le livre, se demandant à haute voix pourquoi Spielberg s'embarrasse d'un tel matériel – et, finalement, une poignée de défenses des fans.



Que vous soyez fan ou non, il est assez facile de comprendre pourquoi Prêt joueur un n'est pas pour tout le monde. Son public cible s'est toujours senti un peu étroit - il s'adresse presque exclusivement aux fans qui s'identifieraient au personnage principal, Wade Watts (un maître du jeu vidéo mémorisant la culture geek qui vénère les films, les bandes dessinées et la télévision de genre du fin du 20e siècle), et qui reconnaîtraient immédiatement les détails de l'intrigue inhérents à la `` coolitude '', comme les combattants de réalité virtuelle conjurant Ultraman et Mechagodzilla pour faire leur combat … et le leur expliqueraient de toute façon.

Mais il n'est pas difficile non plus de comprendre pourquoi quelque chose d'aussi inoffensif que ' Willy Wonka se rencontre L'homme qui court dans un magasin Think Geek » engendre un malaise tout aussi passionné. La collection de genres et de médias désormais culturellement dominante, collectivement appelée « culture geek », s'est retrouvée à un carrefour générationnel, avec des divisions à la fois réelles et imaginaires entre différentes bandes de fandom sur des questions de représentation, d'appropriation, etc. Dans ce contexte, le fantasme hyper-littéralisé d'autonomisation des jeunes nerds masculins de Cline a été critiqué (même par certains fans) pour ce que certains considèrent comme une réticence à considérer les personnages féminins de soutien au-delà des baromètres du parcours du héros de Wade Watts … ou d'être critique de son protagoniste, point final.






Dans un sens plus direct, cependant, la question qui plane sur Prêt joueur un en termes stricts de fonctionnalité, en tant que film narratif, il s'agit de savoir s'il peut ou non devenir 'plus' qu'une série de références familières - ce qu'il devra être pour attirer un public mondial au-delà du lectorat initial du livre de Cline . Et la réponse à cela réside certainement dans Steven Spielberg lui-même.



En ce qui concerne les adaptations, Spielberg n'est lui-même pas étranger aux adaptations difficiles - ou à l'élévation du matériel qui s'y trouve. Il s'est fait un nom comme l'un des premiers rois du domaine émergent des `` superproductions estivales '' dans les années 70 en transformant la marmite de requin tueur de Peter Benchley. Mâchoires (un best-seller à l'époque mais généralement pas considéré comme une littérature de premier plan) en un chef-d'œuvre d'horreur maigre, réfléchi et axé sur les personnages. Il a exécuté une magie similaire sur Michael Crichton parc jurassique , insufflant un récit que certains avaient critiqué comme une revisite sur le thème des dinosaures des succès précédents de l'auteur (principalement Westworld ) avec un sentiment d'admiration et d'émerveillement qui en a fait l'un des plus grands succès au box-office de tous les temps. Même si vous pensez que ceux qui ont jugé Prêt joueur un être un travail intellectuellement superficiel était trop dur, il est difficile de dire que Spielberg n'est pas un bon pari à trouver des profondeurs encore plus grandes dans ses idées.






Plus concrètement, cependant, le directeur de E.T. et Les aventuriers de l'arche perdue pourrait éventuellement fournir la réponse à la critique plus répandue du manque d'œil critique du livre - ou, à tout le moins, un contrepoint générationnel à la conception euphorique de la nostalgie pop-éphémère des années 80 intégrée à la vision de Cline. Autrefois avant-gardiste et aujourd'hui un ancien homme d'État de la « génération d'écoles de cinéma » des baby-boomers, Spielberg est à la fois lui-même un enfant de la première génération d'Américains modernes à pratiquer « l'adolescence prolongée » par le biais de la nostalgie marchande, et l'un des principaux architectes de la transmission de cette tendance à la génération X de manière spectaculaire. En d'autres termes, il sait de première main à la fois ce que c'est que 'd'être' le joueur 1 à 20 ans, mais aussi de le regarder à partir de 70 ans. sont, pour Spielberg, des choses très réelles et tactiles ; dans certains cas, il a même participé à leur réalisation.



Compte tenu de cela, il peut être la personne idéale pour (par l'adaptation) apporter un sens de la portée et de la perspective à ce matériel - s'il le souhaite. Les années 80 étaient en effet une époque remplie d'éphémères geeks classiques, mais une partie de la raison en était un climat politique (l'explosion des divertissements pour enfants basés sur les jouets / jeux / films s'est produite parce que l'administration Reagan a supprimé les règles empêchant les émissions de télévision pour enfants d'être de pures publicités pour des choses) dont tout le monde ne se souvient pas avec une vue presque aussi rose. De la même manière, même de nombreuses personnes qui ont grandi en aimant le même déluge de produits de consommation excentriques sur le thème de la science-fiction / fantastique que Cline ont grandi pour les voir à la place non pas comme des artefacts chéris, mais comme des vestiges d'une consommation ostentatoire.

Il y a des nuances à trouver dans de telles contradictions, en examinant soit le côté obscur de la commémoration d'une époque strictement à travers le prisme de la culture pop, soit la perspicacité qui peut découler de la confrontation à la réalité de tels mémoriaux. Ce n'est peut-être pas la seule voie pour transformer Prêt joueur un dans un film transcendantalement génial, mais c'est l'un d'entre eux - et s'il y en a bien d'autres, Steven Spielberg est probablement le cinéaste qui les trouvera.

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Dates de sortie clés

  • Prêt joueur un
    Date de sortie: 2018-03-29