Spider-Man: la nouvelle mise à niveau musculaire de Miles Morales utilise l'apprentissage automatique

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Une mise à jour de Spider-Man: Miles Morales ajoute la technologie d'apprentissage automatique à la formation musculaire de Miles selon un développeur de personnage principal.





Le nouveau Spider-Man: Miles Morales La mise à jour pour la PlayStation 5 met à niveau les muscles des modèles de personnages de Miles pour certaines combinaisons avec apprentissage automatique. Même si Spider-Man: Miles Morales également sorti sur PlayStation 4, Spider-Man: Miles Morales était sans doute le meilleur jeu de lancement PS5. Le développeur Insomniac Games n'a publié qu'une poignée de mises à jour post-version pour la semi-suite / spin-off de 2018 Homme araignée sur la PS4. En décembre, Insomniac a ajouté le lancer de rayons à Miles Morales Le mode Performance, permettant au jeu de fonctionner à 60 images par seconde avec les reflets plus réalistes du mode Fidelity.






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Outre la résolution et les nombres d'images plus commercialisables, la nouvelle génération de consoles diffère de ses prédécesseurs avec une technologie plus subtile, comme des modèles de personnages, des textures, des éclairages et des reflets plus réalistes. Ces nouveaux ajouts aux jeux sur les consoles PS5 et Xbox Series sont ce qui fait vraiment que les jeux ont une plus nouvelle génération. Au fur et à mesure que les développeurs se familiariseront avec ces nouvelles consoles, ces fonctionnalités auront une meilleure apparence et seront plus apparentes.



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Josh DiCarlo , le développeur technique du personnage principal d'Insomniac Games, a publié des captures d'écran côte à côte de Miles Morales Le mode photo de Miles présente les mises à jour des muscles de Miles et la différence que cela fait sur la façon dont ses combinaisons Spidey tombent sur son corps grâce à la technologie d'apprentissage automatique. Les nouvelles constructions musculaires de Miles sont difficiles à voir à moins qu'il n'y ait une photo de comparaison de ce à quoi elles ressemblaient à côté d'une photo de la mise à jour. Insomniac a ajouté la prise en charge de ZivaRT, une technologie d'apprentissage automatique en temps réel qui vise à obtenir une déformation de forme proche de la qualité du film en temps réel. DiCarlo a expliqué dans une réponse à un autre tweet que ZivaRT prend le modèle de personnage de Miles (os, muscle, graisse, peau, etc.) avec les matériaux de son costume pour simuler comment ils s'adapteraient à une personne réelle image par image.






Miles Morales a reçu une mise à jour la semaine dernière, qui a ajouté le nouveau Advanced Tech Suit aux versions PS4 et PS5 du jeu ainsi que la nouvelle mise à niveau musculaire vers la version PS5. La mise à jour a également amélioré la stabilité et les problèmes d'éclairage trouvés dans le jeu. Les mises à jour précédentes ont ajouté des transferts de sauvegarde de la PS4 à la PS5, corrigé les cycles jour / nuit après le match et corrigé divers bugs.






Il est toujours intéressant d’obtenir des informations détaillées sur les nouvelles technologies de la part des développeurs de jeux vidéo. Il est facile que de petits détails comme celui-ci soient négligés par les fans et les développeurs, c'est donc cool qu'Insomniac ajoute de petites touches et même de nouvelles technologies à Spider-Man: Miles Morales : un jeu sorti il ​​y a des mois. Plus surprenant encore, Insomniac a implémenté ce type de mise à jour et le Augmentation de la fréquence d'images de la PS5 par rapport à 2016 Cliquet et Clank pendant le prochain match du studio, Ratchet & Clank: Rift Apart , sort dans quelques mois.



La source: Josh Dicarlo / Twitter