Jeux de simulation spatiale qui enseignent la science réelle des fusées

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Certains jeux de simulation spatiale sont à la fois réalistes et amusants, utilisant des commandes intuitives et des modes de jeu intéressants pour enseigner la véritable science des fusées.





De nombreux jeux vidéo de science-fiction ont des représentations irréalistes et stylisées de vols spatiaux tirés de franchises comme Guerres des étoiles ou Star Trek, avec de grands vaisseaux spatiaux qui se déplacent comme des navires de mer et de petits chasseurs stellaires inspirés des chasseurs à réaction. Les jeux vidéo suivants, en revanche, s'efforcent de simuler un voyage spatial réaliste sans sacrifier la jouabilité ou le plaisir. Dans Programme spatial Kerbal, enfants d'une terre morte , et d'autres titres, les joueurs peuvent jouer le rôle d'extraterrestres lançant un programme spatial naissant, de commandants de navires de guerre interplanétaires, de mineurs d'astéroïdes et de pilotes de chasseurs stellaires, tout en apprenant un peu de science des fusées dans le processus.






La science des fusées est un sujet complexe, c'est le moins qu'on puisse dire. Pour concevoir un vaisseau spatial pratique, les ingénieurs de fusées doivent créer un véhicule léger, modulaire, durable, autonome, capable de supporter des conditions extrêmes et capable de soutenir un équipage pendant des années. Pour piloter de vrais vaisseaux spatiaux, les pilotes doivent maîtriser des disciplines telles que la mécanique orbitale, les manœuvres d'amarrage et la conservation de Delta-v - des principes extrêmement contre-intuitifs pour les personnes qui ont grandi à la surface de la Terre. C'est l'une des principales raisons pour lesquelles les franchises de science-fiction comme Guerres des étoiles ont tendance à dépeindre les voyages et les combats interplanétaires comme des combats aériens de style Seconde Guerre mondiale dans l'espace; c'est une métaphore visuelle que le public connaîtra instantanément.



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En cachant les mathématiques compliquées du voyage spatial réaliste derrière des interfaces de jeu tactiles et visuelles, les simulations spatiales suivantes rendent l'apprentissage de la science des fusées amusant et accessible, enseignant des concepts tels que les transferts Hohman et l'importance des radiateurs de chaleur à travers le processus naturel de jeu. Ces jeux promeuvent également une nouvelle esthétique audacieuse du voyage spatial, de la conception de vaisseaux spatiaux et de la guerre spatiale similaire aux effets spéciaux vus dans des films comme Le Martien et des émissions de télévision comme L'étendue - des mondes où les périls bien réels, les vastes distances et les merveilles de l'espace sont exposés.






Sims spatiaux réalistes - Programme spatial Kerbal

Dans le simulateur spatial et le jeu bac à sable Programme spatial Kerbal (et la prochaine Programme spatial Kerbal 2 ), un groupe de minuscules extraterrestres verts appelé Kerbal démarre un programme spatial sur leur monde natal de Kerbin, leur enthousiasme pour l'exploration et la colonisation du cosmos n'ayant d'égal que leur insouciance et leur mépris joyeux des protocoles de sécurité. Dans le mode construction du jeu, les joueurs de Programme spatial Kerbal assemblez des composants à partir d'une immense bibliothèque de pièces dans des fusées à plusieurs étages, et dans son mode de vol, les joueurs lancent leurs créations et - en supposant qu'ils ne s'écrasent pas - s'engagent dans des activités telles que l'exploration de planètes ou de lunes et la construction de grands vaisseaux spatiaux , stations spatiales et bases. Un nouveau système Maneuver Node permet aux joueurs de tracez des manœuvres de transfert orbitales complexes basées sur la physique newtonienne.



Sims d'espace réalistes - Enfants d'une terre morte

Si Programme spatial Kerbal est une tentative de simuler l'exploration spatiale réaliste et la conception d'engins spatiaux, Enfants d'une terre morte est une tentative de comprendre à quoi ressemblerait un véritable combat spatial interplanétaire dans un avenir lointain. Sa campagne solo introduit lentement les subtilités des guerres spatiales entre les puissances rivales d'un système solaire lointain, en commençant par un nœud de manœuvre comme Programme spatial Kerbal 's, puis introduisant des éléments tels que des manœuvres de survol, des railguns, des missiles, des lasers, des drones de combat, etc. Après avoir battu la campagne solo, les joueurs débloquent la possibilité de concevoir leurs propres vaisseaux spatiaux dans un programme d'édition, en expérimentant différentes combinaisons de fusées , des réacteurs, des panneaux de radiateurs thermiques, des armes et des armures pour créer des armadas spatiales optimisées.






Sims spatiaux réalistes - ΔV : Anneaux de Saturne

Contrairement à des films comme L'empire contre-attaque , les ceintures d'astéroïdes réelles sont très désolées, avec des astéroïdes individuels situés à des millions de kilomètres les uns des autres. Les anneaux de planètes comme Saturne, cependant, sont composés de roche, de poussière et de glace emballés dans des formations presque aussi denses que celles que l'on voit couramment dans les films de science-fiction, ce qui en fait un cadre dramatique pour ΔV : Anneaux de Saturne . Un simulateur spatial basé sur la physique similaire dans le style à Astéroïdes , ΔV : Anneaux de Saturne met les joueurs dans le rôle de mineurs d'astéroïdes essayant d'extraire la richesse minérale des anneaux de Saturne, en utilisant leur argent durement gagné pour améliorer les sous-systèmes de leur vaisseau et découvrir les secrets derrière les bizarreries et les caractéristiques de la géante gazeuse.



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Sims réalistes de l'espace - Dans le noir

Récemment financé sur Kickstarter et actuellement en bêta fermée, prochain simulateur de combat spatial Dans le noir (initialement Starfighter Inc. ) essaie d'infuser le gameplay de combat spatial de titres comme Commandant de l'aile et Star Wars : Escadrons avec une physique réaliste et des conceptions de vaisseaux spatiaux. Dans ce jeu multijoueur, les joueurs sont des pilotes de chasse mercenaires travaillant pour des mégacorporations qui tentent d'exploiter la richesse matérielle de corps planétaires comme Saturne, combattant des escarmouches à petite échelle pour voir qui peut revendiquer certains 'filons mères'. Tout en adhérant à la physique réelle et aux représentations fondées de la technologie future, les développeurs de Dans le noir s'efforcent toujours de conserver l'attrait visuel et le spectacle de Battlestar Galactica ou Guerres des étoiles des combats aériens de style, alors que les pilotes tentent de se surpasser et de se déjouer les uns des autres sur des cartes de combat remplies de débris.

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