La PS4 de Sony pourrait avoir dépassé la Xbox One de plus de 65 millions d'unités

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Un briefing financier avec AMD a révélé une disparité de ventes de 68 millions d'unités entre Xbox One et PS4 en faveur de Sony au cours de la durée de vie des deux consoles.





Il a été découvert que la PS4 de Sony a vendu 68 millions d'unités de plus que la Xbox One de Microsoft. En 2015, environ deux ans après la sortie des consoles, Microsoft a cessé de partager les chiffres de vente en raison de l'éclipse rapide de la Xbox One par une demande supérieure du marché pour la PS4.






Environ à mi-chemin dans la vie des deux systèmes, les modèles révisés de chacun ont été conçus pour rester pertinents avec une technologie informatique en constante évolution. La PS4 Pro et la Xbox One X offraient la prise en charge des résolutions spatiales 4K et de meilleures performances. Indépendamment de la Xbox One X mise à niveau techniquement impressionnante de Microsoft, avec près de cinq fois plus de téraflops (TFLOP) que l'original, la disparité croissante entre les deux rivaux a continué d'augmenter en faveur de Sony.



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Récemment révélé par Pousser le carré , un briefing financier avec AMD a révélé que la PS4 et la Xbox One ont vendu un total de 150 millions d'unités collectivement. Alors que Sony annonce toujours ses chiffres et rapporte un total de 109 millions de PlayStation 4 vendues, on peut en déduire que la Xbox One se situe à un écart de 68 millions compte tenu de la différence de 41 millions d'unités par rapport au nombre d'AMD. Ce genre de domination du marché rappelle Le succès record de Sony avec la PlayStation 2 .






Il semble que les deux entreprises se préparent à faire de leur mieux avec la génération à venir. Les deux titans voient la 8e génération de consoles de jeux se terminer à l'approche des sorties de la PS5 et de la Xbox Series X. Alors que chacun prend des mesures pour différencier ses consoles respectives, un sondage révèle qu'un le prix abordable est le principal argument de vente , indépendamment des fonctionnalités spéciales ou des jeux exclusifs.



Le dicton séculaire selon lequel le matériel est aussi bon que le logiciel sonne toujours vrai. Bien que la puissance brute de la Xbox Series X soit très impressionnante, il faudra plus que des graphismes et une rétrocompatibilité pour l'emporter sur la concurrence. L'une des choses primordiales qui a aidé la PS4 à prendre le dessus est que Sony a établi une plus grande présence dans le monde en l'introduisant dans plus de pays que la Xbox One. Un autre détail est que la Xbox One avait une bonne part d'erreurs et de fortes critiques à sa sortie, y compris un prix plus élevé que la PS4 et une forte emphase sur la Xbox Kinect.






Des entreprises comme Microsoft peuvent facilement être examinées au microscope, et dans les eaux rouges du secteur du matériel de jeu, il est facile de déraper. Par exemple, prenez la Wii U de Nintendo.Cependant, tout comme Nintendo, il est possible que Microsoft atteigne potentiellement son plus grand succès immédiatement après l'échec, tout comme l'ancienne société japonaise l'a fait avec son succès Switch. Les principaux facteurs clés en jeu sont l'abordabilité, l'accessibilité, la conception intuitive et de très bons jeux.



La source: Pousser le carré