Small World Of Warcraft est le jeu de société dont nous n'avions pas besoin

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Small World of Warcraft combine un gameplay simple mais tactique avec un univers dynamique et les résultats sont incroyablement sans précédent.





Blizzard Entertainment s'est associé à Days of Wonder pour créer un nouveau jeu de société appelé Petit World of Warcraft. En tant que l'un des principaux développeurs et éditeurs de jeux vidéo de l'Ouest, Blizzard Entertainment se prépare à publier la prochaine extension de son MMORPG populaire, World of Warcraft: Shadowlands, une extension qui ajoute le support du contrôleur au jeu après 16 ans. Au milieu des problèmes de retard, la société a assuré aux fans que l'expansion sera lancée à l'automne 2020 comme prévu.






Days of Wonder est un éditeur de jeux de société qui a produit des classiques tels que BattleLore et Ticket to Ride. En 2009, l'un des jeux de société les plus populaires de l'entreprise, Petit monde, a reçu trois prix, dont celui du meilleur jeu de l'année, du meilleur jeu familial et de la meilleure illustration de jeu. Le succès du jeu l'a conduit à être adapté au format numérique sur l'iPad d'Apple. Depuis sa sortie, Petit monde a reçu plusieurs extensions, qui ajoutent des races et des pouvoirs spéciaux au gameplay de base.



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Combinant le meilleur de deux mondes, Blizzard Entertainment s'est associé à Days of Wonder pour créer un nouveau jeu de société appelé Petit World of Warcraft. Le jeu utilise Petit monde mécanismes de jeu et World of Warcraft univers. Petit World of Warcraft voit les joueurs conquérir le territoire et collecter de puissants artefacts. Vrais envers Petit monde gameplay, les races peuvent tomber en déclin, ce qui verra les joueurs prendre le contrôle d'une nouvelle race pour remporter la victoire. Les joueurs choisissent des combinaisons de pouvoirs spéciaux et de races parmi Warcraft univers, comme Portal Mage Pandarens ou Herboriste Gobelins, et rivalisent pour le contrôle d'Azeroth. Les fans peuvent pré-commander le jeu maintenant.






World of Warcraft a annexé le contrôle de l'espace MMORPG lors de sa sortie en 2004, établissant la norme pour la façon dont ces jeux en ligne devraient fonctionner dans l'industrie. Cependant, au fil des ans, les titres concurrents ont tenté de reproduire le modèle d'abonnement de Blizzard avec peu de succès. Inévitablement, semble-t-il, des MMORPG concurrents, tels que Star Wars: l'Ancienne République et Elder Scrolls en ligne , n'impressionnez pas suffisamment les fans pour maintenir une communauté dédiée et les services finissent par devenir gratuits, cependant, ils maintiennent une option d'abonnement qui offre des bonus pour ceux qui sont prêts à payer. Wow , d'autre part, est l'un des seuls MMORPG d'aujourd'hui qui oblige encore un abonnement pour que les joueurs continuent à jouer après avoir atteint un certain niveau. Compte tenu de la solide base de fans engagés du jeu et de la cohérence avec laquelle Blizzard publie des extensions, il n'est pas étonnant que le jeu soit toujours aussi réussi.



Petit monde est un jeu de société qui a toujours été coloré et simple mais engageant. Ses différentes races et pouvoirs offrent suffisamment de mécanismes différents pour rendre chaque match unique. Envoyer une course au déclin ne garantit pas la défaite. En effet, l'utilisation du mécanisme de déclin peut faire la différence entre la victoire et l'échec, car sa mise en œuvre permet aux joueurs d'utiliser une autre race pour renforcer celle en déclin. Une race à défendre (celle en déclin puisqu'elle ne peut plus bouger) et une à vaincre). Malgré sa nature simple, Petit monde nécessite un peu de réflexion et de stratégie pour remporter la victoire, en supposant que RNG favorise les audacieux. Combiner World of Warcraft avec Petit monde n'a que du sens. Mélanger WoW dynamisme avec Petit monde le gameplay et les fans ont tout à fait l'hybride captivant.






World of Warcraft est disponible sur PC et Mac.



La source: Blizzard Entertainment