Skyrim: 10 cris les plus sous-utilisés et sous-estimés du jeu

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The Elder Scrolls V: Skyrim a récemment célébré son 11e anniversaire, mais il est toujours resté un jeu très pertinent après tout ce temps. L'un des aspects de Bordeciel qui ne vieillit jamais pour de nombreux joueurs, ce sont les PNJ «Fus Ro Dah-ing» au large des falaises. Unrelenting Force est certainement le cri le plus connu du jeu, et il s'avère utile dans de nombreuses circonstances.





Même si la plupart des autres Dragon Shouts ne sont pas aussi flashy ou amusants, la plupart d'entre eux peuvent offrir de grands avantages aux joueurs dans certaines situations. Lorsqu'ils sont bien utilisés, ces cris moins appréciés peuvent complètement changer l'élan dans des circonstances particulières, donnant à l'Enfant de Dragon un avantage significatif.






La paix de Kyne

Ce cri est rarement utilisé par les joueurs qui ont atteint des niveaux plus élevés, mais il peut être incroyablement utile pour les premiers instants d'une partie. Lorsqu'il est prononcé, Kyne's Peace calme les animaux à proximité, les arrêtant dans leur élan pendant un bref laps de temps.



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Pour les joueurs qui luttent pour repousser les attaques vicieuses des ours, des chats sabres et d'autres bêtes sauvages, c'est une bouée de sauvetage. Même les joueurs de haut niveau pourraient le trouver utile dans de rares moments s'ils sont attaqués par plusieurs êtres à la fois. Pour cette raison, c'est un bon cri que les joueurs doivent garder à l'esprit.






Ciel clair

Parfois, les éléments peuvent être brutaux à travers Skyrim, empêchant les joueurs de voir clairement à travers le brouillard, la neige ou les fortes pluies. Tout cela peut être particulièrement distrayant pour les joueurs qui utilisent le tir à l'arc comme classe principale. Clear Skies est capable de faire un travail rapide par mauvais temps, en éliminant presque immédiatement les éléments gênants.



L'une des meilleures choses à propos de Clear Skies est que l'effet dure longtemps, mais il ne faut que quinze secondes pour recharger le compteur Dragonborn's Shout. Cela permet aux joueurs d'utiliser un autre cri peu de temps après avoir éliminé les conditions malheureuses. Mais Clear Skies ne doit pas toujours être utilisé à des fins stratégiques ; parfois, c'est juste agréable de se débarrasser des nuages ​​et de regarder le ciel nocturne. Skyrim est un endroit magnifique, après tout, et ce serait l'un des meilleurs mondes de jeux vidéo dans lesquels vivre s'il n'y avait pas les bandits meurtriers qui courent partout.






Appel de la tempête

Le temps de recharge brutal de Storm Call dissuade généralement la plupart des joueurs d'utiliser ce Shout dans une situation grave. Il faut dix bonnes minutes pour que la capacité Cri de l'Enfant de Dragon se recharge après avoir utilisé ce Thu'um. Cela rend absolument nécessaire pour les joueurs d'utiliser Dragon Aspect avant Storm Call, car cela réduira considérablement le temps de recharge.



Même si Storm Call ne sera jamais un cri fréquemment utilisé, il a ses avantages. Chaque fois qu'il y a beaucoup d'ennemis entourant l'Enfant de Dragon - dans un camp Parjure, par exemple - ce Cri peut être utilisé pour faire tomber un grand nombre d'ennemis sans avoir à les affronter directement. Les effets sont dévastateurs et réduisent considérablement le temps nécessaire pour nettoyer un champ de bataille.

Forme de glace

Dans certains cas, acheter plus de temps est la chose la plus importante que l'Enfant de Dragon doit faire pour assurer le succès d'une quête. Être pris en embuscade ou avoir une santé faible peut mettre une quête en péril. Si les joueurs entrent dans une grotte et ne se souviennent pas de sauvegarder - une erreur courante pour la première fois Bordeciel joueurs - alors un ennemi puissant pourrait les faire reculer de manière significative.

Alors que de nombreux joueurs utilisent le Slow Time Shout pour éviter des situations désastreuses et obtenir un avantage, Ice Form est une excellente alternative. Cela prend un peu plus de temps pour se recharger, mais Ice Form arrête complètement tout mouvement qu'un ennemi est en train d'effectuer. Ils sont littéralement gelés sur place, incapables de commettre d'autres dommages jusqu'à ce qu'ils fondent ou que la glace soit brisée par une attaque.

Désarmer

Au début d'une partie, Désarmer s'avère être un atout majeur pour les joueurs qui se retrouvent dans une situation difficile pendant le combat. Lorsqu'ils sont touchés par Désarmer, les ennemis jusqu'au niveau 30 voient leurs armes arrachées.

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Un ennemi désarmé est évidemment beaucoup plus facile à vaincre qu'un ennemi équipé d'une arme puissante. Pratiquement rien dans la bataille ne peut plus changer l'élan que de supprimer l'outil même qui est utilisé contre le joueur. De plus, cela permet simplement à un individu de se sentir puissant lorsqu'il fait tomber des armes des mains de ses ennemis en utilisant simplement sa voix.

Cyclone

La plupart Bordeciel les joueurs adorent envoyer des personnages ragdolling avec Unrelenting Force, mais Cyclone a un effet similaire. Il envoie une forte mais petite tornade qui lance ceux qu'il frappe dans les airs, tournant au fur et à mesure.

Cyclone peut gagner du temps bien nécessaire face à plusieurs ennemis, car chaque personnage dans la ligne d'attaque sera jeté au sol après s'être agité. De plus, c'est une chose incroyablement amusante de voir plusieurs ennemis être projetés haut dans les airs. Cependant, il n'est même pas nécessaire qu'il vise les ennemis. Peut-être que la meilleure application serait de l'utiliser sur Nazeem, l'un des PNJ les plus ennuyeux de l'histoire du jeu vidéo.

Fureur de bataille

Lorsque vous combattez aux côtés d'un groupe d'alliés, peu de capacités sont aussi utiles que le cri Battle Fury. Ce Thu'um accorde aux autres le pouvoir de manier leurs armes d'une manière plus rapide que possible.

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Le cri complet dure trois minutes et est plus efficace lorsque vous combattez à côté de grands groupes d'alliés. La meilleure application pour cela est pendant le scénario de la guerre civile lorsque de grandes armées s'affrontent.

Allégeance animale

Animal Allegiance fonctionne de la même manière que Kyne's Peace, mais avec le bonus supplémentaire qu'il oblige les bêtes à se battre aux côtés de l'Enfant de Dragon plutôt que de simplement s'arrêter dans leur attaque. L'un des inconvénients est qu'il faut un peu plus de temps pour se recharger.

Ce cri n'a pas beaucoup de situations applicables, car les ennemis humanoïdes n'attaquent pas souvent en même temps que les animaux sauvages. Cependant, lorsque ces situations se présentent, Animal Allegiance peut vraiment inverser la tendance ; cela est particulièrement vrai lorsque les joueurs sont à des niveaux inférieurs.

Consternation

Pour les joueurs qui n'utilisent pas la classe magique, Dismay peut être un atout majeur lors de combats avec des personnages de bas niveau. Ceux qui sont touchés par ce Cri fuient terrorisés devant l'Enfant de Dragon, désespérés de survivre. Il existe des sorts d'illusion qui ont un effet similaire, mais c'est l'une des compétences les plus difficiles de Bordeciel pour monter de niveau.

Il faut un certain effort pour traquer les ennemis, et ce serait mieux si leur peur les figeait sur place, mais c'est toujours une grande amélioration d'être activement attaqué par des ennemis. Dans la bonne situation, Consternation peut faire en sorte que plutôt que d'avoir à courir pour se protéger, ces mots de pouvoir puissent faire courir l'opposition.

Lancer la voix

Ce cri n'est pratiquement utile que lorsque les trois mots de pouvoir sont obtenus. Si les trois sont parlés, le temps de recharge n'est que de cinq secondes, ce qui signifie qu'il peut être utilisé presque constamment.

Ce n'est pas une capacité incroyablement excitante, mais Throw Voice est pratique pour les joueurs qui souhaitent utiliser la furtivité pour atteindre leurs objectifs. Ce cri distrait les autres personnages en les éloignant de l'Enfant de Dragon à cause de voix distrayantes qui viennent d'une direction totalement différente. Ce Thu'um est excellent pour sortir d'un embouteillage lorsque le joueur est recherché par des gardes ou des ennemis.

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