La première rencontre de ces événements est gravée dans le cerveau de chaque joueur de Skyrim.
The Elder Scrolls V: Skyrim approche à grands pas de son 11e anniversaire , qui tombe le 11 novembre 2022. Pour ceux qui ont immédiatement découvert le jeu, il peut être difficile d'accepter le temps qui s'est écoulé. Mais peu importe quand les gens ont commencé à jouer Bordeciel , cela aurait certainement été une expérience remarquable avec tant de lieux uniques à explorer et d'histoires à découvrir.
Il y a beaucoup de choses à comprendre lors de la première partie d'une personne, et plus de quelques instants auront certainement été une véritable surprise. La première rencontre avec chacun de ces événements est garantie d'être stockée quelque part au plus profond de la mémoire de tous ceux qui ont joué. Bordeciel .
Face à un géant
Tout le monde aime les défis, et quelle meilleure façon de tester ses capacités de combat qu'en affrontant un ennemi plus grand. Les géants répartis dans Skyrim ne semblent pas être de grands guerriers et ils se déplacent beaucoup plus lentement que la plupart des autres créatures trouvées dans la nature.
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Malheureusement pour les débutants, les géants se révèlent redoutables au combat et capables de porter des coups dévastateurs. Être coincé par un géant est à peu près ce qui se rapproche le plus de devenir astronaute. Bordeciel , car la force de leurs swings de club est connue pour propulser les gens dans la stratosphère.
Tentative d'assassinat à Markarth
Il y a toujours beaucoup de choses à prendre en compte lorsqu'on entre dans une nouvelle ville dans Skyrim, mais l'introduction de Markarth est une tout autre bête. Si les joueurs ne franchissent pas les portes en état d'alerte et avec une arme déjà dégainée, il y a de fortes chances qu'ils soient témoins d'un meurtre.
Dès que les portes se ferment derrière l'Enfant de Dragon, un Bréton nommé Weylin sort un couteau et assassine une femme nommée Margret. À moins que les joueurs ne possèdent des capacités psychiques ou ne reviennent à une sauvegarde précédente, il est presque certain que Margret sera morte lors de leur première partie. Si les joueurs veulent anticiper l’attaque avant qu’elle ne se produise, ils devront jouer le jeu deux fois .
Se réveiller dans la cabane abandonnée
Le début de la série de quêtes de la Confrérie noire est une affaire désorientante. Si l'Enfant de Dragon a tué Grelod the Kind pour l'Aventus Arentino, la prochaine fois qu'il s'endormira, il se réveillera dans une cabane sombre. Astrid, la chef de la Confrérie noire, attend assise à proximité.
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Tout ce que le joueur avait prévu de faire ensuite est annulé de force car Astrid demande à l'Enfant de Dragon de tuer l'un des trois individus avant d'être libéré. Il s’agit d’une position incroyablement limitée et à laquelle les nouveaux joueurs ne sont sans doute pas préparés. Il n'y a rien d'autre à faire que de jouer le jeu, à moins que le joueur ne décide d'attaquer Astrid elle-même, mais elle est difficile à vaincre.
Attaquer un poulet
Il y a des tonnes d'animaux différents qui errent librement dans Skyrim, tous disponibles pour que l'Enfant de Dragon puisse les traquer et les utiliser pour du cuir, de la nourriture et bien plus encore. À un moment donné, la plupart des joueurs tueront distraitement un poulet, ce qui, selon certains, est l'une des choses les plus perverses à faire dans le monde. Bordeciel .
Après avoir tué un poulet, l'Enfant de Dragon sans méfiance sera informé qu'une prime leur sera attribuée et sera ensuite envahi par un village entier de personnes désespérées de se venger. Cela enseigne au joueur une leçon importante : les habitants de Skyrim prennent leur bétail très au sérieux.
La mort de Festus Krex
Pour ceux qui décident de se ranger du côté de la Confrérie Noire, l'achèvement de toutes les quêtes entraîne la mort de la plupart des membres de la faction. Le sanctuaire de Falkreath est incendié et l'Enfant de Dragon recherche des survivants. Avant d'entrer dans la maison en ruine de la Confrérie, le cadavre de Festus Krex peut être vu à l'extérieur.
Sur un arbre près de l'entrée du sanctuaire, le corps de Krex est cloué à un arbre avec des flèches. Il en est couvert de la tête aux pieds, et c'est suffisant pour retourner l'estomac à quelqu'un. C’est l’un des spectacles les plus horribles et inhumains de tout le jeu, et cela s’avérera choquant à voir pour quiconque en fera l’expérience pour la première fois. C'est tellement horrible que cela pourrait même être troublant de répéter une partie.
L'attaque d'Odahviing
Lorsque l'Enfant de Dragon est chargé de piéger un dragon dans la grande salle de Whiterun, Dragonsreach, une malheureuse victime rencontre sa fin. Après avoir invoqué Odahviing avec le cri d'Appel du Dragon, le serpent ailé apparaît pour affronter celui qui a utilisé la Voix.
Avant d'atterrir pour affronter l'Enfant de Dragon, Odahviing, l'un des dragons les plus puissants du Bordeciel - passe rapidement et fond pour attraper un garde inconscient. Après s'être envolé, Odahviing laisse tomber le pauvre homme, entraînant sa mort. C'est un moment choquant et assez drôle à voir, même s'il est peu probable que le garde ressente la même chose.
Balise de Méridia
L'une des parties les plus agréables de Bordeciel ouvre des coffres et pille tout ce qu'il y a à l'intérieur. Ainsi, chaque fois que les joueurs rencontrent la balise de Méridia, ils sont presque sûrs de la saisir. C'est un orbe brillant, après tout. Qu'est-ce qu'il n'y a pas à aimer?
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Cependant, le prendre rapidement s’avère être une erreur. Espérons que les joueurs n'avaient pas d'écouteurs avec un volume trop fort, sinon leurs tympans auraient pu éclater lorsque Meridia a pratiquement crié après l'Enfant de Dragon. Les niveaux de volume de Meridia sont bien plus élevés que le reste de ce qui se passe dans Skyrim, donc sa voix est beaucoup plus surprenante qu'elle n'a le droit de l'être.
Affronter un prêtre dragon
Des draugrs aux dragons, en passant par les bandits et les parjures, Skyrim regorge d'ennemis redoutables qui attaquent à vue. Cependant, rares sont ceux qui sont aussi intimidants ou aussi puissants que les prêtres dragons. Les vaincre nécessite beaucoup d’habileté et de technique, et plus qu’un peu de courage. Cependant, s'ils sont vaincus, les joueurs peuvent prendre leurs masques, qui comptent parmi les objets les plus emblématiques de Bordeciel .
La chose la plus terrifiante lors de la première rencontre avec un prêtre dragon est qu’il n’y a aucun avertissement. Ils explosent hors des tombes et commencent à léviter alors qu'ils s'approchent agressivement de l'Enfant de Dragon. Non seulement les joueurs doivent calmer leurs nerfs face à l'arrivée inattendue du prêtre dragon, mais ils doivent ensuite mener ce qui sera l'une des batailles les plus difficiles jusqu'à présent, car les prêtres sont dotés d'excellentes capacités magiques et possèdent de puissants bâtons.
Le roi des écheveaux
Au cours de la série de quêtes de la Thieves Guild, l'Enfant de Dragon doit se rendre à Whiterun, à Honningbrew Meadery. Cela amène le joueur à voyager à travers un réseau de tunnels, exterminant de vils skeevers en cours de route. Ce n'est pas si difficile au début, jusqu'à ce que leur chef fasse son apparition.
Hamelyn, connu sous le nom de Skeever King, habite sous Honningbrew Meadery et a expérimenté la magie sur les grands rongeurs. Il est lui-même un mage puissant, particulièrement doué pour les attaques éclair. Pour les nouveaux joueurs qui s’attendent simplement à rencontrer des rats envahis par la végétation, ils risquent de connaître une mort rapide et choquante aux mains du Skeever King.
Rencontre avec Paarthurnax
Il y a tellement de moments à couper le souffle tout au long du jeu de Bordeciel , mais peu se comparent à l’arrivée au sommet de la Gorge du Monde. Dans le cadre de la série de quêtes de Barbes Grises, l'Enfant de Dragon apprend qu'il rencontrera le véritable chef de son ordre au sommet de la montagne.
À la fin de l'ascension, plutôt que de voir un vieil homme sage vivant dans la solitude, le joueur rencontre un ancien dragon appelé Paarthurnax. Il est sans aucun doute à la fois vieux et sage, comme on pouvait s'y attendre, mais la forme qu'il prend est bien plus grande que ce que la plupart des joueurs pourraient imaginer.
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