Les quêtes dans Skyrim peuvent devenir compliquées très rapidement, mais la communauté des moddeurs propose quelques modules complémentaires pour faciliter le gameplay.
Quête dans Bordeciel est relativement simple, mais les mécanismes deviennent moins souhaitables à une époque où les nouveaux jeux offrent une expérience plus immersive. En tant que telle, toute la structure semble un peu datée et aléatoire, mais la communauté des moddeurs est venue à la rescousse pour essayer de changer cela.
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Il existe un certain nombre de mods liés à la quête conçus pour nettoyer toutes ses facettes. Il peut s'agir de retarder certaines quêtes afin d'éviter que l'histoire ne progresse trop vite, ou d'introduire de nouveaux éléments pour pimenter la formule, et donner aux joueurs aguerris une autre raison de donner Bordeciel un coup à l'ère moderne.
dixChasseur de têtes - Primes refaites
Quête dans Bordeciel signifie avoir les bons mods dans un ordre de chargement qui contribue à l'immersion globale. Puisqu'une grande partie des quêtes secondaires implique la poursuite de primes émises par divers Jarls, il est avantageux de garder l'expérience aussi fraîche que possible. Chasseur de têtes - Primes refaites révise complètement ce mécanisme, avec un grand effet.
Au lieu de réclamer une récompense basée uniquement sur la parole, les joueurs devront désormais fournir la preuve que la proie a été éliminée (ramener le corps,
etc.) Le mod permet également de capturer des prisonniers, de les jeter en prison et d'épargner des cibles de la mort si elles cèdent. Dans l'ensemble, c'est une bonne façon de ranger un système de quêtes autrement banal et banal.
9Le timing est primordial SE
De nombreuses quêtes dans Bordeciel sont absolument fantastiques, mais le moment est quelque peu mitigé. Même les personnages de bas niveau seront accostés par les hommes de main de Miraak dans le Dragonborn DLC, ou approché par des soldats de Dawnguard à la recherche de recrues de chasseurs de vampires. Parfois, il vaut mieux que ces quêtes commencent plus tard dans le jeu, plutôt que tout de suite.
Le timing est primordial fait exactement cela. Cela permet au joueur de retarder le déclenchement de quêtes particulièrement importantes jusqu'à ce qu'il ait atteint un ensemble particulier d'exigences. Non seulement cela permet de séparer le scénario principal du DLC, mais cela empêche également trop de grandes quêtes de démarrer simultanément, ce qui ne ressemble pas beaucoup à une histoire.
8Le choix t'appartient
Semblable au mod Timing Is Everything, Le choix t'appartient est un autre add-on qui permet aux joueurs d'avoir plus de contrôle et de flexibilité sur les quêtes. Ce mod se concentre principalement sur la façon dont les quêtes particulières sont activées, par opposition au moment où elles sont déclenchées. Désormais, les joueurs devront réellement parler aux PNJ pour en savoir plus sur leurs besoins particuliers, tout en refusant catégoriquement des quêtes particulières.
C'est important, car il se sent plus dynamique et immersif, sans parler moins agressif. Les quêtes ne seront plus lancées sur le joueur sans aucun avertissement. Ce n'est qu'en enquêtant et en interagissant avec les gens que les joueurs pourront poursuivre les différentes quêtes du jeu, ce qui leur donne l'impression de faire partie de l'histoire.
7À votre rythme
Certains mods optent pour une refonte majeure de la structure de la série de quêtes, et À votre rythme est l'un des plus grands. En surface, cela peut sembler être un autre mod de retard de quête, mais c'est en fait assez différent. Ce mod modifie la façon dont les PNJ interagissent avec le joueur en les empêchant de valser directement dans un scénario de quête.
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Par exemple, après avoir parlé au Jarl de Whiterun du dragon de Helgen, il remerciera le joueur pour son aide et partira. Ce n'est qu'en parlant aux autres qu'il sera révélé que le Jarl est dans une impasse et a besoin d'aide pour faire face à la menace. Précipiter l'histoire est l'une des plus grandes erreurs Bordeciel les joueurs font, c'est pourquoi ce mod est si bienvenu.
6YOT - Vos propres pensées SE
Skyrim la structure narrative de base est racontée à la troisième personne, ce qui peut devenir un peu lassant au bout d'un moment. Pour une véritable immersion, des mods comme Vos propres pensées existent pour briser la médiocrité et donner un regard neuf sur les choses. Le but du mod est d'aborder les événements du jeu du point de vue du joueur.
Ainsi, les alertes textuelles et les mises à jour de statut seront toujours annoncées du point de vue de la première personne. Il révise également le fonctionnement de certains mécanismes du jeu. Au lieu de la notification textuelle standard après la sauvegarde d'un jeu, YOT fournira à la place une note 'Progression rapidement griffonnée...' pour maintenir l'immersion.
5Missives
Un mod qui aide à nettoyer l'encombrement des quêtes secondaires, tout en introduisant un peu de contenu en même temps est Missives . Ce mod gagne rapidement en popularité en tant que moyen d'étendre les diverses missions secondaires impliquant des tâches de mise à mort, de chasse, de récupération, de collecte et de messagerie.
Chaque prise a son propre tableau de notification que les joueurs peuvent examiner afin de savoir quels emplois sont disponibles. Les avoir centralisés en un seul endroit est une bonne chose, mais le fait qu'ils se concentrent sur des quêtes dans chaque emprise respective est encore mieux. Cela compartimente les listes de missions de chaque région, permettant aux joueurs de repérer les environs, au lieu de voyager rapidement dans tout Skyrim.
4Marqueurs de quête Pierres de Barenziah
Le fait que ce mod soit sorti depuis si longtemps montre à quel point la série de quêtes 'No Stone Unturned' est ennuyeuse. À première vue, cela ressemble à une chasse au trésor amusante, mais cela se transforme rapidement en une tâche irritante et presque impossible consistant à parcourir l'intégralité de Bordeciel pour 24 pierres identiques.
Certains masochistes courageux relèvent le défi, tandis que d'autres préfèrent savoir où se cachent les fameuses pierres. Marqueurs de quête Pierres de Barenziah aide à orienter les joueurs dans la bonne direction, allégeant le fardeau d'avoir à garder les yeux ouverts en tout temps pour le moment une autre gemme rouge dans une boîte.
3Quêtes secondaires de Skyrim
Semblable dans son approche aux Missives, ce mod se concentre davantage sur les PNJ individuels et sur la manière dont ils interagissent avec le joueur lorsqu'il s'agit d'offrir de nouvelles quêtes. Chaque PNJ a une quête secondaire spécifique qui doit être accomplie, qu'il s'agisse d'aiguiser l'une de ses armes, d'exécuter un package ou de rassembler des ingrédients pour eux.
Quêtes secondaires de Skyrim ajoute un peu plus d'interactivité avec le stock régulier de PNJ et peut déboucher sur une amitié, un mariage ou une relation commerciale solide. Les quêtes peuvent même être annulées simplement en lisant une note deux fois, ce qui la déchire en deux. L'immersion est un facteur clé ici tout en gardant tout bien rangé.
deuxRévision de la guerre civile - Redux
Skyrim Le scénario comprend une guerre civile massive entre deux factions opposées - les Stormcloaks qui se considèrent comme les héritiers légitimes de la province, et les Impériaux, qui y sont poussés via le Concordat White-Gold. Malheureusement, cette guerre civile n'est pas aussi excitante sous la forme d'un jeu de base à la vanille.
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Heureusement, Révision de la guerre civile - Redux corrige tout cela en introduisant une refonte complète de la querelle de haut en bas. Il restaure un mécanisme de jeu de base largué qui consiste à prendre et à gagner des prises par la force, afin de s'assurer un pied sur le territoire ennemi. D'autres ajouts incluent un système d'infiltration d'espionnage, des déguisements pour se faufiler dans les bases ennemies, et plus encore.
1Vos choix comptent - Une extension Dark Brotherhood SSE
Le scénario de Dark Brotherhood est chargé de quêtes qui composent le récit plus large, mais il n'y a qu'une marge de manœuvre limitée pour les joueurs. Vos choix comptent cherche à réorganiser tout le complot de la Confrérie noire en faisant en sorte que les choix individuels aient un impact significatif.
Cela mène à une fin alternative, qui est une avancée majeure par rapport au jeu original. Non seulement cela donne aux joueurs le sentiment de plus de liberté et de flexibilité dans la façon dont ils traitent avec la Confrérie noire, mais c'est génial pour ceux qui recherchent une surprise lors d'une autre partie.
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