Silent Hill 2 : fonctionnalités non négociables dont le remake a besoin

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Colline silencieuse 2 reçoit un remake de nouvelle génération, et bien que ce soit excitant, il y a quelques détails que le jeu doit absolument fournir. Pour un jeu aussi emblématique, les fans passeront au peigne fin tous les aspects du remake afin de s'assurer qu'il est à la hauteur de l'original. Pour cette raison, le remake devra répondre à un niveau élevé.





Colline silencieuse 2 est l'un des jeux les plus célèbres de la PlayStation 2, et rivalise avec Colline silencieuse 3 pour le titre de meilleur jeu de la franchise. C'est un jeu d'horreur de survie axé sur l'exploration, l'histoire et les énigmes plus que sur le combat. En fait, le protagoniste James a très peu de moyens de se défendre dans le jeu. Le sentiment de peur du jeu repose sur l'étrangeté de la ville, une histoire effrayante et les conceptions inquiétantes des monstres. Hors du multiple Silent Hill jeux en développement, Colline silencieuse 2 est potentiellement celui avec le plus grand battage médiatique derrière lui.






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Alors que l'on s'attend toujours à ce que les remakes améliorent l'original, le nouveau Colline silencieuse 2 devra retrouver une grande partie de ce qui a rendu le premier jeu génial. Le jeu original comportait de nombreuses pièces qui fonctionnaient parfaitement ensemble pour créer l'un des meilleurs jeux de la PS2. Le remake a besoin de toutes ces pièces pour recréer un véritable Colline silencieuse 2 expérience.

Le score d'Akira Yamaoka est une nécessité pour Silent Hill

Le compositeur Akira Yamaoka est l'un des noms les plus importants associés à Silent Hill . Bien qu'il n'apparaisse pas dans les jeux eux-mêmes, il est autant une icône de la série que Pyramid Head ou Heather Mason. La musique de Yamaoka est une grande partie de Colline silencieuse 2 's impact, et il est impossible d'imaginer le jeu sans lui. Même Silent Hill Les monstres les plus effrayants de Yamaoka perdraient beaucoup d'impact sans le score de Yamaoka.






La musique peut faire beaucoup pour donner le ton d'une scène, et les mélodies indie rock obsédantes de Yamaoka et le bruit atmosphérique aident à apporter Silent Hill vivre. Un peu comme Colline silencieuse 2 elle-même, la bande sonore est efficace de manière subtile. Des morceaux comme 'Ashes and Ghost' rayonnent d'intensité et d'étrangeté, laissant savoir au joueur qu'il n'est jamais vraiment en sécurité dans la ville. Dans le même temps, d'autres morceaux comme 'True' aident à marteler les moments les plus émouvants du jeu. La guitare, les cordes et le piano sont certainement les instruments les plus efficaces de la bande originale de Yamaoka, rendant la ville troublante, mais aussi étrangement belle. Cela se voit particulièrement dans quelques-unes des chansons du générique, notamment Promise et Theme of Laura. Ces chansons plus douces et plus relaxantes sont comme un réconfort pour le joueur après toute l'horreur qu'il a vécue dans le jeu.



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Si Bloober Team est bon pour Colline silencieuse 2 , alors il saura à quel point le score de Yamaoka est vital. Alors que Yamaoka a confirmé une certaine forme d'implication dans le remake lors de la révélation de Silent Hill Transmission de Konami et a parlé d'un score remanié, il n'est pas certain que l'une des compositions du jeu original apparaîtra ou si Yamaoka en rédigera de nouvelles. Quoi qu'il en soit, Akira Yamaoka est l'un des architectes de Silent Hill est en train de construire le monde avec sa musique, et ramener la série sans elle serait tout simplement mal à l'aise.



Les scènes emblématiques de Silent Hill 2 doivent survivre dans le remake

Colline silencieuse 2 a beaucoup de moments qui resteront avec les joueurs longtemps après avoir terminé le jeu. Une grande partie de l'impact émotionnel du jeu est le résultat de ces moments et l'effet qu'ils laissent sur James ainsi que sur le joueur. Un remake de Colline silencieuse 2 sera chargé du noble objectif de s'assurer que ces scènes frappent aussi fort que les versions originales, sinon plus. Le visage étrange de James dans Colline silencieuse 2 La bande-annonce de était un début fragile, mais il y a beaucoup d'autres scènes qui doivent également être mentionnées.

Une scène qui vous viendra probablement à l'esprit est la première apparition de Pyramid Head, le monstre devenu Silent Hill la plus grande icône et mascotte virtuelle de, bien que les moments puissants ne manquent pas dans le jeu. Parmi ceux-ci pourraient figurer la dernière rencontre de James avec Angela dans l'escalier en feu dans l'un des moments les plus émouvants du jeu, et les retrouvailles de James avec Maria dans la prison, une scène chargée du symbolisme caractéristique de la série. Encore plus important serait la révélation de ce qui est vraiment arrivé à Mary avant que James ne vienne à Silent Hill. En tant que clé finale des thèmes du jeu, cette scène doit rester intacte.

Pour Colline silencieuse 2 Pour rester authentiques, l'histoire et les scènes emblématiques de l'original nécessitent une main habile pour les recréer sans rien perdre. Les graphismes du remake sont bien meilleurs que ce que la PlayStation 2 pourrait offrir, mais cela ne signifiera rien si l'histoire est bâclée dans la transition (ou si les scènes prennent une personnalité différente, ce qui inquiète déjà les fans après le Scène miroir introspective de James dans la bande-annonce du remake). Pour un jeu aussi axé sur l'histoire que Colline silencieuse 2 , les grands moments doivent survivre, sinon il ne pourra pas briller comme l'original.

Le remake de Silent Hill 2 ne peut pas rendre James plus fort

Alors que Colline silencieuse 2 a du combat, c'est loin d'être la partie la plus importante du jeu. En fait, la version originale avait une option pour supprimer entièrement le combat, permettant aux joueurs d'explorer la ville tout en se concentrant sur l'histoire avec les énigmes comme principal obstacle de James. Avec des rapports selon lesquels les développeurs du remake retravaillent le système de combat, il faut faire attention à ne pas trop mettre l'accent sur les combats – ou à ne pas rendre James trop puissant. Silent Hill est une série difficile à refaire, et l'équipe Bloober devra faire preuve de prudence.

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Colline silencieuse 2 le combat de n'était certes pas l'un de ses points forts. Cependant, le fait que James ne soit pas particulièrement compétent pour se protéger des horreurs de Silent Hill est une grande partie de ce qui rend le jeu effrayant. Un meilleur système de combat serait à certains égards apprécié, mais si le jeu devient plus centré sur James combattant des monstres que sur l'atmosphère et l'histoire, l'âme du jeu original sera perdue. Les jeux d'horreur ont tendance à devenir moins effrayants à mesure qu'ils mettent l'accent sur l'action, et un tel mouvement ne serait pas bon pour Colline silencieuse 2 . De nouveaux joueurs de Silent Hill attendra beaucoup du jeu, et le remake doit offrir la même sensation que l'original.

Colline silencieuse 2 était un titre bien-aimé, et le remake peut permettre aux joueurs de revivre le classique, s'il est bien fait. On ne peut qu'espérer que Bloober Team a ce dont il a besoin pour recréer correctement les pièces maîtresses et les éléments classiques qui ont fait de l'original l'un des meilleurs jeux de la PS2. Colline silencieuse 2 est un titre bien-aimé, et il serait dommage que son remake ne lui rende pas justice.

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