Un Final Fantasy 7 Remake Part 2 sortira inévitablement dans le futur, mais cette suite de FF7 Remake bénéficierait-elle d'une carte du monde entier?
Remake de Final Fantasy 7 a tellement changé l'original qu'il s'agit plus d'un nouveau jeu que d'un remake, à bien des égards. Les joueurs ont expérimenté un nouveau système de combat rappelant des jeux comme Kingdom Hearts , ainsi que des changements dans l'histoire que les anciens combattants n'auraient peut-être pas vu venir. Il a également fourni une conception de niveau restrictive qui a maintenu les joueurs sur un chemin linéaire pendant la majorité de l'expérience. Certains spéculent Final Fantasy 7 Remake Partie 2 pourrait avoir une carte du monde, mais est-ce vraiment une bonne chose ?
Les joueurs passent presque la totalité de Remake FF7 à Midgar, une ville animée qui servait uniquement de zone de départ du jeu original. Étant donné que le remake se concentre sur ce segment, il existe toutes sortes de scènes supplémentaires qui étoffent les personnages existants d'une manière que l'original ne l'a jamais fait. Mais la section Midgar est la partie la plus linéaire de l'original, donc Remake FF7 a fini par être extrêmement linéaire du début à la fin. Heureusement, FF7 Remake Partie 2 reprendra probablement juste après le départ de la fête de Midgar, et il est très probable que le jeu sera plus ouvert, en conséquence.
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Remake de FF7 la conception de niveau restrictive est sa plus grande faiblesse, et une carte du monde entier pourrait grandement aider à résoudre ce problème. Dans le remake, la plupart des donjons sont des plans directs jusqu'à la fin, avec seulement un chemin de branchement occasionnel menant à un seul coffre et rien d'autre. Il y a bien sûr des exceptions à cela, mais une bonne partie du jeu suit une structure similaire.
Comment un Overworld pourrait aider (et blesser) FF7 Remake Part 2
Après le gameplay linéaire de Remake FF7 , un plus ouvert Partie 2 serait extrêmement rafraîchissant, car les joueurs auraient la possibilité de rompre avec le gameplay de l'original. Square Enix pourrait cacher des mini-donjons optionnels, du butin, des super boss et d'autres quêtes dans le monde extérieur pour récompenser les joueurs pour leur exploration. De plus, un monde immense dans FF7 Remake' Le style graphique serait un excellent moyen de profiter de la puissance supplémentaire de la PS5.
Pourtant, si la linéarité de la première partie a nui à son gameplay, c'est aussi ce qui a contribué à améliorer certains aspects de l'histoire. Des personnages comme Jessie et Leslie ont beaucoup plus de temps d'écran et d'histoire dans Remake FF7 , étant maintenant beaucoup plus présents dans le récit, ce qui les rend beaucoup plus intéressants qu'ils ne l'étaient autrefois. Une carte du monde ouvert ne signifie pas que des éléments de l'intrigue comme ceux-ci ne peuvent pas se produire, mais il est presque certainement plus facile de créer des histoires denses dans un jeu linéaire que dans un jeu plus ouvert. Cela peut sembler un argument mineur contre un surmonde, mais ces segments aident vraiment Midgar à se sentir comme un endroit réel rempli de véritables problèmes. Le reste de Remake de FF7 monde bénéficierait sûrement d'un traitement similaire. En fin de compte, cependant, les avantages axés sur le gameplay l'emportent sur les inconvénients axés sur l'histoire, donc Final Fantasy 7 Remake Partie 2 devrait avoir une carte du monde.